ps加云朵教程 如何用ps制作木質材質?
如何用ps制作木質材質?用ps自己制作木質材質的方法:1、剛建:寬600像素高400像素,分辨率72,RGB文檔。設置中前景色和背景色為:“bb925c”和“7e4f1b”。后再再先執(zhí)行:濾鏡——渲染
如何用ps制作木質材質?
用ps自己制作木質材質的方法:
1、剛建:寬600像素高400像素,分辨率72,RGB文檔。設置中前景色和背景色為:“bb925c”和“7e4f1b”。后再再先執(zhí)行:濾鏡——渲染——云彩。
為什么PS不能正常使用分層云彩?
有提示嗎某些工具沒法用是而且操作失誤諸如選錯分區(qū)當前選定范圍錯誤`之類的原因導致的
PS如何制作一個超漂亮的風景立方體?
工具原料:
硬件:電腦。
軟件:PhotoshopCS6。
素材:任意素材圖片。
方法::
1、先打開軟件程序加載帶天空的風景照。
2、前景色中中,選擇藍色充當天空的顏色。
3、可以使用魔棒工具選中后天空,通過天空再填充。
4、的原因天空僅僅純藍色沒有白云因為先直接修改背景色為灰色,前景色為橙色,再點擊濾鏡-渲出-云彩即可。
怎么用相機拍出云彩拉絲的效果?加ND鏡后參數(shù)大致是多少?
拍出云彩拉絲我覺著最重要的是有風,云聯(lián)通的起碼快并且云層較低,畢竟距離的關系,在地面看云聯(lián)通的速度都太少快,而住不動或很少很少動的云拍出拉絲是不太可能會的,如果云移動手機的加上快就得成功了一大半了,只剩下的是技術手段,加ND鏡,降感光度,漲大光圈等,具體參數(shù)要依當時的光線情況而定,要是是在白天,減光鏡起碼要都用到ND1000,感光度都用到相機的最底值,光圈在16左右,曝光時間依光照情況越長越好,另外一些也非常重要,一定得用廣角頭,能應用24以下最好就是
兩種情況1.陽光不算太強烈,云層運動速度快的情況下,相機感光度風速設定100及一下,光圈5-11.光圈太小銳度降到很厲害,光圈太大快門沒有辦法操縱,用ND1000拍攝好,一般白天快門會在10-20s左右,能拍出拉絲效果。2.陽光較濃烈且云層運動較慢情況下分開來用ND1000就不太肯定拍出拉絲效果了,要連續(xù)拍攝好多張照片,用PS內存池功能,雖然能提出拉絲效果。
是這個效果嗎?如果不是是,這是堆棧手法拍攝好與后期處理的。
風要大些,云飄的要快,曝光有多長拉多長(這個不考慮的,邊拍邊吃邊看邊調,多拍幾張)
拍上5年你就曉得了