vr至今不流行的原因 最近流行園林景觀vr制作,為什么?
最近流行園林景觀vr制作,為什么?VR制作可以讓顧客 感覺(jué)更加直觀,就像看3D電影一樣,而且還可以展示設(shè)計(jì)師 的想法和設(shè)計(jì)非常清楚。是景觀設(shè)計(jì)最流行的展示。明治是廣西第一家引入風(fēng)景VR制作的公司。曾為
最近流行園林景觀vr制作,為什么?
VR制作可以讓顧客 感覺(jué)更加直觀,就像看3D電影一樣,而且還可以展示設(shè)計(jì)師 的想法和設(shè)計(jì)非常清楚。是景觀設(shè)計(jì)最流行的展示。明治是廣西第一家引入風(fēng)景VR制作的公司。曾為云星城、云景路小學(xué)、部分大型地產(chǎn)公司設(shè)計(jì)景觀VR,廣受好評(píng)。
VR產(chǎn)業(yè)背后的技術(shù)支撐是什么?
近年來(lái),隨著技術(shù)的發(fā)展,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和人工智能一樣,可以 不能再熱了。它帶來(lái)的視覺(jué)沖擊和身臨其境的感官體驗(yàn)讓很多人躍躍欲試,于是很多公司開(kāi)始做VR。結(jié)果看起來(lái)容易,做起來(lái)難。
其實(shí)做VR需要很多技術(shù)。下面主要從大方向指出它的技術(shù)支持。
視覺(jué)方面:主流VR頭盔在分辨率上有不同程度的提升,但是屏幕在硬件上的表現(xiàn)達(dá)不到我們?nèi)搜鄣姆直媛?,所以戴上容易看不清像素,?duì)體驗(yàn)影響很大。視覺(jué)上要求計(jì)算機(jī)視覺(jué)、圖像壓縮編碼和3D渲染技術(shù)必不可少。
音頻:這個(gè)說(shuō)起來(lái)容易。比如一個(gè)人在你面前5米處跟你說(shuō)話,此時(shí)的聲音效果應(yīng)該是兩個(gè)耳朵聽(tīng)到對(duì)方聲音的音量相同。你右轉(zhuǎn)90度,左耳能聽(tīng)清楚。然后往前走2米到一堵墻后面。這個(gè)時(shí)候,就復(fù)雜了。是否有聲音傳播,材料的發(fā)射率,大部分折射聲音的折射路徑,折射率,周圍環(huán)境的聲音效果等。當(dāng)考慮的因素越接近現(xiàn)實(shí),這個(gè)問(wèn)題就越復(fù)雜。因此,3D定位音頻技術(shù)必不可少。
運(yùn)動(dòng)追蹤:戴上VR頭盔,你可以在任何地方看風(fēng)景。嗯,表面看起來(lái)很簡(jiǎn)單。但如果你真的這么想,那你就錯(cuò)了。墨菲公司。;美國(guó)定律說(shuō):事情往往不像看起來(lái)那么簡(jiǎn)單。對(duì)于VR這種第一人稱的交互設(shè)備,很多人玩起來(lái)會(huì)有眩暈的感覺(jué),真的很暈。這主要是因?yàn)楫嬅鏇](méi)有準(zhǔn)確跟蹤你的頭部運(yùn)動(dòng),導(dǎo)致頭暈,就像暈車一樣。所以延遲對(duì)于VR來(lái)說(shuō)是相當(dāng)致命的,如何降低延遲,更巧妙的優(yōu)化,更徹底的引流gpu的性能,是研究的攻擊點(diǎn)。
此外,VR還有接口等諸多技術(shù)支持。沒(méi)有這些技術(shù)基礎(chǔ),直接做起來(lái)可能有點(diǎn)困難。以上是VR行業(yè)背后的技術(shù)支撐。