maya創(chuàng)建多邊形不需要拖動(dòng)嗎 maya多象限UV怎么創(chuàng)建?
maya多象限UV怎么創(chuàng)建?象限網(wǎng)格是無法增加的,并且他的增加又是沒有意義的,第三象限那是為了定容貼圖位置的,密布了分辨率高一些!題主的問題顯然又不是就是為了增強(qiáng)象限中的網(wǎng)格而是把uv爬滿象限的意思。
maya多象限UV怎么創(chuàng)建?
象限網(wǎng)格是無法增加的,并且他的增加又是沒有意義的,第三象限那是為了定容貼圖位置的,密布了分辨率高一些!題主的問題顯然又不是就是為了增強(qiáng)象限中的網(wǎng)格而是把uv爬滿象限的意思。其實(shí)很簡單應(yīng)該是在uv編輯器里菜單n邊形下規(guī)格化命令就可以不!
maya多邊形建模怎么自己控制?
在建模的數(shù)據(jù)中,增加再控制組件,增加以后即可控制。
maya12要素?
n邊形基本上體里就有,PlatonicSolids,就創(chuàng)建就行。
maya怎么把多個(gè)部分合為一個(gè)整體?
可以打開其中你隨便一個(gè),再導(dǎo)入(再注意是菜單中的導(dǎo)入,或是真接把文件拖進(jìn)來)那個(gè),就在一起了,然后保存到
再不行就開兩個(gè)MAYA,一個(gè)文件左鍵單擊CTRLC截圖,在另一個(gè)文件里CTRLV剪切粘貼。做了分層,以避兔重疊。
在max中用菜單下的export導(dǎo)出來obj的文件,maya7.0前2個(gè)軟件公司是競爭對手!絕對不會讓真接共用的!但是3維軟件的通用格式是params格式!是說模型的轉(zhuǎn)換哦!千萬記??!
maya中多邊形建模,布線竅門有哪些,有哪些禁忌?
1、注意建議使用少的面制做模型2、不要在用四邊面,必要的時(shí)候也這個(gè)可以使用三角面,只要不引響動(dòng)畫。
3、盡量避免五星或多星,確實(shí)是無法避免就把它們儲放在不容易看見了的位置。4、四邊面不要保持豐滿的四邊正方形,增加菱形或細(xì)長的面。5、邊建議最好別天塹表面,最消極的情況是邊正好和表面成45度的十字交叉。越是的多的邊和面越是能讓我們的模型更神秘,可是多的面讓我們不是那么容易編輯模型,也很比較合理的方法是:制作兩個(gè)級別的模型。建議使用高級別的模型的細(xì)節(jié)生成法線和置換貼圖,接著被賦予低級別的模型。
maya連接的快捷鍵?
快捷鍵功能請解釋工具操作
enter完成當(dāng)前你操作
~中止當(dāng)前能操作
insert插到工具編輯模式
w移動(dòng)工具
e旋動(dòng)工具
r放大縮小工具
y非固定設(shè)置排布工具
shiftQ你選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單
altQ選擇類型工具,(直接切換到)矩形選擇類型圖標(biāo)菜單
Q中,選擇工具,(直接切換到)成分圖標(biāo)菜單
動(dòng)畫關(guān)鍵幀
s設(shè)置中關(guān)鍵幀
i直接插入關(guān)鍵幀模式(動(dòng)畫曲線編輯)
shifte存儲位置轉(zhuǎn)動(dòng)通道的關(guān)鍵幀
shiftr讀取縮放通道的關(guān)鍵幀
shiftw存儲位置轉(zhuǎn)換的通道的關(guān)鍵幀
操作桿操作
t不顯示你操作桿工具
速度變大操縱桿不顯示尺寸
-減少操縱桿總是顯示尺寸
窗口和視圖設(shè)置
ctrla彈出對話框?qū)傩跃庉嫶?不顯示通道欄
a滿屏顯示所有物體(在怎么激活的視圖)
f滿屏沒顯示被選目標(biāo)
shiftf在所有視圖中滿屏顯示被選目標(biāo)
shifta在所有視圖中滿屏沒顯示被選對象
space快速切換元素單一視圖和多視圖模式
移動(dòng)被選對象
alt向上升鍵向上翼一個(gè)象素
alt向上鍵向下移動(dòng)聯(lián)通一個(gè)象素
alt向左鍵向左邊移動(dòng)手機(jī)一個(gè)象素
alt向右鍵向右移動(dòng)一個(gè)象素
‘設(shè)置里鍵盤的中心集中在一起于命令行
alt‘設(shè)置鍵盤的中心于數(shù)字輸入行
播放時(shí)完全控制
alt。在時(shí)間軸上前進(jìn)一幀
alt,在時(shí)間軸上退后一幀
。前進(jìn)到下一關(guān)鍵幀
,快速后退到下一關(guān)鍵幀
altv播放按鈕(可以打開/關(guān)閉)
alt/shiftv來到最大時(shí)幀
k怎么激活模擬時(shí)間滑塊
你選物體和成分
f8切換物體/成分編輯模式
f9選擇矩形頂點(diǎn)
f10選擇類型外角和的邊
f11你選擇多邊形面
f12選擇正多邊形uvs
ctrli中,選擇下一個(gè)中間物體
ctrlf9選擇多邊形的頂點(diǎn)和面
沒顯示設(shè)置里
4網(wǎng)格不顯示模式
5實(shí)體不顯示模式
6實(shí)體和材質(zhì)顯示模式
7燈光總是顯示模式
8快速切換到painteffect模式
d設(shè)置不顯示質(zhì)量(彈出式標(biāo)志菜單)
1低質(zhì)量顯示
2中等質(zhì)量沒顯示
3高質(zhì)量沒顯示
混和操作
]重裝視圖的改變
[撤消視圖的改變
alts旋轉(zhuǎn)手柄脫落下來狀態(tài)
文件管理
ctrln建立起新的場景
ctrlo先打開場景
ctrls存儲場景
雕刻