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activity的四種加載模式 android怎么啟動另一個應用?

android怎么啟動另一個應用?依據(jù)什么試求另一個運用的信息,可以不用200元以內三種清楚那個應用的包名packageName,是可以用如下函數(shù):Activity中加載xml布局文件的方法是?Act

android怎么啟動另一個應用?

依據(jù)什么試求另一個運用的信息,可以不用200元以內三種

清楚那個應用的包名packageName,是可以用如下函數(shù):

Activity中加載xml布局文件的方法是?

Activity中setContentView方法中掉用getWindow().setContentView(layoutResID)來程序加載布局資源。

android開發(fā)中怎么添加activity的加載模式?

在Android中每個界面全是一個Activity,快速切換界面操作不過是多個相同Activity之間的類的對象你操作。在Android中Activity的啟動模式改變了Activity的啟動運行。Android總Activity的啟動模式分為四種:Activity起動模式設置:ltactivityandroid:name

請問android方向都有哪些細分領域?

謝邀!

Android方向的話,細分的領域

1、Android低級UI如果想在這方向參與進階的話,一個低級UI需要提升什么水平呢,就是UI給你任何一個效果,你都能用代碼把他高質量的實現(xiàn)出,在性能優(yōu)化方面也不需要下點功夫,做出來的效果又完美流暢又不更耗電才是一個Android初級UI改干的事,需要必須具備的儲備知識有哪些呢?

1、需要熟悉WebView交互,熟悉WebView的使用和原理,js與Android代碼交互,多進程的WebView實踐,熟悉WebView與Native的通信框架和原理

2、MeterialDesignApp的設計,NestScrollView的原理,下拉菜單自己的Tablayout

3、ViewGroup,View的草圖原理,繪制流程,MeasureSpec和LayoutParams的使用和原理

4、UI基礎的掌握,Android的坐標系和角度和顏色等

5、選項卡View事件清點機制,多點觸控,向上滑,手勢

6、Canvas畫布圖層,畫幾何圖形,Path貝塞爾曲線,文字的繪制的

7、屬性動畫,視圖動畫

8、ViewPager,RecycleView也有各種布局的原理

9、性能優(yōu)化,布局檢測與優(yōu)化軟件,內存優(yōu)化,耗電360優(yōu)化,屏幕完全適配,OOM的產(chǎn)生及好的辦法,ANR的解決

2、AndroidNDK方向NDK:(Native Development Kit),原生開發(fā)工具包是一組可以不讓您在Android應用方法中利用C和c代碼的工具,可用以從您自己的源代碼構建,或者借用現(xiàn)有的預統(tǒng)合庫.

使用場景:

NDK本身對許多類型的Android應用好像沒什么價值,因為它無可避免的增強開發(fā)過程復雜性,因為大多不值得你去愛可以使用.如果不是是需要負責執(zhí)行200以內操作,說不定沒有用:

從設備某些卓越性能以應用于換算技術密集度應用,的或游戲或是物理模擬.可重復您自己也可以其他開發(fā)者的C或c庫.在平臺之間移植應用到.從事外貿AndroidNDK開發(fā)必須掌握到的知識

1、C與C

2、JNI開發(fā)

3、flutter開發(fā)工具,十字交叉編譯移植,Cmake,MakeFile,動態(tài)和靜態(tài)庫動態(tài)庫

4、Linux編程

NDK下邊還有一個細分領域

音視頻開發(fā):

1、多媒體系統(tǒng),手機攝像頭的開發(fā),音頻采集和播放

2、FFmpeg音視頻編解碼,I幀P幀B幀的解碼原理,音視頻同步,H264視頻編碼,F(xiàn)aac音頻編碼,NativeWindow繪制的,

3、視頻的視覺處理,美顏濾鏡,視頻變速,抖音特效

3、流媒體協(xié)議。RTMPWebRTc

圖像處理:

1、圖像預處理,灰度化,二值化,高斯模糊,形態(tài)學操作:酸腐蝕,膨脹起來開閉操作,輪廓直接輸入,人臉檢測,身份證識別,車盤號識別

物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)方向:

智能家居串口開發(fā),WIFI模塊,藍牙,MODBUS協(xié)議之類的

3、Android架構師架構師所需的知識就一些了

1、Java基礎要足夠牛b,并發(fā)編程,JVM原理,內存分析,反射和類加載機制,高效穩(wěn)定IO,字節(jié)碼插樁技術,理解Android Davilk ART,

2、有高級UI和FrameWork內核,Binder機制,Handler機制,DalvikVM進程系統(tǒng),AMS,WMS,Activity起動流程,Activity棧管理

3、數(shù)據(jù)結構,設計模式,設計原則,算法

4、性能優(yōu)化

5、開發(fā)效率優(yōu)化,Gradle自動化最終形成

6、各種開源框架原理

7、進入到理解MVC,MVP、MVVM

8、也要學關於跨平臺的東西,F(xiàn)lutter,小程序,Hybrid開發(fā)