復雜三維動畫怎么做 如何把CAD轉成3D格式?
如何把CAD轉成3D格式?如果CAD是3D的,沒有問題。如果CAD是2D計劃,那就比較麻煩了:1 CAD本身不可或缺;2.在Solidwork中打開圖紙并翻轉;3 Pro-UG的復雜曲面怎么造型?例如
如何把CAD轉成3D格式?
如果CAD是3D的,沒有問題。如果CAD是2D計劃,那就比較麻煩了:
1 CAD本身不可或缺;
2.在Solidwork中打開圖紙并翻轉;
3 Pro-
UG的復雜曲面怎么造型?例如維納斯雕像?
除非你已經是大神了,don 不要用工業(yè)軟件建立一個自由度很高的模型?。?/p>
UG s點面線不夠空間自由,當然可以做,但是消耗的時間精力會不成比例。如果一個一個手動調整型號,時間會很長。
可以用3DMAX ZBRUSH C4D等軟件建立模型,然后導出stl/igs格式到UG,比較方便。
學會3d動畫需要多久?
首先當然是繪畫的基礎,因為3D也是2D做的;
其次,就是計算機軟件的應用,不過要學這個,可以從頭再來……不過,好的計算機技術還是要的。三維動畫技術需要大量的電腦制作,難度是二維的幾倍,但2~4年就能學會;最重要的是對動漫的熱愛?。。∫镣薜闹破嗽谝淮窝葜v中說動畫是沾血修羅之路 "。想學就努力吧,掛件,加油!^_^
CG動畫一般都用什么軟件做的?
AdobePhotoshop和Painter多用于制作原畫和紋理。只要稍微了解一下PS的強大,PS是目前最流行最簡單的繪畫和后期修改軟件。大多數專家不認為。;他們不在乎軟件的類型,所以他們已經習慣了。只要在軟件上下功夫。我比較喜歡PT,效果自然,呵呵!
最廣泛使用的模型是3dsmax和Maya,它們帶有后期制作特效,還有ZBRUSH,一個適用于復雜模型的軟件。
AE是渲染中使用lightscap
怎么將一個復雜的三維幾何模型,用icem進行切割并單獨保存,然后分別進行劃分網格再進行合并,謝謝?
Icem和MEXING都可以用,但是各有各的優(yōu)勢。MEXING中的算法部分來自gambit,自動網格功能非常強大。粉筆畫的復雜幾何模型比較適合,但是結構化網格功能比較差。Icem既可以劃分結構化網格,也可以劃分非結構化網格,其block函數在劃分結構化網格方面是數一數二的。因此,如果你的模型很復雜,你可以專注于網格劃分。如果模型簡單,建議使用icem劃分塊網格,復雜區(qū)域劃分非結構化網格,規(guī)則區(qū)域劃分結構化網格。