maya怎么調(diào)出曲線編輯 maya曲線怎么弄緩進(jìn)?
maya曲線怎么弄緩進(jìn)?鎖定曲線只選擇數(shù)字CTRL a進(jìn)行修改,或者選擇路徑對(duì)象或曲線,在右邊的歷史欄打開motionPath的歷史,就像K幀一樣。maya如何進(jìn)入曲線編輯點(diǎn)模式?選擇曲線-有一個(gè)曲線
maya曲線怎么弄緩進(jìn)?
鎖定曲線只選擇數(shù)字CTRL a進(jìn)行修改,或者選擇路徑對(duì)象或曲線,在右邊的歷史欄打開motionPath的歷史,就像K幀一樣。
maya如何進(jìn)入曲線編輯點(diǎn)模式?
選擇曲線-有一個(gè)曲線點(diǎn),無(wú)需右鍵單擊。
maya怎么切直線?
創(chuàng)建曲線工具,在創(chuàng)建曲線的同時(shí)按住shift鍵來(lái)繪制直線。
maya曲線編輯器拉伸曲線的操作方式是?
方法:
1、選擇模型,然后選擇曲線,在動(dòng)畫下,找到動(dòng)畫工具欄下的運(yùn)動(dòng)路徑命令,執(zhí)行這個(gè)命令下面的附加到運(yùn)動(dòng)路徑。
2.選擇模型,然后執(zhí)行“運(yùn)動(dòng)路徑”命令下的“流路徑對(duì)象”命令,以形成模型的晶格變形器,并增加晶格變形器的分段數(shù)。
3.選擇模型,按ctrl a打開模型屬性編輯器,選擇運(yùn)動(dòng)路徑屬性,通過(guò)更改運(yùn)動(dòng)路徑屬性下的世界上方向向量的坐標(biāo)數(shù)以及前軸和上軸的坐標(biāo),使模型和晶格沿著路徑的曲線彎曲。
maya中怎樣改變曲線起始點(diǎn)的位置呢?
是否要反轉(zhuǎn)曲線的起始方向?方法:選中曲線,然后單擊編輯曲線菜單下的ReverseCurvesDirection工具。
maya頂點(diǎn)怎么調(diào)出來(lái)?
這個(gè)問(wèn)題的解決方案如下:
1.首先打開MAYA軟件的操作頁(yè)面。
2.然后點(diǎn)按工具欄中的“創(chuàng)建”按鈕。
3.在彈出的對(duì)話框中選擇EP曲線工具選項(xiàng)。
4.單擊后,在前視圖中繪制一條EP線。
5.然后單擊工具欄中的“編輯曲線”按鈕。
6.在彈出的對(duì)話框中選擇添加點(diǎn)工具選項(xiàng)。
7.點(diǎn)擊后可以在前面的線上加點(diǎn),這樣問(wèn)題就解決了。