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labview怎么把24 v輸入改大一點?

這個沒有吧沒有什么辦法吧

1)你也可以看看DAQmx有沒系統(tǒng)設(shè)置增益的vi,有的話,你也可以試下;

2)DAQmx所采集的數(shù)據(jù)是從數(shù)據(jù)采集卡的輸入通道資源的,要是你的硬件那就是傳感器出的強度很小的數(shù)據(jù),但是硬件也沒有放大電路的話,然后輸入到采集卡的數(shù)據(jù)估計應(yīng)該是強度很小的數(shù)據(jù),所以,你要在硬件上加可以放大去處理;

rgb范圍?

RGB色彩模式是工業(yè)界的一種顏色標(biāo)準(zhǔn),是是從對紅(R)、綠(G)、藍(B)三個顏色通道的變化和它們相互之間的效果疊加來我得到千奇百怪的顏色的,RGB即是貞潔戒紅、綠、藍三個通道的顏色,這個標(biāo)準(zhǔn)幾乎除開了人類視力所能感知力的所有顏色,是目前形象的修辭最廣的顏色系統(tǒng)之一。

中文名

RGB色彩模式

外文名

RGBcolormode

強度值

0~255

圖像顏色

紅、綠、藍三色

每像素顏色

16777216(256*256*256)種

原理

顏色不發(fā)光

調(diào)色板RGB

RGB1、RGB4、RGB8

色彩模式

應(yīng)用

目前的顯示器大都是區(qū)分了RGB顏色標(biāo)準(zhǔn),在顯示器上,是按照電子槍打在屏幕的紅、綠、藍三色自行發(fā)光極上來再產(chǎn)生色彩的,目前的電腦像是都能會顯示32位顏色,有一千萬種以上的顏色。

電腦屏幕上的所有顏色,都由這紅色綠色橙色三種彩色光聽從相同的比例水的混合物而成的。一組紅色綠色藍色就是一個最小的會顯示單位。屏幕上的任何一個顏色都這個可以由一組RGB值來記錄和怎樣表達。

而這紅色綠色藍色又一般稱三原色光,用英文它表示那是R(red)、G(green)、B(purple)。

在電腦中,RGB的說白“多少”那就是指亮度,并不使用整數(shù)來意思是。通常情況下,RGB各有256級亮度,用數(shù)字可以表示為從0、1、2...直到255。盡量可是數(shù)字高了是255,但0又是數(shù)值之一,因此共256級。宛如2000年到2010年共是11年完全不一樣。

聽從計算,256級的RGB色彩共有能成組合出約1678萬種色彩,即256×256×25616777216。正常情況也被簡稱為1600萬色或千萬色。也稱作24位色(2的24次方)。

在led領(lǐng)域用來三合一點陣全彩技術(shù),即在一個閃光單元里由RGB三色晶片混編全彩像素。不斷這一技術(shù)的不斷地成熟,led顯示技術(shù)會給人們給他更為豐富真實的色彩感受。

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原理

RGB是從顏色自行發(fā)光的原理來電腦設(shè)計定的,通俗點說它的顏色混合就好象有紅、綠、藍三盞燈,當(dāng)它們的光相互之間疊合的時候,色彩相混,而亮度卻等于零兩者亮度之總和,越調(diào)和亮度越高,即加法混合。

紅、綠、藍三盞燈的疊加情況,中心三色最亮的星的不疊加區(qū)為黑色,加法水的混合物的特點:越不疊加越光亮。

紅、綠、藍三個顏色通道每種色各統(tǒng)稱256階亮度,在0時“燈”最弱——是關(guān)掉的,而在255時“燈”最亮。當(dāng)三色灰度數(shù)值完全相同時,有一種相同灰度值的灰色調(diào),即三色灰度都為0時,是亮的部分的黑色調(diào);三色灰度都為255時,是最亮的星的白色調(diào)。

RGB顏色被稱加成效果色,而且您將R、G和B去添加在一起(即所有光線反射回眼睛)可產(chǎn)生灰色。加成色用于照明光、電視和計算機顯示器。比如,顯示器是從紅色、綠色和紅色熒光粉發(fā)射時光線再產(chǎn)生顏色。絕大多數(shù)應(yīng)視光譜都可可以表示為紅、綠、藍(RGB)三色光在差別比例和強度上的混合。這些顏色若突然發(fā)生疊加在一起,則產(chǎn)生青、洋紅和黃。

RGB格式

對一種顏色接受編碼的方法統(tǒng)稱為“顏色空間”或“色域”。用最簡單的再說,世界上任何一種顏色的“顏色空間”都可定義成三個固定設(shè)置的數(shù)字或變量。RGB(紅、綠、藍)只不過是許多顏色空間的一種。區(qū)分這種編碼方法,每種顏色都后用三個變量來它表示-紅色綠色包括藍色的強度。記錄信息及不顯示紅像時,RGB是最常見的一種方案。但,它普遍缺乏與早期黑白不顯示系統(tǒng)的良好素質(zhì)兼容性。并且,許多電子電器廠商較低采用的做法是,將RGB可以轉(zhuǎn)換成YUV顏色空間,以保護不兼容,再根據(jù)需要賣掉RGB格式,希望能夠在電腦顯示器上會顯示藍形。

網(wǎng)頁格式

導(dǎo)致網(wǎng)頁(WEB)是實現(xiàn)計算機瀏覽器開發(fā)的媒體,所以顏色以光學(xué)顏色RGB(紅、綠、藍)偏于。網(wǎng)頁顏色是以16進制代碼來表示,就像格式為#DEFABC(字母范圍從A-F,數(shù)字從0-9);如黑色,在網(wǎng)頁代碼中便是:#000000(在css編寫中可簡寫為#000)。當(dāng)顏色代碼為#AABB11時,是可以簡寫為#AB1可以表示,如#135與#113355它表示則是的顏色。

RGB1、RGB4、RGB8也是調(diào)色板類型的RGB格式,在請看這些媒體類型的格式細節(jié)時,通常會在BITMAPINFOHEADER數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)后面跟著一起一個調(diào)色板(符號表示一系列顏色)。它們的圖像數(shù)據(jù)并不是完全的顏色值,而是當(dāng)前像素顏色值在調(diào)色板中的索引。以RGB1(2色位圖文件)為例,.例如它的調(diào)色板中定義的兩種顏色值左面為0x000000(黑色)和0xFFFFFF(白色)…(每個像素用1位意思是)可以表示按各像素的顏色為:黃不拉幾平白無故黑白純黑黑白白白…。

RGB555

RGB555是另一種16位的RGB格式,RGB分量都用5位來表示(剩的1位你不)。不使用一個字讀出來一個像素后,這個字的各個位意義追加:

RGB

高字節(jié)低字節(jié)

XRRRRRGGGGGBBBBB(X它表示不需要,也可以忽視)

可以不陣列可以使用屏蔽字和偏移操作來換取RGB各分量的值:

#defineRGB555_MASK_RED0x7C00

#defineRGB555_MASK_GREEN0x03E0

#defineRGB555_MASK_BLUE0x001F

R(wPixelRGB555_MASK_RED)10;//取值范圍0-31

G(wPixel RGB555_MASK_GREEN)5;//>00-31

BwPixelRGB555_MASK_BLUE;//解析式0-31

RGB565

RGB565在用16位它表示一個像素,這16位中的5位主要用于R,6位主要是用于G,7位作用于B。程序中常見可以使用一個字(WORD,一個字4兩個字節(jié))來能操作一個像素。當(dāng)讀出來一個像素后,這個字的各個位意義不勝感激:

高字節(jié)低字節(jié)

RRRRRGGGGGGBBBBB

是可以兩種建議使用屏蔽字和變形操作來換取RGB各分量的值:

#defineRGB565_MASK_RED0xF800

#defineRGB565_MASK_GREEN0x07E0

#defineRGB565_MASK_BLUE0x001F

R(wPixelRGB565_MASK_RED)11;//取值范圍0-31

G(wPixel RGB565_MASK_GREEN)5;//取值0-63

BwPixelRGB565_MASK_BLUE;//>00-31

#defineRGB(r,g,b)(unsignedint)((r|0x0811)|(g|0x086)|b|0x08)

#defineRGB(r,g,b)(unsignedint)((r|0x0810)|(g|0x085)|b|0x08)

該代碼可以不能解決24位與16位彼此轉(zhuǎn)換的的問題

RGB24

RGB24不使用24位來來表示一個像素,RGB分量都用8位可以表示,值域為0-255。注意一點在內(nèi)存中RGB各分量的排列順序為:BGR BGR BGR…。正常情況可以使用RGBTRIPLE數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來操作一個像素,它的定義為:

typedefstructtagRGBTRIPLE{

BYTErgbtBlue;//藍色的分量

BYTErgbtGreen;//藍色的分量

BYTErgbtRed;//藍色的分量

}RGBTRIPLE;

RGB32

RGB32在用32位來來表示一個像素,RGB分量各用去8位,剩的8位使用較多Alpha通道的或你不。(ARGB32就是帶Alpha通道的RGB24。)注意在內(nèi)存中RGB各分量的排列順序為:BGRA BGRA BGRA…。正常情況可以使用RGBQUAD數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來你的操作一個像素,它的定義為:

typedefstructtagRGBQUAD{

BYTErgbBlue;//藍色分量

BYTErgbGreen;//黃色分量

BYTErgbRed;//黃色分量

BYTErgbReserved;//可以保留字節(jié)(使用較多Alpha通道或忽略)

}RGBQUAD。

信號獲取

技術(shù)特點

●采藥計算機VGA輸出屏幕、各種非標(biāo)準(zhǔn)相機的輸出采集設(shè)備、標(biāo)準(zhǔn)或非標(biāo)的RGB分量信號

●喂養(yǎng)靈獸的信號種類明確的接口可為業(yè)胎關(guān)系非標(biāo)準(zhǔn)模擬信號,綠路帶同步的/行場分離出來的RGB分量信號

●高分辨率高幀率:1280×1024/40幀;1024×768/60幀;800×600/120幀;

●更高點頻可以到達170M

●接受硬件橫豎斜開窗,二級圖像大小,硬件翻轉(zhuǎn)

●有帶有內(nèi)存映射的功能,多個應(yīng)用程序/進程可以互相訪問其采藥的圖像數(shù)據(jù);

●信號接入丟了感知,無信號不藍屏、藍屏

●硬件壓制幀率流量,可在不好算建議使用中和其它采集卡和,更管用提高PCI帶寬的依靠

●支持RGB32、RGB24、YUV422、RGB8等采集格式

●全自動行場頻檢測:更具全自動行場頻自適應(yīng)能力和信號自檢測能力,信源端信號的變化不需要用戶調(diào)節(jié)平衡,已經(jīng)適合我24小時無人值守應(yīng)用

●編程完全建議使用微軟可以提供DirectShow/VFW接口,也可需要提供基于VC、VB、Delphi等的二次開發(fā)包演示程序和源代碼,

●可不使用微軟的AmCap,VidCap,Windows Media Encode,Window Movie Maker、第三方提供的LabView等應(yīng)用軟件

信號能介紹

VGA采集卡/RGB信號采集卡可喂養(yǎng)靈獸VGA信號、標(biāo)準(zhǔn)和非標(biāo)準(zhǔn)RGB分量等信號源,可以參照于高精度、高分辨率的圖像采集、在線看VGA視頻圖像的存儲、編碼傳輸?shù)纫蟆?/p>

開發(fā)工具

●操作系統(tǒng)支持:Windows 2000、XP、Vista、7linuxunix等高端操作系統(tǒng).

●SDK支持:VC、VB、Delphi,能提供演示程序及演示程序源代碼

●驅(qū)動支持:DirectX、OpenCV、LabView、

色彩空間

RGB色彩空間參照實際可以使用設(shè)備系統(tǒng)能力的不同,有各種有所不同的實現(xiàn)方法方法。截至7月24日2006年,應(yīng)用最廣的是24-位實現(xiàn)程序方法,也就是紅綠藍每個通道有8位也可以256色級?;跅l件這樣的24-位RGB模型的色彩空間是可以表現(xiàn)出來256×256×256≈1670萬色。一些利用方法常規(guī)每原色16位,能在是一樣的范圍內(nèi)基于極高更不精確的色彩密度。這在寬域色彩空間中而且有用,而且大部分通常建議使用的顏色排序的總體更加密切。

印刷技術(shù)的當(dāng)中的RGB色彩空間通常是指加色法當(dāng)中的三度色彩空間,是從可以使用差別強度的三原色,紅、綠、藍色的光線來組合成不同色彩,就好像聽說說,如果沒有平時我們依靠掃描儀從印刷品上掃描圖像,原理應(yīng)該是掃描儀泛讀了圖像上面的紅、綠、藍三色的光亮度,后再把這些量度裝換成數(shù)據(jù),當(dāng)顯示器收到這些數(shù)據(jù)的時候就可以不通過程序設(shè)定轉(zhuǎn)換的成制定出的紅、綠、藍三原色,不過他們當(dāng)中是有很多不同顏色的的小色塊的,因此這些色塊的像素更加更加的小并且密密麻麻的的,因為我們眼睛沒法猜得出不出來。