zbrush紋理貼圖繪制圖形的方法 lcd光固化支撐技巧?
lcd光固化支撐技巧?首先,模型是最重要的,不合理的模型設(shè)計(jì)會(huì)降低你的成功率。有些線上線下的模型,特別是有字符的模型,可以在編輯軟件中放大(可以用freecad查看零件,一個(gè)模型正常是一個(gè)零件,多個(gè)零
lcd光固化支撐技巧?
首先,模型是最重要的,不合理的模型設(shè)計(jì)會(huì)降低你的成功率。有些線上線下的模型,特別是有字符的模型,可以在編輯軟件中放大(可以用freecad查看零件,一個(gè)模型正常是一個(gè)零件,多個(gè)零件表示有縫隙),這樣就可以看到零件連接處的縫隙,這樣打印時(shí)這個(gè)部分就會(huì)掉線。如果修復(fù)了,用zbrush導(dǎo)入stl進(jìn)行修改。
其次,關(guān)于支撐,要根據(jù)模型的大小選擇合適的支撐柱尺寸。如果太小拉不動(dòng),后期就很難清理。我們可以根據(jù)實(shí)際情況做分布式支撐,主體用粗點(diǎn)支撐,細(xì)節(jié)調(diào)整成細(xì)點(diǎn)。另外,底板支撐的厚度要根據(jù)模型的大小進(jìn)行調(diào)整,一般為0.3mm厚。加底板的另一個(gè)好處是方便后面脫模,不傷模型本身。
最后,曝光時(shí)間、印刷高度和速度的調(diào)整:
一般底層印刷3層,總厚度0.4mm左右就夠了,因?yàn)槟氵€有底板的支撐。底層暴露時(shí)間越長,托盤會(huì)越緊。如果曝光時(shí)間過長,單層的厚度會(huì)相對厚一些,也就是模型尺寸會(huì)稍微放大一些。單層曝光時(shí)間根據(jù)機(jī)器和樹脂的配置進(jìn)行調(diào)整。默認(rèn)機(jī)器有參數(shù)。如果有問題,稍微調(diào)整一下就好了。
打印高度直接反映了豎線是否清晰,關(guān)系到螺絲的精度。300mm以內(nèi)的C7標(biāo)準(zhǔn)螺絲精度為0.05mm,c5標(biāo)準(zhǔn)螺絲精度可達(dá)0.018mm,what s更多的是用0802之類的廉價(jià)T型螺絲,所以把高度設(shè)成0.05就夠了,在天上設(shè)成0.025也沒用,打印的層數(shù)更多。
速度問題主要是指螺桿的運(yùn)行速度,因?yàn)楣夤袒瘷C(jī)在反復(fù)升、降、亮屏的過程中。垂直速度不能太快,無論螺桿和機(jī)器有多穩(wěn)定,因?yàn)閷訑?shù)決定了螺桿的往返次數(shù)和打印時(shí)間,再快也贏不了 t節(jié)省不了多少時(shí)間,因?yàn)閱螌庸袒瘯r(shí)間基本固定,垂直速度太快會(huì)導(dǎo)致樹脂固化問題。一般120mm/ min,或者100。
3d建模上色用什么軟件?
Blender軟件
Blender作為一款開源的跨平臺全能3D建模軟件,提供全面的3D創(chuàng)作工具,包括從建模、著色、貼圖、貼圖、綁定、皮膚、動(dòng)畫、粒子到物理模擬、腳本控制、渲染、運(yùn)動(dòng)跟蹤、合成、后期處理等一系列解決方案。為3D愛好者帶來了快速高效的創(chuàng)作過程。