creo拉伸入門實例 dxf圖檔無法導(dǎo)入creo中,是什么原因?
dxf圖檔無法導(dǎo)入creo中,是什么原因?proe里面不不能拉伸時的草繪里面修真者的存在交錯重疊的線條,不張開時的線條。就導(dǎo)入的cad肯定是這方面不符合proe的要求,你可以導(dǎo)入之后,在草繪里面“建議
dxf圖檔無法導(dǎo)入creo中,是什么原因?
proe里面不不能拉伸時的草繪里面修真者的存在交錯重疊的線條,不張開時的線條。就導(dǎo)入的cad肯定是這方面不符合proe的要求,你可以導(dǎo)入之后,在草繪里面“建議使用”(有這個命令)cad圖的線條,然后再自己一次性處理下斷開狀態(tài)和再重復(fù)一遍的問題就可以了。
假如圖形緊張見意分幾次拉伸,只不過proe在草繪的時候“可以使用”cad圖檔線條多了電腦就很卡。但線條多了要查是那個地方的線條出問題也都很麻煩您。
creo怎么把線條變成實體?
你畫一條線,然后再用來拉伸命令,選擇曲面,都變成曲面,然后加厚到你需求的,又或者切成你需求的即可
creo2.0怎么更改拉伸平面?
簡單的方法,你在草繪中畫行了草圖,注意草圖要斷開狀態(tài),肯定不能有連在一起現(xiàn)象,下去選擇拉伸命令,選擇類型你剛才草繪的圖形,你選你要拉伸的方向這些深度等,考慮就可以了
creo十大技巧?
1.將圖形弄到word文檔里方法一:先在線框模式(在繪圖模式下也是可以)下再保存類型*.CGM文件,然后再在WORD中直接插入,此方法效果更加好,圖像是矢量圖形,所以我可以不正二十邊形圖像大小也絕對不會清晰,此方法適合線條圖方法二:就不使用抓圖軟件(如HyperSnap-DX)抓圖。
2.渲染用下拉菜單圖片視圖>顏色和外觀(野火版)中。
3.要如何將Pro/E中的零件轉(zhuǎn)業(yè)3DMAX中接受渲染先將零件輸出為igs文件(方法為FileSavea剪切粘貼出現(xiàn)SaveaCopy對話框,在type欄中選擇IGES(*.igs)在3DMAX中調(diào)入igs文件并且渲出。
4.渲出功能野火版的使用了CDRS是一樣的的渲染引擎,效果好多好多了;軟件渲染功能在View Model Setup PhotoRender。
改變零件中的實體或曲面的顏色功能在ViewModelSetupColorbecauseAppearance。
5.關(guān)聯(lián)視圖view-Relate View,點選視圖,點選必須關(guān)聯(lián)的Item。
6.創(chuàng)建家族你打死邊Wall。Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius,一:使用鈑金件內(nèi)側(cè)邊拉伸成立特征,其insideradius必需為0;二:建議使用鈑金件外側(cè)邊拉伸成立特征,其underneathradius必需為0;要畫外側(cè)輪廓線。
7.創(chuàng)建家族壓邊先做手術(shù)切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius在切除邊上拉伸特征。insideradius設(shè)為0。
8.翻孔攻絲打底孔;Radius草繪翻孔一定高度直線;定義Radius;Cosmetics---Thread,注意你選擇翻孔進來的直孔璧。
9.改Partialview或detailview的顯示邊界View-〉Modify View-〉Boundary。
10.將視圖轉(zhuǎn)換為與模型任何關(guān)系Modifyview-〉Snapshot。