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3dmax的uvw貼圖長度寬度怎么設置 3DMAX如何鋪地磚?

3DMAX如何鋪地磚?剛建一個平面,大小是地面尺寸。鋪800*800地磚。給兩個平面模型材質,在漫反射里加地磚貼圖。在修改面板,再添加uvw貼圖修改器,貼圖是平面,長寬尺寸是800*800。也是可以在

3DMAX如何鋪地磚?

剛建一個平面,大小是地面尺寸。鋪800*800地磚。給兩個平面模型材質,在漫反射里加地磚貼圖。在修改面板,再添加uvw貼圖修改器,貼圖是平面,長寬尺寸是800*800。

也是可以在材質面板,將貼圖在u、v兩方向鏡像,那樣的話貼圖就漲大了四倍,因為,隨機的uvw貼圖下的參數(shù)要中改原先的兩倍。這樣的渲染進去的地磚不好算尺寸應該800*800。

3dmax調整貼圖大小的方法?

在改面板提高個UVW,然后你選擇類型長方形可以設置參數(shù),的或全選UV真接縮放大小。還可以不在貼材質球面板上面漫反射級別紋理貼圖里面可以設置UV的偏移次數(shù),跟角度等。

酷家樂木格柵貼圖紋路怎么調?

酷家樂木格柵貼圖紋路調成豎紋方法:1.是需要選中后柜門方向,拖動柜門外圍線框的小白點去掉

2.或則全選家具,在右下角自動彈出的操作框中決定家具長度、寬度、相同高度,離地功能調節(jié)家具方向旋轉

3d怎么調整貼圖比例?

假如想一直保持貼圖的上古時代比例,有兩個辦法個是據(jù)貼圖的尺寸反算比例,然后能提供詳細的數(shù)值,實際放大縮小調整貼圖。這一點又不是很好的做法。

其中一是,uvwmapping下的alignment里面有個bitmapfit,然后點擊接著選擇類型該圖片,都會一直保持原圖比例。

在3d中如何創(chuàng)建地球儀模型步驟如何?

3ds Max創(chuàng)建家族地球儀模型步驟萬分感謝:

1.新建任務一個球體,系統(tǒng)設置好適當尺寸。

2.先打開材質編輯器,可以設置柵格化。

3.你選地圖貼圖。

4.將材質賦予了生命模型,去添加UVW貼圖修改器,以柱形貼圖并可以設置好尺寸。

5.添加框架樣條線。

6.給出框架厚度。

7.創(chuàng)建家族支柱,洞穿球體模型。

8.修改底座樣條線。

9.先添加車削修改器。

10.將底座中心功能調節(jié)為球體中心。

11.設置旋轉的角為y軸-23.433度。

12.將所有模型成組。

13.將旋轉中心功能調節(jié)為球體模型中心。

14.將y軸旋轉角度全部歸零,一欄效果。