3d燈光怎么打真實干凈 3d怎么渲染得更真實?
3d怎么渲染得更真實?3dmax默認材質(zhì)和渲染器都太簡單的,很容易可以調(diào)節(jié)出真實的感覺。你要想渲染出神秘的感覺的話,得用一些專門的渲染器來渲出,諸如現(xiàn)在大家都在是用VRAY渲染器,設(shè)置中簡單的,效果真
3d怎么渲染得更真實?
3dmax默認材質(zhì)和渲染器都太簡單的,很容易可以調(diào)節(jié)出真實的感覺。
你要想渲染出神秘的感覺的話,得用一些專門的渲染器來渲出,諸如現(xiàn)在大家都在是用VRAY渲染器,設(shè)置中簡單的,效果真實。
基本如果能動態(tài)創(chuàng)建下別人的文件,建議使用他的燈光參數(shù)和3d渲染設(shè)置,后再給你的模型文件賦予比較合適的VRAY材質(zhì),就能能得到比3DMAX設(shè)置成渲染器好得多的效果。
3dmax在做外觀設(shè)計時如何打燈光能使效果更為真實?
個人意見,先調(diào)好燈光再調(diào)材質(zhì)、、、材質(zhì)調(diào)節(jié)的基礎(chǔ)是光源,有了光線才能識別各種材料的質(zhì)感最大限度地增強真實。。。
3d沒有燈光渲染出來曝光太高怎么辦?
1,確定是用攝像機視角渲染的嗎?
2,考慮得用材質(zhì)、燈光和攝像機全是捆定渲染器的嗎?
3,考慮環(huán)境光是自動關(guān)閉狀態(tài)嗎?
4,攝像機的f-number你是不是調(diào)的太小。
3d加什么燈光可以照全屋?
加360度無死角旋轉(zhuǎn)燈就是可以照全屋
3d燈光太爆怎么調(diào)參數(shù)?
全選燈光,在增加不少一欄里將參數(shù)改小表就行。
3d怎么關(guān)閉自然光?
3Dmax中設(shè)置成光盤驅(qū)動的燈光沒能關(guān)了,而且也不必須關(guān)掉。當(dāng)設(shè)置好自己是需要的光源后,從網(wǎng)上下載的燈光絕對不會才能產(chǎn)生任何光效。
從網(wǎng)上下載光源的作用:
在場景中沒有設(shè)置燈光的時候,那個軟件的光源起到照亮四周場景、讓物體要知道的作用。
如果專用是VRAY渲染器,然后可以在全局開關(guān)面板中關(guān)了默認燈光.
3dmax中怎么全部隱藏?zé)艄猓?/h2>
這確實又不是隱藏地?zé)艄鈫栴}啦!選中那個顏色渲染不出來那塊白得燈,然后再點擊直接修改面板下的參數(shù)轉(zhuǎn)展欄下的選項下,在萬不可見英文是invisible選框中打鉤,就OK啦
3D打了燈光以后怎么渲染出來以后是一片黑什么都沒有?
第一個是max新增的視口會顯示模式,是帶陰影的,所以我看起來好像想有燈光的樣子,至于顏色渲染之后沒有亮度的問題,你可以是接觸把窗口的物體都隱藏地掉,比如說窗簾一類的,看看不知道是模型問題肯定材質(zhì)問題,如果不是依舊是難以可以解決,就重置看看渲染器,應(yīng)該是把渲染器然后再委托為默認渲染器,后再再指定你成VRay渲染器,參數(shù)新的調(diào)節(jié)看看,試試看