maya模型渲染最快的方法 maya怎么渲染線框?
maya怎么渲染線框?1、簡單的方法我們先打開電腦里的Maya軟件直接進(jìn)入軟件主界面。2、然后我們新建項(xiàng)一個(gè)模型,先添加分幅線,再添加Lambert材質(zhì)。3、然后把我們進(jìn)入到到Lambert材質(zhì),點(diǎn)擊
maya怎么渲染線框?
1、簡單的方法我們先打開電腦里的Maya軟件直接進(jìn)入軟件主界面。
2、然后我們新建項(xiàng)一個(gè)模型,先添加分幅線,再添加Lambert材質(zhì)。
3、然后把我們進(jìn)入到到Lambert材質(zhì),點(diǎn)擊下面的三角通過系統(tǒng)設(shè)置。
4、然后把我們打勾“enablecontourrendering”可以使用線框顏色渲染,在下方更改后線框顏色。
5、打開軟件渲染可以設(shè)置,將渲染器切換為“mentalray”選項(xiàng)。
6、后再我們在features里的下方則是選項(xiàng)卡enablecontourrendering選項(xiàng)。
7、然后我們展開drawbypropertydifference,一直打勾“aroundallpolyfaces”。
8、在Maya中還必須系統(tǒng)設(shè)置看看,在渲出設(shè)置的質(zhì)量面板quality里設(shè)置中l(wèi)egacysamplingmode為adaptivesampling再試一下。
maya渲染藍(lán)色是怎么回事?
原因這個(gè)像是是軟件錯(cuò)誤倒致的材質(zhì)全部丟失。
只要你重新下載賦予了生命第二次材質(zhì)就再說,選中后您的模型,打開Hypershade,在正二十邊形一個(gè)材質(zhì)上右鍵——為當(dāng)前你選重新指定材質(zhì)。
賦予完了之后即可復(fù)原原來是的顯示。
這種錯(cuò)誤很常見的,特別是布爾之后,的或模型倒角之后可能會再次出現(xiàn)這樣的情況,出現(xiàn)這樣的情況之后如果能原先指定一次材質(zhì)就可以了
maya怎么讓物體渲染出來變大?
MAYA里面選擇Window_RenderingEditors_RenderSettings會出去一界面.里面有個(gè)Common下面就有ImageSize..把它改成多大自己只要調(diào)嘍
mayasss材質(zhì)用什么渲染器?
maya光盤驅(qū)動的常規(guī)項(xiàng)渲染器有:
1,MayaSoftware,做像是的渲出用2,MayaHardware,硬件顏色渲染用3,MayaHardware2.0優(yōu)化后的maya硬件渲染4,MayaVector矢量渲染器,為了渲出卡通類型的三維軟件渲染二維5,MentalRay低級渲染器,也可以軟件渲染逼真的角色和場景以上五種是maya常見的渲染器,maya新的版本數(shù)學(xué)集合了Turtle的海龜渲染器,海龜渲染器的比較大長處是顏色渲染烘焙模型的貼圖,也有新版本的maya也接受了Vray渲染器,讓能熟練發(fā)揮Vray渲染器的人,也能比較熟練的句子修辭maya渲出好的效果