3d如何精準(zhǔn)縮放 3d渲染分辨率三百怎么設(shè)置?
3d渲染分辨率三百怎么設(shè)置?朋友你再理解錯(cuò)了,CM是長(zhǎng)度單位,電腦只有打印設(shè)置中才會(huì)有長(zhǎng)度單位,電腦顯示應(yīng)以像素房屋登記薄,現(xiàn)在給你一個(gè)60CM見(jiàn)方的圖紙?jiān)陔娔X中你能看出來(lái)圖紙是60CM的尺寸嗎除非借
3d渲染分辨率三百怎么設(shè)置?
朋友你再理解錯(cuò)了,CM是長(zhǎng)度單位,電腦只有打印設(shè)置中才會(huì)有長(zhǎng)度單位,電腦顯示應(yīng)以像素房屋登記薄,現(xiàn)在給你一個(gè)60CM見(jiàn)方的圖紙?jiān)陔娔X中你能看出來(lái)圖紙是60CM的尺寸嗎除非借助于軟件,60CM是打印尺寸理論上講3Dmax輸出的位圖也可以無(wú)窮的變小,但會(huì)造成清晰度的限制,你可以不這樣的做渲出三張大尺寸的見(jiàn)方圖像,不一定是600MM*600MM60008000都也可以,當(dāng)然要清晰3Dmax中沒(méi)法設(shè)置中輸出圖像的長(zhǎng)度單位.300的分辨率在后期的PS軟件中按照,這樣的話問(wèn)題可以解決了VR有個(gè)300*300的
3d怎么縮放?
再打開(kāi)3dmax軟件,正二十邊形創(chuàng)建家族一個(gè)模型
2、然后把你選模型并右鍵單擊“選擇類(lèi)型并勻?qū)嵎糯罂s小”按鈕,可以看到模型的坐標(biāo)軸提升了一個(gè)三角形的標(biāo)志,
3、將光標(biāo)移動(dòng)到X軸上,則X軸轉(zhuǎn)換成黃色,且光標(biāo)的形狀再一次發(fā)生變化
4、按住不放鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo),則模型伴隨著光標(biāo)的移動(dòng)不可能發(fā)生變化,同理,其他軸確實(shí)是這樣的,
5、鼠標(biāo)放到三角中間,首先按住鼠標(biāo)左鍵托動(dòng)光標(biāo),則模型在X、Y、Z三個(gè)方向另外變化。
6、第二種模式“選擇不是能均勻比例縮放”跟第一種模式是一樣的的,
7、鼠標(biāo)左鍵按住放大縮小按鈕不放,在彈出對(duì)話框的工具菜單中你選“選擇并收縮放大縮小”按鈕,將鼠標(biāo)移動(dòng)聯(lián)通到三角形標(biāo)識(shí)上,向下并且比例縮放能操作,可以清晰的看到模型外觀發(fā)生了巨大的變化
3dmax怎么保存板大100m?
沒(méi)辦法能保存,3dmax本身不具備什么存放大100m的功能
1、打開(kāi)3dmax文件,在菜單界面的右側(cè)你選擇,錘子那個(gè)圖標(biāo),然后再選擇reactor。
2、出現(xiàn)下中級(jí)菜單,選擇reactor中的collisions,中,選擇neverstore,再點(diǎn)下面clear(刪出的意思),系統(tǒng)會(huì)如何處理下3dmax文件的緩存,這樣的話就可以還好增大一點(diǎn)3dmax文件的大小了。
3、我來(lái)進(jìn)一步會(huì)減少這個(gè)3dmax文件大小。按F11,會(huì)出現(xiàn)這個(gè)對(duì)話框,輸入ttrackviewnodesnt[#Max_MotionClip_Manager]deleteTrackViewControllert回車(chē),會(huì)直接出現(xiàn)一個(gè)就ok啦就最終了。
4、將這個(gè)3dmax文件另存為,欄里點(diǎn)下文件屬性,這個(gè)3dmax文件大小就突然縮小了很多