ug拉伸體與實體怎樣合為一體 ug怎么合并多個體啊,我用求和選不到體?
ug怎么合并多個體啊,我用求和選不到體?It 太簡單了。實現(xiàn)的方法有很多。那個 這就是ug的優(yōu)勢。1.刪除面部。2.更換面部。3.提取表面的局部切除。4.提取圓柱體頂部的曲線,提取大圓柱面,切掉所有
ug怎么合并多個體啊,我用求和選不到體?
It 太簡單了。實現(xiàn)的方法有很多。那個 這就是ug的優(yōu)勢。
1.刪除面部。
2.更換面部。
3.提取表面的局部切除。
4.提取圓柱體頂部的曲線,提取大圓柱面,切掉所有外面的部分,然后用提取的線重新拉伸求和。
5.其他方法繼續(xù)補充。
ug怎么把兩實體間的連線拉伸?
這個很簡單。也可以在中間加一些材料來總結(jié)。如果知道同步建模命令,直接移動曲面就能快速得到。或者您可以在建模環(huán)境中導入另一個,并控制約束。
ug怎么延伸實體?
通過拉伸或使用板材增厚命令。
ug怎樣將畫好的曲線轉(zhuǎn)換為實體?
曲線只能通過拉伸、旋轉(zhuǎn)等特征操作變成實體。
ug連續(xù)曲線怎么拉伸出實體?
只需使用拉伸命令偏移另一個距離。
ug怎么把兩個面分開拉伸?
方法:
直接將藍線拉伸成塊,提取黃色面,切掉塊的多余部分,用N邊面命令封住兩端,縫合成一個實體。
如果N邊曲面構(gòu)成的曲面與黃色的上下曲面不匹配,縫合成實體后,刪除參數(shù),然后使用替換曲面命令,將N邊曲面構(gòu)成的兩個曲面分別替換為黃色體的上下曲面。
畫封閉曲線,建議畫封閉草圖。您可以投影實體的邊緣。
ug怎么拉伸圓球?
方法一:提取黃色板材的邊緣,然后用藍線去掉兩端,用拉伸命令拉伸,再用N邊曲面命令封閉拉伸體的兩端,使其縫合成一個實體。
方法二:直接將藍色線拉伸成塊,提取黃色面的面,切掉塊的多余部分,用N面命令將兩端封閉,縫合成一個實體。如果由N邊曲面構(gòu)成的面與黃色的上下樓層不匹配,在將它們縫合為實體后,刪除參數(shù),然后使用“替換曲面”命令將由N邊曲面構(gòu)成的兩個面替換為黃色主體的上下曲面。畫封閉曲線,建議畫封閉草圖,可以投影實體的邊。
UG中,為什么利用草圖繪制后再拉伸,拉伸后原來的草圖還在圖上?怎么設置?
你可以選擇拉伸這個,然后畫一個草圖。如果先畫草圖,再拉伸,但是想隱藏草圖,可以通過Ctrl B隱藏。
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