lumion導(dǎo)入的模型在哪個(gè)文件夾里 求3Dmax怎么把模型導(dǎo)入到lumion中阿?
求3Dmax怎么把模型導(dǎo)入到lumion中阿?將3Dmax導(dǎo)入lumion的步驟如下:1.將3D文件導(dǎo)入3DS文件。文件-另存為-選擇3DS。2.素描大師會(huì)導(dǎo)入3DS和文件,你會(huì)發(fā)現(xiàn)模型的尺寸有些問題
求3Dmax怎么把模型導(dǎo)入到lumion中阿?
將3Dmax導(dǎo)入lumion的步驟如下:
1.將3D文件導(dǎo)入3DS文件。文件-另存為-選擇3DS。
2.素描大師會(huì)導(dǎo)入3DS和文件,你會(huì)發(fā)現(xiàn)模型的尺寸有些問題,模型變大了。
3.將模型大小調(diào)整到自己原來的大小,然后在新的空白處復(fù)制模型,保存為模型(將原來的su文件導(dǎo)入lumion會(huì)出錯(cuò))。
4.只需打開lumion,導(dǎo)入剛剛保存的模型。這樣就解決了3Dmax模塊導(dǎo)入lumion的問題。
lumion導(dǎo)入模型很模糊怎么辦?
Lumion導(dǎo)入模型非常模糊。一般有兩種情況:在:(SK)的第一個(gè)量產(chǎn)模型用相同的材質(zhì)創(chuàng)建了一個(gè)組,現(xiàn)在兩條線導(dǎo)入Lumion用相同的材質(zhì),由于識(shí)別而變黑;在第二種類型中,在材料文件夾表面上點(diǎn)擊SK材料的名稱(據(jù)說是為了保存模型)以查看材料的名稱。因?yàn)長umion識(shí)別材質(zhì)名稱并顯示材質(zhì)名稱,所以模型變成黑色。
lumion打開出現(xiàn)模型文件缺失?
Lumion在導(dǎo)入模型時(shí)需要保證模型格式正確,避免導(dǎo)入錯(cuò)誤。
1.打開建模軟件,點(diǎn)擊文件。
2.單擊導(dǎo)出并選擇導(dǎo)出3D模型。
3.導(dǎo)出文件瀏覽窗口,并選擇[obj]作為文件類型。
4.單擊[導(dǎo)出]。
5.導(dǎo)出完成后,將彈出導(dǎo)出成功窗口。
6.打開Lumion并單擊導(dǎo)入新模型。
7.在文件瀏覽窗口中,選擇要打開的導(dǎo)出[obj]文件。
8.導(dǎo)入模型,單擊適當(dāng)?shù)奈恢茫胖媚P筒⒄d秩尽?/p>
lumion怎么搬家?
盧米恩 的移動(dòng)步驟如下:
1.打開我們需要導(dǎo)入Lumion的模型文件,并在sketch master上方的菜單窗口中單擊該文件。
2.在“文件”菜單中,選擇“導(dǎo)出”,然后單擊“導(dǎo)出三維模型”以導(dǎo)出模型。選擇導(dǎo)出DAE格式文件可以更好地兼容Lumion。
3.在以DAE格式導(dǎo)出模型后,我們可以進(jìn)入Lumion軟件,并在軟件放置菜單中單擊導(dǎo)入和導(dǎo)入新模型。
4.將彈出文件瀏覽窗口。在文件窗口中,找到我們需要的DAE文件,然后雙擊或單擊打開導(dǎo)入模型。
5.導(dǎo)入模型后,我們需要給模型命名。Lumion會(huì)自動(dòng)保存最近使用的型號(hào),型號(hào)名稱不能相同。
6.導(dǎo)入并命名模型后,我們可以將模型放置在合適的位置。單擊要放置它的位置,然后我們就可以將模型放置在指定的位置。
7.在模型放置之后,我們成功地放置了草圖大師 我們可以使用Lumion的各種功能來處理和渲染模型。