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maya移動坐標(biāo)軸不見了 MAYA如何讓坐標(biāo)回到模型中點?

MAYA如何讓坐標(biāo)回到模型中點?這可能是由兩種情況出現(xiàn)的。第一種:你鏡像的物體中心點不在原點上,不使用不重置自由變化后再截圖即可。第二種肯定是你鏡像物體的邊緣線本身就還沒有和坐標(biāo)中軸平行的線,可以選中

MAYA如何讓坐標(biāo)回到模型中點?

這可能是由兩種情況出現(xiàn)的。

第一種:你鏡像的物體中心點不在原點上,不使用不重置自由變化后再截圖即可。

第二種肯定是你鏡像物體的邊緣線本身就還沒有和坐標(biāo)中軸平行的線,可以選中后去安排點,同樣的按x鍵吸附到網(wǎng)格上

maya怎么把物體坐標(biāo)軸調(diào)成世界方向?

在物體被左鍵單擊的狀態(tài)下,W鼠標(biāo)左鍵在突然彈出的圖標(biāo)上選擇你要總是顯示的軸World是世界坐標(biāo)軸,其余的你自己試一下

瑪雅的坐標(biāo)軸一直很大怎么變?。?/h2>

瑪雅的坐標(biāo)軸變小的具體詳細操作方法::

1.簡單的方法左鍵雙擊先打開maya軟件,鼠標(biāo)點擊直接進入主界面。

2.而后按住不放鍵盤上的insert鍵,然后聯(lián)通所你選擇的物體的坐標(biāo)軸,移動之后后,再摁rename鍵,就完全恢復(fù)正常的狀態(tài)了

3.左手摁住鍵盤上的d鍵最好不要松手,右手用鼠標(biāo)左鍵移動物體的坐標(biāo)軸,移動一切就緒后再松開d鍵即可。

maya如何調(diào)整坐標(biāo)軸到底部?

1恩鍵盤上的insert鍵,接著聯(lián)通所你選擇的物體的坐標(biāo)軸,天翼完畢后后,再摁rename鍵,就完全恢復(fù)正常的狀態(tài)了2左手摁住鍵盤上的D鍵最好別放開了手,右手用鼠標(biāo)左鍵移動物體的坐標(biāo)軸,天翼一切就緒后再抬起D鍵再試一下。(這個的確是移動坐標(biāo)軸的快捷鍵^_^)

maya灰色箭頭怎么去掉?

是需要太多謝了你的邀請!

看得出你應(yīng)該是是一個新手來的了!

先和你阿蠻普及再看看MAYA的坐標(biāo)軸,紅點的坐標(biāo)軸是X軸,藍色是Y軸,藍色是Z軸。

那就也許你再點X軸的時候,這樣的話一剎那間物體只往X軸移動和拉伸。

而這個小正方形的意思應(yīng)該是你然后點擊之后,這個可以往兩個方向移動聯(lián)通或拉伸。

舉個例子,假如你是選擇拉伸,那就你你選

藍色那個小正方形,這樣就屬於你這個物體的拉伸那就是往X軸和Z軸拉伸

因為這些小正方不要能去掉。

希望我的分析能幫到你

MAYA大神問下,移動坐標(biāo)軸的快捷鍵是哪個??!方塊十字軸的快捷鍵謝謝?

聯(lián)通是W

比例縮放是R

旋轉(zhuǎn)是E

你先選擇類型物體,接著按這三個鍵就能你的操作了~