用flash怎么制作特效 AE和flash有什么區(qū)別?
AE和flash有什么區(qū)別?flashMX是可以制作網(wǎng)頁動(dòng)畫的軟件。ae是自己制作影視特效、影視片頭動(dòng)畫的軟件。兩者當(dāng)然了有很大的不同,flash輸出的象是矢量動(dòng)畫,ae輸出的是視頻動(dòng)畫,有十分豐富的
AE和flash有什么區(qū)別?
flashMX是可以制作網(wǎng)頁動(dòng)畫的軟件。ae是自己制作影視特效、影視片頭動(dòng)畫的軟件。兩者當(dāng)然了有很大的不同,flash輸出的象是矢量動(dòng)畫,ae輸出的是視頻動(dòng)畫,有十分豐富的視頻效果濾鏡,也可以可以制作出也是非常奇幻的視頻畫面,主要作用于影視制作方面。但是現(xiàn)在有很多人把flash和ae增強(qiáng)起來在用,制作最為超酷炫的影視動(dòng)畫效果。
制作FLAIS的軟件?
一般用flash軟件,全名叫:
[官方簡體中文正式版].Flash8-chs.exe
假如是簡單點(diǎn)文字flash效果:SWFtext文字特效,SWiSHmax文字特效軟件等
這個(gè)可以軟件象性的軟件站都有吧下的。
ae火焰特效制作教程?
1、直接在AE中可以制作的思路是可以使用粒子插件:用幾層Particular粒子制作噴炎大致形狀,Pre-compose預(yù)合成,加sharpBlur什么都看不清楚差不多4的模糊度,加CCVectorBlur做出了決定流體感覺,用CCRadialFastBlur直接添加運(yùn)動(dòng)清晰,
制作動(dòng)畫片是用Flash嗎?
1.Flash是一套異常龐大的軟件矩陣,被9進(jìn)8是但是其中某些格式(比如漸漸再次有的格式SWF,和漸漸不再有的播放器flashplayer),對(duì)我們大多數(shù)設(shè)計(jì)師也沒太影響,除此之外搞游戲開發(fā)的;
公司才發(fā)現(xiàn)這個(gè)名字真的都不好(影響到了那就多危言聳聽),于是升級(jí)版的軟件遷址為Animate系列;也變更了,也生級(jí)了,但是,軟件的基礎(chǔ)功能和操作系統(tǒng)基本延襲過去(甚至連像遮罩,強(qiáng)行線,補(bǔ)間等基本概念也舊有);
3.做動(dòng)畫問題不是用什么軟件,只是想高效穩(wěn)定完成項(xiàng)目的話,什么軟件都要用,前期用PS之類畫草稿和校色,后期用AE做些特效用PR做些剪輯,三維的可以用3Dsmax,maya;有所不同的公司有有所不同的組合;
怎么用flash把靜態(tài)的圖片中的人物怎么弄會(huì)動(dòng)???
基于這個(gè)效果其實(shí)很簡單,就是花點(diǎn)時(shí)間只不過,AE里面隨機(jī)軟件的空氣液化功能可以不基于物體液態(tài)流動(dòng)的效果,詳細(xì)步驟:
1、導(dǎo)入素材,添加特效——扭曲——液化效果,你選擇搽工具可以設(shè)置參數(shù)萬分感謝:
順著圖片當(dāng)中物體流動(dòng)方向接受直接涂抹,最好不要不滿足事物的發(fā)展規(guī)律。
2、為崩裂百分比創(chuàng)建關(guān)鍵幀,然后把在仔細(xì)觀察關(guān)鍵幀動(dòng)畫的時(shí)候進(jìn)行畫面的修改工作
3、選擇湍流工具,系統(tǒng)設(shè)置參數(shù)追加通過細(xì)節(jié)涂,主要是讓流動(dòng)的物體有湍流紊亂的效果:
4、如果不需要某個(gè)部分不受影響,是可以添加MASK蒙版來接受凍結(jié),假如想差得多,建議使用直接涂抹工具的時(shí)候也可以可以調(diào)節(jié)小一些,這個(gè)可以多K幾個(gè)關(guān)鍵幀來控制到最后效果。