3dmax怎么弄天空背景 vray天空貼圖不顯示?
vray天空貼圖不顯示?樓主先打開Vray渲染器面板。在全局開關(guān)列和材料部分,有一個(gè) "地圖 ",這應(yīng)該能解決問題。試試吧,樓主。如果沒有,我 我再回答一遍。3Dmax怎么讓玻璃反射球天上的云?素材設(shè)
vray天空貼圖不顯示?
樓主先打開Vray渲染器面板。在全局開關(guān)列和材料部分,有一個(gè) "地圖 ",這應(yīng)該能解決問題。試試吧,樓主。如果沒有,我 我再回答一遍。
3Dmax怎么讓玻璃反射球天上的云?
素材設(shè)置正常的話,就看你的角度了,也可以根據(jù)情況補(bǔ)位置。
二是設(shè)置環(huán)境貼圖進(jìn)行渲染,針對(duì)環(huán)境反射。
3Dmax渲染怎么添加天空?
將背景天空?qǐng)D添加到3dmax的方法/步驟如下:
步驟1:打開一個(gè)3dmax場景,不添加背景天空?qǐng)D。我們切換到頂視圖并創(chuàng)建一個(gè)球體,其大小取決于場景的大小。
第二步,把球體的分段改高一點(diǎn),有利于3dmax背景天空?qǐng)D的呈現(xiàn)。將球體轉(zhuǎn)換成可編輯的多邊形,即 "保利 "被轉(zhuǎn)換成一個(gè) "臉和臉級(jí)別,刪除球體的下半部分,調(diào)整球體下面的邊緣,使其與場景相匹配(不要超出場景)。我個(gè)人習(xí)慣性的把球體縮放壓平一點(diǎn)。
第三步:翻轉(zhuǎn)這個(gè)球體模型的3dmax法線,確保我們添加的3dmax天空背景貼圖可以在球體內(nèi)部看到。
第四步:給這個(gè)3dmax球體一個(gè)紋理球,然后給它一個(gè)合適的天空?qǐng)D。我們?cè)谶@里選擇了藍(lán)天3dmax背景天空。
第5步:切換到相機(jī)視圖,點(diǎn)擊 "Gizmo "欠 "uvw地圖 ",然后用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放和修改器中的調(diào)整參數(shù)調(diào)整天空貼圖的位置,直到它與場景匹配。然后我們直接用3dmax渲染球體內(nèi)部,可以看到我們添加的3dmax背景天空?qǐng)D的真實(shí)效果。
3d建模藍(lán)天變黑了怎么辦?
解決3dmax模型渲染全黑問題的方法1:
在3dmax模型場景的渲染設(shè)置中將抗鋸齒過濾器設(shè)定為自適應(yīng)dmc、自適應(yīng)細(xì)分或桶。
無意中關(guān)閉了3dmax中V-Ray全局開關(guān)中的燈光或隱藏?zé)艄?,這些燈光是控制場景全局的燈光。光線不隱藏的話會(huì)渲染,隱藏的話會(huì)出現(xiàn)場景在光源處部分黑化的情況。
解決3dmax模型渲染全黑問題的方法2:
在3dmax中檢查V-Ray全局開關(guān)中的隱藏?zé)艄?。?dmax軟件的色彩映射中,曝光模式設(shè)置為 "指數(shù) ",而其中的暗度倍增和亮度倍增設(shè)置不當(dāng),導(dǎo)致渲染局部黑化。