邊界混合命令怎么用 Proe/Creo如何創(chuàng)建逐漸消失面?
Proe/Creo如何創(chuàng)建逐漸消失面?1.是需要空白文檔零件,用草繪命令手工繪制一個圓和一個橢圓,才是可變截面掃描的軌跡線;2.而后你選掃描后,你選擇圓軌跡為原點,橢圓為鏈1,草繪出掃描儀截面,注意一
Proe/Creo如何創(chuàng)建逐漸消失面?
1.是需要空白文檔零件,用草繪命令手工繪制一個圓和一個橢圓,才是可變截面掃描的軌跡線;
2.而后你選掃描后,你選擇圓軌跡為原點,橢圓為鏈1,草繪出掃描儀截面,注意一點草圖的時候選擇直角坐標系為參考;
3.而后用拉伸將掃描儀出去的截面切出一個缺口;
4.接著將掃描軌跡線隱藏,繪制一條樣條曲線;
5.選擇類型邊界水的混合物,分別中,選擇第一方向和第二方向的曲線,再將邊界水配進去的面和掃描面不合并;
6.雙層加厚曲面,能完成創(chuàng)建家族;
我的世界邊界墻獲得指令?
我的世界指令界面輸入/,即可額外一個紅色的邊界墻,它所圈選的范圍不可同于游戲中的邊界,外面的人進不去,里面的人出不來。
proe畫勺子,邊界混合的時候有部分曲面不圓滑?
用這種方法做并不是很好。
假如你要用這種方法,你先在這條曲線拉伸兩個與勺子中心對稱面垂直的曲面,在邊界混合的時候你選這個面作為直線的交點再控制。
我的世界邊界墻指令?
。
我的世界指令界面輸入/,即可我得到一個黃色的邊界墻,它所圈選的范圍同具于游戲中的邊界,外面的人進不去,里面的人出不來。
Proe/Creo邊界混合如何設置控制點?
proe邊界混和,選完兩邊的草繪線后,如果不是草繪線是多段線,直接選線上的點對點就這個可以完全控制,假如草繪線是一條線分成,這樣的話可以萬分感謝上新建相關參考點,如果不是也有不太懂的可以評論區(qū)繼續(xù)追問,或了解我搜狐號,妖軍發(fā)視頻教程
operatinq是什么?
我手上有現(xiàn)成的點,怎么用ProE畫成曲面?
在屏幕最右邊有一個,建立基準曲線,后再中,選擇“按照點”然后再點“能完成”,接著就中,選擇“樣條”然后把點你想連成一條線的點,然后把通過“邊界水配”就可以三個合成一張面,但是要盡量你的點中,如何確定有一些誤差點那是是錯誤`的點要把它消掉,或不管它。
我想你的點估計有很多吧,是不是做逆向工程的,你可以把點文件發(fā)給我試試。
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