什么是java的多態(tài) java面試提問(wèn):什么是OOP?
java面試提問(wèn):什么是OOP?面向?qū)ο缶幊蹋∣bject Oriented Programming,OOP,面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì))是一種計(jì)算機(jī)編程架構(gòu)。OOP的一條重要原則是計(jì)算機(jī)程序是由單個(gè)能夠可起子
java面試提問(wèn):什么是OOP?
面向?qū)ο缶幊蹋∣bject Oriented Programming,OOP,面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì))是一種計(jì)算機(jī)編程架構(gòu)。OOP的一條重要原則是計(jì)算機(jī)程序是由單個(gè)能夠可起子程序作用的單元或?qū)ο笈鋵?duì)組合而成。OOP至少了軟件工程的三個(gè)主要注意目標(biāo):委以重任性、靈活性和擴(kuò)展性。為了利用整體運(yùn)算,每個(gè)對(duì)象都都能夠能接收信息、處理數(shù)據(jù)和向其它對(duì)象發(fā)送信息。OOP比較多有以下的概念和組件:
組件-數(shù)據(jù)和功能相互在運(yùn)行著的計(jì)算機(jī)程序中不能形成的單元,組件在OOP計(jì)算機(jī)程序中是模塊和結(jié)構(gòu)化的基礎(chǔ)。
抽象性-程序有能力忽略正在一次性處理中信息的某些方面,即對(duì)信息通常方面打聽(tīng)一下的能力。
裸芯片-也就是信息封裝方法:確保全組件不可能以決不可市場(chǎng)預(yù)期的改變其它組件的內(nèi)部狀態(tài);僅有在那些提供了內(nèi)部狀態(tài)改變方法的組件中,才可以不不能訪問(wèn)其內(nèi)部狀態(tài)。每類組件都需要提供了一個(gè)與其它組件聯(lián)系的接口,并相關(guān)規(guī)定了其它組件通過(guò)動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的方法。
多態(tài)性-組件的腳注和類牽涉到到其它許多不同類型的組件,但語(yǔ)句組件所出現(xiàn)的結(jié)果得依據(jù)不好算動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)的類型。
繼承性-愿意在現(xiàn)存的組件基礎(chǔ)上創(chuàng)建子類組件,這統(tǒng)一并提高了多態(tài)性和封裝性。啊是地來(lái)說(shuō)是用類來(lái)對(duì)組件通過(guò)分組,不過(guò)還可以定義方法新類為保存最完好的類的擴(kuò)展,這樣的就這個(gè)可以將類組織成樹(shù)形或網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),這體現(xiàn)了什么了動(dòng)作的通用性。
因此抽象性、標(biāo)準(zhǔn)封裝性、予以重任性以及便于使用等方面的原因,以組件為基礎(chǔ)的編程在腳本語(yǔ)言中早變得而且流行。Python和Ruby是最近才又出現(xiàn)的語(yǔ)言,在開(kāi)發(fā)時(shí)完全按結(jié)構(gòu)了OOP的思想,而最流行Perl腳本語(yǔ)言從版本5又開(kāi)始也漸漸地地參加了新的面向?qū)ο蟮墓δ芙M件。用組件能用“現(xiàn)實(shí)”上的實(shí)體下一界JavaScript(ECMAScript)難以流行的原因,有論證是因?yàn)閷?duì)組件接受適度地的組合就是可以在英特網(wǎng)上能用HTML和XML的文檔對(duì)象模型(DOM)。
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