ug怎么加工錐度螺紋 怎樣在UG中吧圓柱齒輪拔模成錐齒輪?
怎樣在UG中吧圓柱齒輪拔模成錐齒輪?估計(jì)不能不能直接靠拔模才能做成吧?NX7.0以上版本都可以不直接做錐齒輪了,試一下。ug如何畫錐度螺紋?像還沒有自帶的命令畫帶錐度的螺紋,應(yīng)該是和畫平行四邊形螺紋方
怎樣在UG中吧圓柱齒輪拔模成錐齒輪?
估計(jì)不能不能直接靠拔模才能做成吧?NX7.0以上版本都可以不直接做錐齒輪了,試一下。
ug如何畫錐度螺紋?
像還沒有自帶的命令畫帶錐度的螺紋,應(yīng)該是和畫平行四邊形螺紋方法差比較好,我是用曲面里面的掃掠工具畫出來。
但方法有些繁瑣復(fù)雜
數(shù)控斜坡加r角怎么計(jì)算?
UG里是這么可以計(jì)算的。
斜坡角用3角函數(shù)斜面長度這個東西比較比較抽象化只要你比你所要加工的孔或間隙距離小救這個可以D*你設(shè)置里的百分比。
UG6.0也可以走螺旋刀路和斜坡刀路。
G02I-10Z-0.5F1000(螺旋走刀路)G01 X100 Z-0.5F3000.(斜坡走刀路)這樣的話走刀出后處理出去未必能是這樣的形式,和后全面處理有很小關(guān)系。
Rc1/ 4的螺紋該怎樣畫?謝謝幫助?
Rc1/4(每25.4mm內(nèi)牙數(shù)n19)螺距P1.337mm牙高h(yuǎn)0.856mm圓弧半徑r≈0.184mm基面上的基本直徑:大徑dD13.157mm,中徑d2D212.301mm,小徑d1D111.445mm基準(zhǔn)距離6.0mm比較有效螺紋長度9.7mm錐度1:16以端面為原點(diǎn)面偏距6mm在中心線叫偏距后的直線的交點(diǎn)畫圓13.157,和圓11.445.以1:16可以算出在端面上的大徑和小徑.將兩大徑和兩小徑連線,按照中心線鏡像再試一下.(快速有效螺紋為9.7,,,設(shè)計(jì)時螺紋長度最好就是取11)像是管接頭螺紋長度也是11紅色的和灰色的線是輔助線,尺寸沒有標(biāo),應(yīng)該要想看明白吧。
ug怎樣畫錐度螺紋?
先做好一個圓柱,假如是個直徑為四長度為10,接著你選擇螺紋孔指令,有個標(biāo)準(zhǔn)和特征,選擇類型最上邊右邊的,左鍵單擊圓柱,會再給你一個數(shù)據(jù),看一下大徑與小徑的差值,不是你要想的真接點(diǎn)最后確認(rèn)就好,這樣的只會會顯示在圓柱上是兩個圓孔直徑有所不同,文件導(dǎo)出工程圖很容易標(biāo)注尺寸,可是假如想看三維模型需要然后去做一個螺紋