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html5是不是最新版本 h5什么意思?

h5什么意思?即html5,新版本,標(biāo)簽數(shù)量比之前的極為豐富,是可以垮平臺(tái)html5相比較早期版本具有哪些特性?簡(jiǎn)單理解就是更規(guī)范,多了一些語(yǔ)義化的標(biāo)簽,如forth,audio等,增強(qiáng)了對(duì)視頻和音頻

h5什么意思?

即html5,新版本,標(biāo)簽數(shù)量比之前的極為豐富,是可以垮平臺(tái)

html5相比較早期版本具有哪些特性?

簡(jiǎn)單理解就是更規(guī)范,多了一些語(yǔ)義化的標(biāo)簽,如forth,audio等,增強(qiáng)了對(duì)視頻和音頻的支持,

html5和html有很大的區(qū)別嗎?學(xué)習(xí)起來(lái)難嗎?

html5是html的第五個(gè)版本,單學(xué)html是很簡(jiǎn)單的,要跟css和js依靠才能做另一個(gè)求全部的網(wǎng)頁(yè)

html5有多火?

Html5是超文本語(yǔ)言HTML的第五次修訂,是近幾年來(lái)Web標(biāo)準(zhǔn)巨型的飛躍。

以往,我們?cè)赪eb上還僅僅連接上網(wǎng)看一些基礎(chǔ)文檔,但現(xiàn)在,Web是一個(gè)內(nèi)涵更加相當(dāng)豐富的平臺(tái)。和以前版本不同的是,HTML5并非單單單獨(dú)來(lái)表示W(wǎng)eb內(nèi)容,在這個(gè)平臺(tái)上能非常方便的加入視頻、音頻、圖象、動(dòng)畫,在內(nèi)同電腦的交互。

HTML5的意義只是相對(duì)而言它給了了一個(gè)無(wú)縫技術(shù)的網(wǎng)絡(luò),哪怕PC、平板電腦,還是智能手機(jī)都能很方便啊的瀏覽的網(wǎng)頁(yè)基于HTML5的門類豐富網(wǎng)站。

對(duì)用戶來(lái)說(shuō)好處只在于,我們手機(jī)上的App也會(huì)更少,用H5利用的游戲,不需要下載后直接安裝,就能立玄在手機(jī)界面中生成沉淀一個(gè)APP圖標(biāo),可以使用手機(jī)中的瀏覽器來(lái)運(yùn)行,新增的導(dǎo)航標(biāo)簽也能更好的幫助小屏幕設(shè)備和視力障人士的使用。H5占據(jù)服務(wù)器定時(shí)推送技術(shù),能讓用戶擁有好的網(wǎng)頁(yè)上的實(shí)時(shí)聊天,更快的網(wǎng)游體驗(yàn)。

html5是開(kāi)源么?

不是!因?yàn)镠TML根本不沒(méi)有“源代碼”這個(gè)概念。HTML是超文本標(biāo)志語(yǔ)言的縮寫,它本身是一套規(guī)范,是設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)標(biāo)簽規(guī)范的要求定義的,因此它制定并執(zhí)行了一套規(guī)范和體系,工程師通過(guò)這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)編寫代碼,利用網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),HTML5是HTML的第5個(gè)版本,擴(kuò)展了一些沒(méi)有用的新標(biāo)簽和新特性。所以HTML本身不存在地“開(kāi)源”的概念。

flash會(huì)被被HTML5取代么?

從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,HTML5會(huì)過(guò)度集中Flash大部分的市場(chǎng),但Flash主要是在游戲開(kāi)發(fā)方面應(yīng)該會(huì)有一塊生存空間。

1、功能上:現(xiàn)代瀏覽器還在迅速地地學(xué)習(xí)拓展java的應(yīng)用范圍:原生的視頻/音頻API,2D繪圖有Canvas,3D有WebGL,即時(shí)通訊有WebSockets,還有一個(gè)LocalStorage。還在繼續(xù)討論并有可能會(huì)在將來(lái)參加標(biāo)準(zhǔn)的API有Geolocation(地理位置),F(xiàn)ileAPI(更極為強(qiáng)大的上/下傳),WebStorage(加強(qiáng)版cookie),甚至也有本地文件處理能力等。Flash現(xiàn)階段在功能早就沒(méi)有太大優(yōu)勢(shì)可言,才是流媒體解決方案暫時(shí)沒(méi)有另外一席之地,但瀏覽器原生API廣泛普及之后被脫離是說(shuō)不定的事情。在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和本地操作方面,而是一個(gè)插件,更是被各種安全性的制約。(這里基于web,不再討論Air)

2、性能上:曾經(jīng)的Flash在整體性能上更具很明顯優(yōu)勢(shì),like3是編譯語(yǔ)言,在虛擬機(jī)上運(yùn)行效率比當(dāng)年的java要快大部分。但現(xiàn)在各大瀏覽器都注重了java引擎的優(yōu)化,尤其是Chrome的V8,如果說(shuō)在代碼正常運(yùn)行的效率上巳經(jīng)和and3并肩齊驅(qū)??墒窃?D動(dòng)畫上,F(xiàn)lash的優(yōu)勢(shì)仍然很明顯,況且是在Chrome上,來(lái)算fps仍然要比canvas高出一截。別外Flash本身的IDE對(duì)矢量圖的支持也Canvas所不應(yīng)具備的。判斷,F(xiàn)lash在依賴感大量2D圖像的游戲上始終盡量著絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。3D方面,F(xiàn)lash Player額外了GPU支持,而WebGL也直接全局函數(shù)GPU的,性能上沒(méi)有太大差別,主要注意是開(kāi)發(fā)完畢上API和第三方3D引擎的比較好,這方面Flash想來(lái)極為完全成熟,但js正奮起直追。

4、平臺(tái)支持上:Flash是附著型的,如果能啟動(dòng),那么在它本身的虛擬機(jī)內(nèi)就不未知兼容性的問(wèn)題,只未知版本的問(wèn)題;而Flash Player的版本更新adoptrate素來(lái)是更加高的。這一點(diǎn)上對(duì)開(kāi)發(fā)者而言少了很多麻煩。HTML5最懾人心魄感覺(jué)頭痛的就是數(shù)量眾多的瀏覽器兼容性,這確實(shí)是現(xiàn)階段HTML5的最的硬傷。不過(guò)HTML5在平臺(tái)上也有一個(gè)的確優(yōu)勢(shì),那就是越加不重要的移動(dòng)平臺(tái)上,HTML5的支持情況要強(qiáng)很多很多(iOS允許甚至所有的HTML5 API和CSS3屬性,而大多數(shù)移動(dòng)瀏覽器是HTML5意見(jiàn)良好的道德的webkit內(nèi)核),相比之下Flash在iOS上直接直接出局,也一個(gè)硬傷。從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,HTML5應(yīng)該絕對(duì)贏家,是因?yàn)闉g覽器意見(jiàn)度只會(huì)愈來(lái)愈好,而移動(dòng)平臺(tái)上Flash已經(jīng)沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力,Adobe最近巳經(jīng)正式開(kāi)始了移動(dòng)平臺(tái)上Flash Player的不再的新。