ae建筑描邊發(fā)光特效教程 ae怎么把畫筆調(diào)成尖頭的?
ae怎么把畫筆調(diào)成尖頭的?1.是想把筆刷按照尖頭筆刷的話,是可以再在ps中把畫筆決定下畫布選擇設(shè)置面板中的距離。2.先在新建任務(wù)的畫布上用鋼筆畫出一條線,后再選中畫筆。選擇類型一個(gè)硬度為0的筆刷。用F
ae怎么把畫筆調(diào)成尖頭的?
1.
是想把筆刷按照尖頭筆刷的話,是可以再在ps中把畫筆決定下畫布選擇設(shè)置面板中的距離。
2.
先在新建任務(wù)的畫布上用鋼筆畫出一條線,后再選中畫筆。選擇類型一個(gè)硬度為0的筆刷。用F5菜單里它的畫筆初始設(shè)定的面板。依據(jù)是想繪制的形狀的大小來選擇畫筆的大小。
3.
在形狀動(dòng)態(tài)中在控制中中,選擇鋼筆壓力。中,選擇平滑。選擇好之后又回到路徑面板中,右鍵點(diǎn)擊描邊路徑,在自動(dòng)彈出的界面中選項(xiàng)卡模擬壓力。
《音頻可視化》 利用AE效果怎么做?
1、簡(jiǎn)單的方法我們來新建項(xiàng)一個(gè)寶石合成,根據(jù)自己的需要你選預(yù)設(shè),分辨率,時(shí)長(zhǎng)和背景顏色。
快捷鍵:CtrlN
2、新建一個(gè)純層充當(dāng)背景,選擇類型自己很喜歡的背景顏色。
快捷鍵:CtrlY
3、導(dǎo)入打算的音樂“Upofthe clouds”,并將其加入到到寶石合成里
4、新建一個(gè)純層,名稱之前為“頻譜圖層”,一并加入【效果—能生成—音頻頻譜】的效果。
可是現(xiàn)在我們會(huì)突然發(fā)現(xiàn)加入效果后,唯有一些點(diǎn),播放音樂并沒有任何的音頻波動(dòng)。
快捷鍵:CtrlY
5、我們來看下“頻譜圖層”圖層的效果控件,在音頻層必須你選我們的音樂的層才是可以將音樂被賦予波形,為【音頻層】選擇“Upoutsidethe clouds”。
首先按住空格鍵預(yù)覽打開程序音樂,現(xiàn)在的音頻頻譜有了波形。
6、因此結(jié)果打算的音頻頻譜是圓形的,所以才是需要畫一個(gè)圓形的蒙板。(不過你想做什么形狀全是這個(gè)可以的)
選中“頻譜圖層”的圖層,選擇類型工具欄里的橢圓工具,在畫面中心畫另一個(gè)圓,后再將蒙板的模式轉(zhuǎn)成無,在效果控件中將【路徑】值改“蒙板1”?,F(xiàn)在的音頻頻譜路徑變的了半圓形。
7、復(fù)制三個(gè)“頻譜圖層”,可以修改四個(gè)音頻頻譜圖層的名字,兩個(gè)線性頻譜層,兩個(gè)點(diǎn)狀頻譜層,四個(gè)可以修改不對(duì)應(yīng)的顯示選項(xiàng),面選項(xiàng)和縮放。
面選項(xiàng)更改是沒顯示路徑上方的頻譜(A面)、路徑下方的頻譜(B面)肯定這兩者(A和B面)
具體一點(diǎn)更改后不勝感激:
圖層?縮放?顯示選項(xiàng)?面選項(xiàng)
點(diǎn)狀頻譜2?85%模擬頻點(diǎn)A和B面
點(diǎn)狀頻譜2?105%模擬頻點(diǎn)A和B面
線性頻譜2?100%模擬譜線A面
線性頻譜1?95%模擬真實(shí)譜線B面
(以上設(shè)置中之后)
8、現(xiàn)在的顏色是且固定的,可是我期望頻譜有很多不同的顏色,那就我們這個(gè)可以更改【色相插值】。
其實(shí)你想統(tǒng)一的顏色又是這個(gè)可以的,可以分為【內(nèi)部顏色】和【外部顏色】,依據(jù)什么自己的喜愛去設(shè)置中就可以了。
(色相插值更改后后)
9、據(jù)必須,調(diào)節(jié)再看看其他的參數(shù)。
部分參數(shù)屬性追加:
起始頻率、結(jié)束了頻率:最低和最低頻率,以赫茲為單位。
頻段:沒顯示的頻率等分的頻段的數(shù)量。
最大高度:頻率的大高度,以像素為單位。
音頻短短時(shí)間:可以計(jì)算頻譜的音頻的堅(jiān)持了時(shí)間,以毫秒為單位。
音頻偏移:數(shù)據(jù)庫(kù)檢索音頻的時(shí)間偏移量,以200毫秒為單位。
粗細(xì):頻段的粗細(xì)。
溫和度:頻段的羽化或影像程度。
10、一并加入文字,也可以給文字而且以前有講的抖音效果。并為音頻頻譜算上和文字相同的抖動(dòng)效果。
PS:抖動(dòng)數(shù)值wiggle(10,10)
原文中此處為鏈接,暫不允許采集
11、也可以對(duì)背景做一些形容詞性,讓畫面感覺起來更十分豐富。我這里再在用了Stardust里面的一個(gè)背景預(yù)設(shè)。