3dmax模型顏色改不了 3dmax怎么給選中的元素?fù)Q顏色?
3dmax怎么給選中的元素?fù)Q顏色?在3DS MAX中,被凍結(jié)的物體默認(rèn)顯示就是暗灰色,與視圖的基本顏色相似,這樣會(huì)使使用者看起來(lái)很費(fèi)眼力,不容易區(qū)分,需要修改以下設(shè)置,具體步驟如下:1、單擊菜單欄中的
3dmax怎么給選中的元素?fù)Q顏色?
在3DS MAX中,被凍結(jié)的物體默認(rèn)顯示就是暗灰色,與視圖的基本顏色相似,這樣會(huì)使使用者看起來(lái)很費(fèi)眼力,不容易區(qū)分,需要修改以下設(shè)置,具體步驟如下:
1、單擊菜單欄中的“Customize(自定義) gt Customize User Inerfece”(自定義用戶界面)選項(xiàng),隨即彈出一個(gè)對(duì)話框。
2、單擊對(duì)話框最上面的“Colors(顏色)”按鈕,切換到顏色選項(xiàng)卡,點(diǎn)開(kāi)“Elements(元素)”右邊的小三角按鈕,選擇為“Geometry(幾何體)”,在下面的列表中就會(huì)顯示出“Freeze(凍結(jié))”單擊Freeze選中。
3、點(diǎn)擊右側(cè)靠上面的Colors(顏色)顏色塊,任意調(diào)整自己想要的顏色就可以了。如果被更改的顏色過(guò)于鮮艷飽和,在制作時(shí)會(huì)產(chǎn)生一定影響,所以建議盡量不要選擇過(guò)于鮮艷的顏色。
3dmax貼完材質(zhì)后顏色沒(méi)有變?
默認(rèn)顏色只是單純的顏色,沒(méi)有任何材質(zhì)的屬性,當(dāng)你貼上不銹鋼材質(zhì)后,默認(rèn)屬性就回唄替換掉,倒退是能回來(lái)的,你退回來(lái)也也是沒(méi)用的,因?yàn)閳?chǎng)景中盡量不要有空材質(zhì)的物體,因?yàn)闆](méi)有材質(zhì)的物體,能產(chǎn)生很強(qiáng)的全局光照明,去周圍的影響比較大。
下載的3dmax模型沒(méi)有顏色,請(qǐng)問(wèn)怎么把貼圖和材質(zhì)導(dǎo)入?
1.打開(kāi)沒(méi)有材質(zhì)的模型場(chǎng)景。
2.打開(kāi)材質(zhì)編輯器,選擇建筑材質(zhì),模板選擇瓷磚,光滑的
3.在漫反射貼圖里選位圖,加載一張瓷磚貼圖。
4.點(diǎn)擊視口中顯示明暗處理材質(zhì)按鈕,將材質(zhì)賦予模型。
5.按Ctrl S保存文件。
3dmax怎么改背景顏色?
3dsMax更改視圖背景色有兩種方法:
一是按Alt B,彈出視口背景設(shè)置,添加文件圖片作為背景色,勾選顯示背景。這方法只對(duì)視口當(dāng)前背景顯示有效。
二是按數(shù)字鍵8,可以直接更改背景顏色,或者添加環(huán)境貼圖來(lái)更改背景顏色,勾選使用貼圖。這種方法只在渲染視口背景有效,不能在當(dāng)前視口里顯示背景色。
3dmax選擇面不顯示紅色?
主要具體內(nèi)容如下:
選擇紅線框而沒(méi)選面的原因:
層級(jí)選擇不當(dāng)。
選擇了邊層級(jí),沒(méi)有選多邊形層級(jí),鼠標(biāo)恰好點(diǎn)擊到了線與面的交界處。正確做法如下:
1.打開(kāi)場(chǎng)景。
2.選中模型,選擇多邊形層級(jí)。
3.用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊其中一個(gè)面,被選中的面就會(huì)變成紅色