c4d怎么移動(dòng)添加了剛體標(biāo)簽的物體 用C4D做破碎,設(shè)置后為什么動(dòng)畫(huà)不動(dòng)啊,求幫?
用C4D做破碎,設(shè)置后為什么動(dòng)畫(huà)不動(dòng)啊,求幫?日本動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)幀是沒(méi)有勾選擇好,按照教程一步步做完全這個(gè)可以擺出動(dòng)態(tài)效果的。用C4D做破碎,設(shè)置后為什么動(dòng)畫(huà)不動(dòng)啊,求幫忙?你需要一個(gè)到地面,給墻壁再添加動(dòng)
用C4D做破碎,設(shè)置后為什么動(dòng)畫(huà)不動(dòng)啊,求幫?
日本動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)幀是沒(méi)有勾選擇好,按照教程一步步做完全這個(gè)可以擺出動(dòng)態(tài)效果的。
用C4D做破碎,設(shè)置后為什么動(dòng)畫(huà)不動(dòng)啊,求幫忙?
你需要一個(gè)到地面,給墻壁再添加動(dòng)力學(xué)研究數(shù)字標(biāo)簽(激烈的碰撞體)給崩碎那個(gè)物體直接添加流體動(dòng)力學(xué)標(biāo)簽(質(zhì)點(diǎn))然后在正常播放
c4d碰撞之后碰撞體怎么不散開(kāi)?
直接給剛體運(yùn)動(dòng)一個(gè)激烈的碰撞白色標(biāo)簽就行了,好像是鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊同一物體然后右鍵,選擇撞擊,或者在菜單選項(xiàng)里找,動(dòng)力學(xué)特性的東西,因?yàn)椴蛔雎?huà),動(dòng)畫(huà)忘的不多了,阿良找找看吧,應(yīng)該要不是很難的。
C4d如何增多破碎碎片?
1.自己掉的崩碎,這是簡(jiǎn)單的常見(jiàn)的碎裂形式,給墻壁先添加一個(gè)激烈的碰撞體標(biāo)貼,給爆碎理由剛體數(shù)字標(biāo)簽,播放即可基于。如果是子級(jí),不需要父級(jí)獨(dú)立元素關(guān)閉全部
2.第二種是被第三個(gè)物體擊中他破碎,被擊中物體需完全開(kāi)啟對(duì)撞。
3.第三種被擊中的一部份崩裂掉落,并沒(méi)有擊中他的保持增加。