keyshot加材質(zhì)如何保留原有顏色 keyshot如何控制炸毛的顏色?
keyshot如何控制炸毛的顏色?然后打開模型。2點(diǎn)左邊的材質(zhì)選項(xiàng),就會出很多的材質(zhì)選項(xiàng),3你選模型需要的材質(zhì)。就拉到模型上。4鼠標(biāo)雙擊模型點(diǎn)旁邊的屬性。5顏色條出來了,你選自己喜歡什么顏色。6其他的
keyshot如何控制炸毛的顏色?
然后打開模型。
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點(diǎn)左邊的材質(zhì)選項(xiàng),就會出很多的材質(zhì)選項(xiàng),
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你選模型需要的材質(zhì)。就拉到模型上。
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鼠標(biāo)雙擊模型點(diǎn)旁邊的屬性。
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顏色條出來了,你選自己喜歡什么顏色。
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其他的地方用雖然的方法直接添加材質(zhì)和顏色。
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ok效果能夠完成。
keyshot怎么分層渲染?
方法一:
3d渲染你選PSD格式是可以把分層信息直接添加進(jìn)來。
輸出你選擇PSD格式,把要輸出的圖層通道數(shù)據(jù)勾上,一定記得選項(xiàng)卡再添加到PSD,
那樣的話渲出出是一個PSD文件了,所有的圖層數(shù)據(jù)都會隨機(jī)的在PSD圖層里面。
假如你的背景只是顏色或環(huán)境,打勾透明度就是可以自己再PS里面自己加背景了,
要是你的背景是場景就必須你自己在場景里面設(shè)置好3d渲染層,3d渲染時把顏色渲染層勾上,你分的每一層在PS里面就是一個圖層了。
方法二:
在keyshot中右鍵單擊——可以取消鏈接材質(zhì)
做3d建模電腦需要什么配置?
做3d建模電腦要萬分感謝配置
I52G以上顯卡8G以上內(nèi)存,最基本的配置需求,能系統(tǒng)正常這些軟件。
I7GTX1050T16G內(nèi)存120G固態(tài)硬盤1T機(jī)械盤,這個算也很正常配置。要是只可以使用CAD、Keyshot、Sketchup之類的輕量級建模軟件,可以可以使用有一點(diǎn)大多數(shù)點(diǎn)的配置,而如果沒有需要可以使用次世代3d建模軟件,比如:3Dmax建中模,ZB精細(xì)的雕刻高模,maya拓?fù)涞湍#琺ayaUVword文檔合并,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴軟件渲染等,對電腦配置的要求就不高了。一般來說,3d建模對電腦的顯示器無特殊要求,要是對顏色還沒有特別愛好興趣的話。電腦配置內(nèi)存加多,建模比較好舒服吧,建議您16g,可以先2g用著,覺得不舒服再加
256固態(tài)加1t硬盤可以建模嗎?
I52G以上獨(dú)立顯卡8G以上內(nèi)存,最基本的配置需求,能正常運(yùn)行這些軟件。I7GTX1050T16G內(nèi)存120G固態(tài)硬盤1T機(jī)械盤,這個算也很正常了的配置。
如果只在用CAD、Keyshot、Sketchup之類的輕量級建模軟件,可以不使用稍微地其它有一點(diǎn)的配置,而假如要不使用次世代3d建模軟件,例如:3Dmax建中模,ZB精細(xì)的雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV全部拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制圖材質(zhì),八猴渲出等,對電腦配置的要求就不高了。
一般來說,3d建模對電腦的顯示器無特殊要求,如果不是對顏色是沒有最重要的興趣愛好的話。電腦配置內(nèi)存加多,建模比較比較舒服點(diǎn),見意16g,是可以先32g用著,很不舒服再加。擴(kuò)大資料:3d建模要操作流暢,主要看顯存和cpu好不好啊,別的只需是拉得動就都沒什么大問題。3d建模i5是肯定不夠的,可是到高模精雕的時候面數(shù)高了肯定會有點(diǎn)點(diǎn)卡頓。
通過不超過標(biāo)準(zhǔn)的3d建模電腦配置4k-5k就是可以搞掂了,假如需要更高的性能的話,預(yù)算基本上是上不封頂?shù)摹?/p>