ug如何將裝配體變成一個整體 ug多個文件怎么合成一個實體?
ug多個文件怎么合成一個實體?UG中將幾個裝配體擴展成一個體的具體步驟追加:先打開一個裝配文件,是可以實際裝配導(dǎo)航器猜出,這個裝配體由五個部件組成,其中包括同一的方板和圓柱。2、在裝配體中,鼠標(biāo)點開文
ug多個文件怎么合成一個實體?
UG中將幾個裝配體擴展成一個體的具體步驟追加:
先打開一個裝配文件,是可以實際裝配導(dǎo)航器猜出,這個裝配體由五個部件組成,其中包括同一的方板和圓柱。
2、在裝配體中,鼠標(biāo)點開文件,選導(dǎo)入部件。
3、在彈出對話框的對話框中,接受參數(shù)設(shè)定。打勾文件導(dǎo)出部件為新的,對象選擇范圍是所有對象,其它的設(shè)定不變。
4、點類選擇,剛剛進入你選擇對象對話框。
5、用鼠標(biāo)選中后所有對象,必須得全部選中,不然沒左鍵單擊的是肯定不會擴展在一起的。點可以確定后,前往導(dǎo)出來部件對話框。
6、點選“重新指定部件”,會提示框要文件導(dǎo)出的部件保存位置;在這里去設(shè)置好部件的名稱點確認(rèn)。
7、在直接返回導(dǎo)出來部件對話框后,就點下方的確定,結(jié)束部件導(dǎo)出來。
8、不能找到文件導(dǎo)入的部件然后打開,可以清晰的看到所有的組件所有合并在一起了??隙ㄔ窘M件的約束也不修真者的存在了,它就只不過是一個部件。
UG10如何打開裝配界面?
可以打開一個裝配體,再點擊最上面的裝配就可以了。
怎樣把UG裝配體的各個零件的顏色變成不同?
繪制圖單個零件的時候再轉(zhuǎn)變顏色裝配的時候內(nèi)部函數(shù)CTRLJ對象顯示
UG10.怎么合并文件夾?
1、打開一個裝配文件,是可以是從裝配導(dǎo)航器看得出,這個裝配體由五個部件分成,包括其中完全相同的方板和圓柱。
2、在裝配體中,鼠標(biāo)點開文件,選導(dǎo)出部件。
3、在自動彈出的對話框中,并且參數(shù)設(shè)定。打鉤文件導(dǎo)出部件為新的,對象選擇范圍是所有對象,其它的設(shè)定減少。
4、點類選擇,直接進入選擇類型對象對話框。
5、用鼠標(biāo)全選所有對象,一定得所有的左鍵單擊,要不然沒鼠標(biāo)右鍵點擊的是肯定不會合并在一起的。點判斷后,返回導(dǎo)出來部件對話框。
6、點選“更改部件”,會自動彈出要文件導(dǎo)入的部件保存位置;在這里設(shè)置好部件的名稱點考慮。
7、在返回文件導(dǎo)入部件對話框后,然后點下方的確定,成功部件文件導(dǎo)出。
8、找不到導(dǎo)出的部件再打開,可以找到所有的組件完全單獨設(shè)置在一起了??隙ù丝探M件的約束也不修真者的存在了,它就僅僅一個部件。
ug編程是不要裝配模式進去?
UG運動仿真是不是需要實現(xiàn)裝配模式下的,直接就這個可以做的,如果把各零件放好位置就你要做了,它跟proe運動仿真是不同的