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vray怎么把玻璃調成透明的 如何使用3dmax制作玻璃材質?

如何使用3dmax制作玻璃材質?玻璃的制作方法有很多種,很多大神都給出了自己的方法和手段,包括使用一些3D資源網站提供的現(xiàn)成VRay球,也可以得到一個不錯的材質表現(xiàn)。在這里,我想談談我認為做玻璃需要注

如何使用3dmax制作玻璃材質?

玻璃的制作方法有很多種,很多大神都給出了自己的方法和手段,包括使用一些3D資源網站提供的現(xiàn)成VRay球,也可以得到一個不錯的材質表現(xiàn)。在這里,我想談談我認為做玻璃需要注意的幾個方面:

首先,在日常生活中,我們看到的玻璃大多是無色透明的,所以在調整玻璃材質時,大多忽略了漫反射的顏色。他們認為由于它是無色透明的,漫反射的參數(shù)是無效的,它不 不管調整什么顏色,默認就好。在這里,我個人建議把漫反射調成黑色,也就是數(shù)值在1到10之間(軟件中任何材質任何參數(shù)都不要調成0或者255),這樣可以讓玻璃看起來更純粹。

其次,在反射和折射選項卡中,選項卡中的影響通道選擇為 "彩色阿爾法 ",從而可以得到更準確的通道圖,為PS中圖像的后期處理做準備。

最后:在某些情況下,需要如何調整有色玻璃。個人建議不要調整漫反射的顏色,保持黑色,而是通過煙色、煙偏、煙倍來調整,這樣在制作厚度不規(guī)則的玻璃時,比如玻璃工藝品,會有更自然的表現(xiàn)。

兄弟,我覺得做起來很累。有很多大神回答過怎么做。讓我告訴你如何作弊?,F(xiàn)在各大素材網站都有VRay素材下載。你可以直接下載一個玻璃材質,然后在max材質面板中以臨時庫的打開這個VRay材質,直接貼上就可以了。

3D行走,歐模網等等。。。。兩者都是,免費的。

su的vray渲染中怎么去掉玻璃的反射?

其實這個物體的反射是因為反射中的ior值大于1(也就是反射的折射值(vray不僅折射中有ior值,反射中也有這個值)造成的。)),數(shù)值越高越容易全反射,越接近數(shù)值1越難反射。

此外,你必須調整透明度為黑色,這是不透明的(我不 我記不清楚了。進去把這個值調大一點,反復做實驗。

vary for sketchup中的玻璃是不透明的,但是去掉反光層后會透明,但是我想要反光的效果。什么?;這有什么不對嗎?

室內設計,3dmax教程,如何利用Vray調節(jié)花紋玻璃材質參數(shù)?

首先,讓我們 讓我們學習什么是壓花玻璃。壓花玻璃是頂部有各種紋理的玻璃。比如花紋鏡子,半透明花紋磨砂玻璃等等。第一張圖中的玻璃是一面有樹狀圖案的黑鏡,由兩部分組成,一部分是黑鏡,一部分是白料。這種玻璃是在做好的基礎上貼一層膜做成的。第二張圖中的玻璃也是由兩部分組成,一部分是透明的清透玻璃,另一部分是一些有磨砂的玻璃。這種玻璃是在工廠里噴涂的。沙子或褪色紋理。在接下來的模擬中,我們將應用混合材料的新知識。

打開“材質編輯器”,選擇一個材質球,將其命名為“圖案玻璃”,并將該材質設置為混合材質。當我們切換材質時,會彈出一個對話框來替換材質:是丟棄舊材質還是保存為子材質。我們只是選擇丟棄舊材料,因為我們還沒有 I don'我還沒有做好之前的材料。這將帶你進入混合材料面板。給它一個背景,給場景中的物體。

讓 讓我們將下圖作為模擬的參考圖。

首先設置材料1的參數(shù)。材質是VR材質。設置漫反射的參數(shù)。因為是透明玻璃,我們把漫反射的顏色設置為青色。

接下來,我們模擬反射。這是菲涅耳反射的類型。我們將衰減添加到它后面的通道,并將衰減類型設置為菲涅耳。

玻璃材質是反射和透明的,所以我們將設置折射的參數(shù)。因為這個玻璃是透明的,我們把折射的顏色調整到接近白色,折射率為1.55,檢查影響陰影。

材料1調整完成后,會清晰顯示材料等信息,我們還可以更改其名稱。

接下來,我們設置材料2的參數(shù)。我們將材質2命名為磨砂玻璃,并將材質切換為VR材質。毛玻璃和透明玻璃的調整方法是一樣的。我們可以把材料1的透明玻璃材料復制到材料2上,粘貼的時候要注意粘貼(復制)。

磨砂玻璃也需要調整自己的磨砂程度。我們調整折射參數(shù)。將折射光澤設定為0.85。

制作了兩個獨立的材質,然后我們調整蒙版選項。我們在蒙版上添加一張黑白貼圖。注意一定是黑白地圖。

添加地圖后,讓 讓我們渲染一下,看看效果。我們可以看到這兩種材料結合在茶壺上。

透明玻璃、毛玻璃、花紋玻璃是用什么展示的?當我們雙擊著色器時,我們可以看到材質已經顯示在著色器上。大多以磨砂為主,從花紋上露出的是清透的玻璃。

如果我想改變透明玻璃和毛玻璃的位置,應該怎么做?我們可以用兩種方法來調整它。第一種:拖動素材1到素材2,彈出這個對話框。我們可以選擇交換。

第二種方法:在兩種材質不變的情況下,我們可以把蒙版中的圖案玻璃換一下,把黑色的地方變成白色,白色的地方變成黑色。所以這兩種材料也可以互換。我們將在改變材質后渲染茶壺,看看效果。

這里有幾點需要注意。首先:材料1和材料2是兩種不同的材料。第二:我們可以通過改變材料來調整兩種材料之間的位置關系。第三:面具是我們展示的圖案。

我們的老板玻璃材質現(xiàn)在是這樣展示的。如果我們想顯示圖案,我們應該怎么做?

有一個選擇 "互動 "后面的三個材料。我們可以直接檢查面具后面的互動和模式將顯示在茶壺。

學會了這種混合料的調整方法后,我們還可以調整其他種類的混合料。