云圖計(jì)劃倉(cāng)庫(kù)在哪 云圖計(jì)劃克洛伊值得培養(yǎng)嗎?
云圖計(jì)劃克洛伊值得培養(yǎng)嗎?真心這是一個(gè)可以給對(duì)方壓制忌憚的角色,忌憚這個(gè)可以快速有效地根據(jù)二技能削減對(duì)方的防御以及修為提升自己的傷害,是一個(gè)非常很厲害的角色,無(wú)論是任何敵人,當(dāng)遭遇到克蘿依的攻擊時(shí),將
云圖計(jì)劃克洛伊值得培養(yǎng)嗎?
真心
這是一個(gè)可以給對(duì)方壓制忌憚的角色,忌憚這個(gè)可以快速有效地根據(jù)二技能削減對(duì)方的防御以及修為提升自己的傷害,是一個(gè)非常很厲害的角色,無(wú)論是任何敵人,當(dāng)遭遇到克蘿依的攻擊時(shí),將會(huì)追加1次【畏懼】的狀態(tài)?!疚窇帧孔疃鄾](méi)法累積66次。同樣中幅度實(shí)力提升自己的物理攻擊力。
突然間攻擊擊中時(shí),使對(duì)方被卷入恐懼的狀態(tài)。
云圖計(jì)劃親密值最高多少?
一個(gè)角色的親昵度等級(jí)從LV1生級(jí)到LV15是需要的親昵度為13570點(diǎn)
如果沒(méi)有我們只喂人形比較喜歡的禮物,這樣
橘黃色禮物125親昵度,紅色禮物50親近度,藍(lán)色禮物20親近度
要升滿一個(gè)人形的親密度,要108.56個(gè)藍(lán)色禮物,或271.4個(gè)紫色的禮物,或678.5個(gè)藍(lán)色的禮物
除了喂禮物,我們還以實(shí)際刷碎片本/資源本/算法本完成親昵度
我們以7級(jí)宿舍為例,7級(jí)宿舍你每次碎片本完成3點(diǎn)親密度,每次來(lái)資源本獲得8點(diǎn)親昵度
如果沒(méi)有我們每星期只打碎片本/資源本/算法本,
每周打7×10次碎片本,殘余2466點(diǎn)光明體力,這個(gè)可以刷82次資源本或算法本,為算出更方便我們?nèi)〈蛸Y源本和算法本的次數(shù)為80
8×(7×10×380×8)8×850點(diǎn)6800點(diǎn)
也就是8個(gè)人每人850點(diǎn)親昵度,一共6800點(diǎn)
在不動(dòng)員低模數(shù)據(jù)制造禮物的情況下,最優(yōu)的選擇是制造橙色禮物
每周可成產(chǎn)的禮物親密度為:
24×20×73360點(diǎn)很親密度
參考:[加工廠前期加工效率一覽]
我們每日任務(wù)和每周任務(wù)也會(huì)額外任務(wù)道具的禮物
每個(gè)星期可獲得18個(gè)紫色禮物和3個(gè)橘黃色禮物
共18×503×1251275點(diǎn)親熱度
那么一周我們這個(gè)可以完成:68003360127511435≈11400點(diǎn)親昵度
這里我之所以向上舍入,是畢竟我們有時(shí)會(huì)去主線刷技能樞核,實(shí)測(cè)刷技能樞核是不給親熱度的
對(duì)整個(gè)box而言,每13570÷115001.18周,這個(gè)可以完成等同于讓一名人形可以升級(jí)到滿級(jí)的很親密度
此外,抽基礎(chǔ)檢索系統(tǒng)指令、刷碎片本還會(huì)我得到額外的禮物,因此是對(duì)整支隊(duì)伍來(lái)講,親昵度的提升的確困難
要注意一點(diǎn)的是,只不過(guò)是對(duì)整體box來(lái)說(shuō)我得到的親近度看起來(lái)不少,不過(guò)事實(shí)上刷本和隨機(jī)禮物可以提供能的親密度是聚集起來(lái)的,來(lái)講不能分散到某個(gè)特定的一個(gè)人形身上,所以我我們感覺(jué)上會(huì)如果說(shuō)親近度進(jìn)階很慢
假如我們把禮品工房的禮物徹底被害妄想于某種特定的一個(gè)親密度為0的人形,另外刷任何本都帶上他,則不超過(guò)要13570÷42103.2周,也就是三周左右才是可以至少很親密度滿級(jí)
但是假如不省錢(qián)過(guò)日子呢,我就想讓我最厲害的角色上場(chǎng)比賽
肯定以7級(jí)宿舍為例,剛才我們將11位主戰(zhàn)人形換成了滿親密度的主力,唯有五個(gè)首發(fā)球員能不能吃到pk所給他的親密度加成
那你我們一周可以不靠打碎片本/資源本/算法本完成:3×8502550點(diǎn)親密度
整只隊(duì)伍每個(gè)星期天可完成的很親密度下降到7185點(diǎn)
相對(duì)于整體box,每13570÷7185≈1.9周,可以不完成任務(wù)相當(dāng)于讓一名人形升級(jí)到滿級(jí)的很親密度
有一個(gè)問(wèn)題只在于,要是我們刷技能樞核呢?主線和暗域是不提供給很親密度的,打比方我們一周耗掉了300體力應(yīng)用于刷技能樞核,
那我們一周主要是用于刷算法、資源的體力轉(zhuǎn)換成:2466-3002166點(diǎn),為比較方便算出取2100點(diǎn)
而我們假設(shè)法驅(qū)的時(shí)候5位主力大都滿親熱度的,只有三名替補(bǔ)吃到親昵度,
那么每星期可完成的親熱度下降到6945點(diǎn)
每13570÷6945≈1.95周,可以額外超過(guò)讓一名人形可以升級(jí)到滿級(jí)的親昵度
也要盡量的是,當(dāng)我們用活動(dòng)/簽到/通行證里的體力卡,的或用石英砂直接兌換體力來(lái)刷算法的時(shí)候,都在全速好感度的獲取。
以國(guó)慶簽為例,每天晚上送200體力,我們把這些體力都為了刷算法,這樣我們刷圖的每個(gè)人形都會(huì)完成任務(wù)額外的1400÷30×8373點(diǎn)親密度,
對(duì)整個(gè)box而言完成任務(wù)了額外的2986點(diǎn)親昵度,普通一個(gè)人形所需好感度的22%
除上述事項(xiàng)內(nèi)容外,碎片搜集、基礎(chǔ)檢索數(shù)據(jù)庫(kù)等手段會(huì)給我們提供給大量的五十點(diǎn)禮物,因此不完全數(shù)據(jù)支持,這里暫不接受算出,但毫無(wú)疑問(wèn)的是,這些內(nèi)容進(jìn)一步加快了親昵度的養(yǎng)成
總結(jié)歸納幫一下忙,
親昵度養(yǎng)成比想象中的短得多,可是能養(yǎng)成很分散,大量經(jīng)驗(yàn)平鋪在有所不同的人形身上