win10如何添加掃雷游戲插件 想用Java做游戲,但是小白,怎么做?
想用Java做游戲,但是小白,怎么做?1設計游戲,必須還要設計界面。是需要查查我電腦設計的一個界面。界面統(tǒng)稱左邊的游戲區(qū)與右邊的控制區(qū)。游戲區(qū)包含“得分信息”和貪吃蛇的游戲區(qū),右邊控制區(qū)有“正在”“先
想用Java做游戲,但是小白,怎么做?
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設計游戲,必須還要設計界面。是需要查查我電腦設計的一個界面。界面統(tǒng)稱左邊的游戲區(qū)與右邊的控制區(qū)。游戲區(qū)包含“得分信息”和貪吃蛇的游戲區(qū),右邊控制區(qū)有“正在”“先暫?!薄伴_始”按鈕,等級你選單選框和游戲排行榜。2
因為我們是需要定義方法swing組件,并在類系統(tǒng)初始化時初始化設置這些組件,去添加組件。而且后面設計游戲的時候,我們要很肯定清楚游戲區(qū)的大小,因為這里設置游戲區(qū)且固定大小值。本來想用布局來更好的管理,但作者對布局也能夠掌握不夠,所以我就先設置里固定不動大小吧。
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定義我們的游戲。貪吃蛇游戲其實是包涵很多針尖大小網(wǎng)格,然后把蛇在網(wǎng)格中移動。蛇由一連串的網(wǎng)格排成,是為視覺效果,蛇軀用紫色標記,食物用藍色的標記,背景黃色。如第一張圖片所示。所以我,我們必須符號表示二維數(shù)組,保存到網(wǎng)格信息,保存到蛇身和食物的位置信息等。初始化時,還必須先添加鍵盤事件控制一般左右天翼。
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食物的位置信息是二維的,因為我很簡單定義法了一個類單獨保存到二維信息。
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接著那就是實現(xiàn)游戲的功能了。結束,暫停,停止開關去添加事件控制游戲結束。等級按鈕定義游戲難度等。
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結束游戲后,我們定義一個定時器。蛇軀明確的指定的方向天翼,方向是初始化時去添加的鍵盤事件,鍵盤的上下左右按鈕來控制。蛇身是嘗試的位置信息,需要保存到隊列中,所以我蛇軀的移動就是隊首減少一個位置,隊尾增加位置,然后重新繪畫游戲區(qū)就可以了。
在蛇身移動時盡快做然后吃掉食物、撞墻、撞到自己的處理。這是游戲的比較多邏輯。
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到最后,游戲結束了我們彈出對話框一個對話框不提示是否是需要保存游戲得分多。我們可以制作了排行榜信息,只剩余前十名的游戲得分多。必須定義方法了一個實現(xiàn)方法Comparable接口的游戲得分類,按得分高,時間據(jù)說來排序。
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游戲都結束了時保存得分信息,看是否需要再次進入到排行榜中。而前的在系統(tǒng)初始化排行榜組件時可能會程序加載游戲排行榜信息。
是從能保存和讀取文件排行榜信息,我們也認識一下文件寫入你的操作,另外集合、排序算法的功能。
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結果編譯器正常運行,而良好素質。經(jīng)驗也只有寫一個也差不多的設計,貪吃蛇游戲功能實際是比較好簡單點,比較多那就是界面的布局,swing編程等。如果有任何疑問,歡迎大家私信給我。
其實,有一技之長的或在訓練,還是不要有這個想法了,不切合實際。
但是,游戲去做之后,還需要經(jīng)一系列的游戲認證,審核。
在小范圍內是可以國內傳播,但假如沒有按照的話,就是可以在大范圍內大眾傳播。
如果不是我的回答對你有幫助,點個在看再走唄~
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