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c4d怎么導出有貼圖的文件 怎樣把3dmax模型導入c4d?

怎樣把3dmax模型導入c4d?沒法導入模型又不能導入到貼圖(貼圖及貼圖坐標沒有任何法及插件能導入)。用3DMAX文件導出為3DS文件的或OBJ文件,再用C4D然后可以打開,我推薦3DS,畢竟3DS可

怎樣把3dmax模型導入c4d?

沒法導入模型又不能導入到貼圖(貼圖及貼圖坐標沒有任何法及插件能導入)。用3DMAX文件導出為3DS文件的或OBJ文件,再用C4D然后可以打開,我推薦3DS,畢竟3DS可以保持多個對象是的的的,而OBJ會把所有對象合并成一個。

c4d怎么做展架?

C4D怎樣展UV貼圖1.直接進入BP-UVEdit面板2.選擇類型繪畫設置里向導,你選擇要展uv的模型3.在貼圖面板你選擇投射下的平直4.再直接進入松馳UV能取消栓釘邊界點選項,點擊應用,展UV成功

求C4D大神解答下,布料上的紋理貼圖方向不對,然后把投射換成平直或立?

1.新建任務圓柱,不墊層澆筑,重點段落數(shù)自己看著辦

2.C掉,中,選擇全部點,保存成點選集

3.邊模式,右鍵》旋轉切割邊

4.N~E(移除Ngons),雙點之前需要保存的點選集,M~N(移除點)

5.運動磨擦,這一次就自己盯著辦吧

c4d貼圖怎么放大縮???

C4D右側請查

上部是OBJECT欄,每個物體后面都是好幾個TAGS,不能找到你要編輯的話的物體和它的材質球,點擊會在圖標上出現(xiàn)紅框

下部是屬性欄,上三步也再點激活碼激活了要改的TAG,這時候你在這里會發(fā)現(xiàn)有好多參數(shù)也可以按照設置.其中圖案的位置可以不由OFFSET來調,大小是由LENGTH也可以TILES來調

期望有幫助

c4d不顯示材質?

c4d材質預覽可以看見,渲染不進去,很可能會開了“材質覆寫”,渲出設置里里“材質覆寫”取消后打鉤!

如果沒有不是的話去檢查你的貼圖大小有無比較好?

縮小材質的UV或大模型的UV再試試

在材質標簽里面,根據(jù)情況貼圖屬性里的U、V比例就是可以

也可以不在貼圖調整模式下,(轉可可以編輯按鈕下面是)用圖像大小工具就可以

要是你的貼圖材質球里還開了ALPHA通道的話現(xiàn)在就要千萬小心了,這里的紋理貼圖調整不好的話都會不會顯示貼圖的,要必須保證alpha通道的貼圖和顏色通道的一致。

C4D-如何給立方體貼圖【給模型添加圖片】?

1、創(chuàng)建角色一個立方體。并按鍵盤的C鍵,把此立方體轉為可編輯對象。再投到面層級這里。

2、鼠標在視圖空位置上點看看,再按動鍵盤的CTRLA,執(zhí)行ctrl a命令;把立方體六個面全全選,六個面轉為綠色閃爍效果狀態(tài)。

3、再按下鍵盤的I鍵,菜單里“內部擠壓”工具;我們目光再移到“內部被擠壓”工具的屬性窗口這里。把“比較大角度”的數(shù)值可以修改為10;把“偏移”的數(shù)值直接修改為0;其它選項盡量變。

4、再首先按住鍵盤的UI這兩個鍵,先執(zhí)行反選命令??茨且晥D中的立方體,本來是六個面黃色呈高亮狀態(tài)的,現(xiàn)在變的了各個面之間的邊線呈紅色鋼琴黑狀態(tài)。

5、轉到實時動態(tài)你選工具,與此同時再按下鍵盤的DELETE鍵先執(zhí)行刪除掉命令。鼠標再直接點擊要只是分離的這個面,選中后它。