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blender 如何選擇立方體的一個面 3D如何將矩形面變成曲面?

3D如何將矩形面變成曲面?1、簡單打開blender創(chuàng)建家族一個立方體3d模型。blender刷選擇怎么改變范圍大???1.再打開blender在里面創(chuàng)建家族一個立方體。2.我們按S鍵把立方體放大和縮小

3D如何將矩形面變成曲面?

1、簡單打開blender創(chuàng)建家族一個立方體3d模型。

blender刷選擇怎么改變范圍大???

1.

再打開blender在里面創(chuàng)建家族一個立方體。

2.

我們按S鍵把立方體放大和縮小n倍都會再次出現(xiàn)模型不不顯示,的或唯有一部分能會顯示不出來。

3.

同時的,我們收縮立方體,在離著的時候會又出現(xiàn)消失不見或則不總是顯示部分的情況。

4.

遇見情況要設置里可視操作范圍,我們是可以按“n”鍵先打開3d視圖窗口右邊的屬性面板

maya如何讓立方體擁有曲面?

1、簡單然后打開blender創(chuàng)建一個立方體3d模型。

2、簡單的方法我們在blender中創(chuàng)建家族一個立方體3d模型,進入到編輯模式全選一個平行四邊形面。

3、按W鍵,在菜單中選擇類型細分,多可以細分幾次。

4、底部工具欄上選擇類型重新設置衰減模式,并在旁邊你選擇需要的曲面衰減類型。

5、中,選擇中間的一條線段,鼠標鼠標拖動沿著那條必須回彎的軸移動,四邊形就會都變成曲面了。

6、鼠標左鍵去確認后,我們在還是可以在右邊面板上適當調(diào)節(jié)能量損失區(qū)大小,xyz移動數(shù)值等,我得到必須的曲面效果

3dmax桌子腿怎么彎曲?

方法:

1、是需要我們打開電腦里的3dmax軟件,打開blender窗口創(chuàng)建角色一個圓柱體。

2、然后再我們剛剛進入編輯模式進行細分。

3、然后再我們隨后對物體參與旋轉(zhuǎn),以X才是中心軸。

4、然后再我們回到自己物體模式,在圓柱一側(cè)修改一個“空物體”,以及向下彎曲參考的圓心點。

5、然后再我們鼠標右鍵點擊“圓柱體”,給其添加“四孔形變”修改器。

6、接著我們修改器中切換到“自然彎曲”,“AxisOrigin”設置為“Empty”空物體,“彈性形變”角度設置中為“180度”。

7、之后我們別忘記“應用”修改器,這樣的就是可以能得到一個向下彎曲的圓柱物體模型了。