3d文件變大解決方法 像素導(dǎo)入3d模型太大怎么辦?
像素導(dǎo)入3d模型太大怎么辦?三維模型文件的優(yōu)化方法太大;1.首先是模型的類型,這是最重要的,即 "唐 不要隨意折疊物體。經(jīng)常使用參數(shù)化對象和修改器,因為這些對象是用簡單的參數(shù)記錄的,記錄量小,容易閱讀
像素導(dǎo)入3d模型太大怎么辦?
三維模型文件的優(yōu)化方法太大;
1.首先是模型的類型,這是最重要的,即 "唐 不要隨意折疊物體。經(jīng)常使用參數(shù)化對象和修改器,因為這些對象是用簡單的參數(shù)記錄的,記錄量小,容易閱讀。例如,球體的形狀可以通過半徑(radius)值來記錄。當(dāng)它塌陷成網(wǎng)格時,只需要記錄每個頂點的位置。根據(jù)需要記錄每個頂點的xyz值,一個默認的球體是482個頂點×31446個值,大了將近1500倍。
2、使用 "實例(關(guān)聯(lián))復(fù)制對象 ",因為所有相關(guān)的對象都被視為一個對象記錄,所以無論你關(guān)聯(lián)多少個對象,都不會給讀取帶來麻煩。
3. "地圖與Max文件放在一起,這一點很重要,因為打開文件的時候,Max要搜索是否所有的地圖路徑都丟失了,尤其是地圖很多的時候,等待的時間會很長。最好的辦法是Max在,地圖也在一個文件夾里,這樣Max就省去了查找的時間。
4.最后,建模時,保存曲面。不僅是多邊形,樣條線也應(yīng)該減少碎片的數(shù)量。小物件和較遠的物件盡量少用面,這樣才看得見。否則模型會被大量復(fù)制,這個負擔(dān)會成倍增加。保存表面將永遠是指導(dǎo)思想,這將使你的操作更流暢,渲染更快。
3d歸檔一直動都不動?
包自動保存設(shè)置關(guān)閉,保存和壓縮選項也關(guān)閉。原因應(yīng)該是你的MAX文件太大了。
我在UG里做的三維建模,模型文件20幾M,好大,怎么變?。?/h2>
除了大量的面之外,模型中可能還有太多的命令。如果用UG去掉模型的所有參數(shù),它的文件肯定會變小!UG有同步建模,一般是參數(shù)化建模!
3d打不開文件一直未響應(yīng)?
3dmax模型可以 不要打開。它一直加載而沒有響應(yīng)的原因是:
1.電腦配置太低,性能難以運行3Dmax。建議升級電腦。
2、顯卡驅(qū)動問題,更新最新的顯卡驅(qū)動。
3.請更改3Dmax設(shè)置中的設(shè)置問題。只要把它放在 "定制 "在頂端。
4.模型太多,占用資源太多,場景中模型太多??梢圆僮髂P蛦为毑僮?,其他不用的模型可以暫時隱藏,直到渲染出來,這樣也可以加快電腦速度。
3dmax合并文件太慢怎么辦?
在3dmax合并文件太慢的情況下,首先你應(yīng)該檢查電腦是否內(nèi)存不足。內(nèi)存足夠的話,應(yīng)該是場景文件太大,垃圾太多。清理一下應(yīng)該就沒事了!