3d全息投影怎么制作詳細 3d全息投影設備?
3d全息投影設備?二維全息投影是Chad Dyne的美國男子發(fā)明出來的空氣投影和交互技術,它的技術原理:我國自古流傳下來的海市蜃樓原理便與該技術極為相似,圖像投射需要用到介質,介質可以是諾利德成像膜,
3d全息投影設備?
二維全息投影是Chad Dyne的美國男子發(fā)明出來的空氣投影和交互技術,它的技術原理:我國自古流傳下來的海市蜃樓原理便與該技術極為相似,圖像投射需要用到介質,介質可以是諾利德成像膜,水霧等;水霧介質方面,是因為水分子劇烈震動不平衡,從而透射出具備層次和立體感的影像。
3D全息投影技術?
3D全息投影是一種借用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體都是假的的三維圖像,是一種觀眾不需要能戴眼鏡便可以看見3d立體的虛擬人物的3D技術。
其基本原理是:在拍攝過程中憑借干涉原理記錄物體光波信息,成象過程中利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,使還能夠重臨物體都是假的的三維圖像。這項技術在一些博物館應用相對多。
全息投影3D的成像原理是什么,風扇屏不會閃動嗎?哪家比較成熟?
這個問題我可以低些系統(tǒng)的解釋下。
首先你問的全息投影3d和風扇屏徹底是兩個緯度的產(chǎn)品,全息投影3D是把一個垂直面的圖像,投影到一個曲面上,因為從人類的視角上去看,這個投影的影響是內帶景深效果的。也就是有道是的遠近的效果。
全息投影是依靠干涉和衍射原理記錄并重臨物體假的的三維圖像的。輸出的光是特殊光源。
而風扇屏是按照人眼視覺后像效應來達到3d立體效果。嚴格一點的說,風扇屏連三維立體效果都算不上,只能說是透明背景。畢竟在會發(fā)光條在飛速轉動時,人眼會選擇性的遺忘暗處的細節(jié),所以要比背景,扇葉本身那是透明的了。而風扇屏的閃爍不定效果這個可以增強轉速來徹底改善,就像光芒閃爍頻率在60hz到100hz就不容易被人眼查覺到。所以單位換算回來,風扇屏轉速至多至少1800——3000轉每分鐘。不過假如扇葉加多,轉速可以按逐漸下降。
至于說下,我想知道為什么這里是60hz,而電視或液晶如果能25hz就比較少有閃爍不停感。而且液晶和電視有液晶響應時間。也就是說你對液晶的開關操作會有5ms左右連接時間,明擺的增加來視覺后像時間。而風扇屏大多數(shù)是led自己制作,并且要增強掃描后頻率。
希望這個講解對你沒有用。
現(xiàn)在大眾像是所閑聊的和人們能看到的嚴格一點意義上來講大都偽虛擬影像,其一,需要得有成像介質,諸如玻璃也可以立體圖像膜,其二那是金字塔形的立體成像,雖然是借用的光線的反射原理.算不上真正的的全息!是想打聽一下更多的全息投影技術的話,也可以做個參考黑攝虛擬圖像裸眼3D科技,這個技術最成熟!