flash中的透明度在哪 animate怎么設(shè)置不透明度?
animate怎么設(shè)置不透明度?Animate的面板要比Flash的面板做了很多整合,其中元件的透明度被重新整合在了【屬性】面板下的【色彩效果】內(nèi),【色彩效果】的【樣式】中下拉,結(jié)果一項就是【Alph
animate怎么設(shè)置不透明度?
Animate的面板要比Flash的面板做了很多整合,其中元件的透明度被重新整合在了【屬性】面板下的【色彩效果】內(nèi),【色彩效果】的【樣式】中下拉,結(jié)果一項就是【Alpha】的透明度設(shè)置!
而普通圖形的工具(例如矩形,圓形等)點開設(shè)置里【顏色】的面板,在右側(cè)應(yīng)該是【Alpha】透明度設(shè)置,值得注意的是,很多新安裝的Animate,圖形外框的筆觸是設(shè)置為透明度為【0】,所以我很多人會發(fā)現(xiàn),明知道系統(tǒng)設(shè)置了筆觸顏色,也能選擇,但應(yīng)該是能看見!
flash如何讓大雁飛起來?
大哥,這種都屬于簡單的平面操作,最好不要寫代碼的,你先將大雁轉(zhuǎn)換成圖片,插入到關(guān)鍵幀,將大雁變小,再過幾幀插到關(guān)鍵幀,將透明度改為0,圖案填充需要補充動畫,這樣的話就實現(xiàn)程序了,肯定要想效果最得挺好的,你可以將大雁的翅膀拆開來,能分開做動作
flash怎么做下落變淡縮小的動畫?
1、打開軟件,剛建such2的或and3文檔。
2、左面選擇文件--導(dǎo)入--導(dǎo)入到舞臺,或者再把圖片拖到舞臺上。
3、選擇圖片,右鍵你選轉(zhuǎn)換的為元件。
4、轉(zhuǎn)換的類型你選圖形元件。
5、在第30幀和第60幀處,右鍵單擊你選插入關(guān)鍵幀。
6、選擇20幀包括40幀處,右鍵選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫,
7、三個將第1幀和第60幀的樣式設(shè)置成“Alpha”,
8、在第1幀和第60幀設(shè)置里元件的透明度為0,
flash支持的動畫類型有哪些,如果創(chuàng)建他們?
flash允許的動畫類型有:
1.逐幀動畫。
逐幀動畫憑借了八的余暉效應(yīng)特性。竟像電影攝影完全不一樣,雖然每一幀的內(nèi)容都不一樣,只不過是可以自然形成一個嘗試的畫面,F(xiàn)lash時間軸上的每一幀大都通過一定的規(guī)律變化的。
2.形狀補間動畫。
形狀跳躍應(yīng)該是一個物體在Flash舞臺上轉(zhuǎn)成另一個物體,例如文字變圖形,正方形變圓形等。
3.動作補間動畫。
運動是一個物體本身在舞臺上的相同變化,諸如它的移動、暈開、旋轉(zhuǎn)、波動透明度等。時間軸上有兩個關(guān)鍵幀,各代表上帝一個對象在動畫正在和結(jié)束后時的兩種狀態(tài)。兩個關(guān)鍵幀之間的箭頭是動畫的動作。
4.引導(dǎo)層動畫。