ug10.0陣列怎么操作 ug畫管板孔如何陣列?
ug畫管板孔如何陣列?用實(shí)例工具,選環(huán)形陣列,左鍵單擊孔(孔前提是是用拉伸求差或方形孔工具做的,真接用線拉伸成實(shí)體后,再用求差工具的根本無法陣列)確定,后再再輸入要陣列的數(shù)量和角度,點(diǎn)確定,你選擇基準(zhǔn)
ug畫管板孔如何陣列?
用實(shí)例工具,選環(huán)形陣列,左鍵單擊孔(孔前提是是用拉伸求差或方形孔工具做的,真接用線拉伸成實(shí)體后,再用求差工具的根本無法陣列)確定,后再再輸入要陣列的數(shù)量和角度,點(diǎn)確定,你選擇基準(zhǔn)軸或點(diǎn)和方向,點(diǎn)再確認(rèn),就可以了.還有一個(gè)一種方法是在孔上拉伸一個(gè)長(zhǎng)方體,用變化工具選擇類型圓柱繞直線旋轉(zhuǎn),現(xiàn)你選點(diǎn)和矢量,選擇圓心,和圓盤上的坐標(biāo)平行于圓心的軸,判斷,再輸入角度,剪切粘貼就可以了.
ug使用什么命令可在陣列過程中實(shí)現(xiàn)陣列的實(shí)體尺寸逐漸增大?
用快捷鍵ctrlt,
設(shè)置中陣列間距,方向,數(shù)量,
:)
UG如何在圓桶上布滿孔?
也可以選按你的圖紙用UG在圓桶上手工繪制一個(gè)你需要的孔,然后把使用陣列命令,得出你想的的在圓桶上密布孔的效果。
很簡(jiǎn)單的的,你試試。
UG環(huán)形陳列怎么用?
必須中,選擇要陣列的對(duì)象,接著你選擇陣列的軸線即可(軸線這個(gè)可以自己創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)基準(zhǔn)軸,要在陣列之前創(chuàng)建)
UG4.0和10.0畫圖有有什么區(qū)別?
UG10.0與UG4.0嚴(yán)不的來說,繪圖是沒有區(qū)別的,但其軟件的操作界面大大的完全不同了。
繪圖的思路完全不一樣,不過如果用慣了UG4.0,還不需要花時(shí)間研究什么一下UG10.0才能直接對(duì)接。
圖標(biāo)功能在10.0很多被全部整合在一起了,就算是是用慣了8.0版的UG的人在10.0又是找到命令的。
版本越高功能少嘛越方便啊使用者操作。
UG4.0的很陳舊了,在后面幾個(gè)版本的升級(jí)中,太多功能都不一樣了,z軸更加方便快捷,陣列的多功能也是都不一樣的。
ug陣列特征不顯示實(shí)體?
原因是再打開比較好大的文件時(shí),實(shí)體看起來像片體或沒顯示不發(fā)下,不關(guān)軟件版本的問題。解決方法:
1.在編輯里找到那個(gè)變化命令你選實(shí)體接著選擇類型相應(yīng)的命令有陣列鏡像等等,如果編輯里面找不到啊自由變化就到定制(快捷鍵ctrl1)里面找,不能找到接著拖出。
2.剛剛先打開UG8,.0看了下的確改了過是把它改成直接插入--關(guān)聯(lián)截圖--生成實(shí)例數(shù)學(xué)幾何特征這個(gè)命令了。
3、還也可以用移動(dòng)對(duì)象這個(gè)命令。