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c4d怎么移動添加了剛體標簽的物體 用C4D做破碎,設(shè)置后為什么動畫不動啊,求幫?

用C4D做破碎,設(shè)置后為什么動畫不動啊,求幫?日本動漫動畫幀是沒有勾選擇好,按照教程一步步做完全這個可以擺出動態(tài)效果的。用C4D做破碎,設(shè)置后為什么動畫不動啊,求幫忙?你需要一個到地面,給墻壁再添加動

用C4D做破碎,設(shè)置后為什么動畫不動啊,求幫?

日本動漫動畫幀是沒有勾選擇好,按照教程一步步做完全這個可以擺出動態(tài)效果的。

用C4D做破碎,設(shè)置后為什么動畫不動啊,求幫忙?

你需要一個到地面,給墻壁再添加動力學(xué)研究數(shù)字標簽(激烈的碰撞體)給崩碎那個物體直接添加流體動力學(xué)標簽(質(zhì)點)然后在正常播放

c4d碰撞之后碰撞體怎么不散開?

直接給剛體運動一個激烈的碰撞白色標簽就行了,好像是鼠標右鍵點擊同一物體然后右鍵,選擇撞擊,或者在菜單選項里找,動力學(xué)特性的東西,因為不做漫畫,動畫忘的不多了,阿良找找看吧,應(yīng)該要不是很難的。

C4d如何增多破碎碎片?

1.自己掉的崩碎,這是簡單的常見的碎裂形式,給墻壁先添加一個激烈的碰撞體標貼,給爆碎理由剛體數(shù)字標簽,播放即可基于。如果是子級,不需要父級獨立元素關(guān)閉全部

2.第二種是被第三個物體擊中他破碎,被擊中物體需完全開啟對撞。

3.第三種被擊中的一部份崩裂掉落,并沒有擊中他的保持增加。