ug12.0畫矩形怎么是四條線 UG怎么設(shè)置矩形的快捷鍵?
UG怎么設(shè)置矩形的快捷鍵?快捷鍵C,具體看的操作步驟萬分感謝:1.圓快捷鍵C,平行四邊形快捷鍵REC,直線L,Ctrl Z上三步,Esc取消命令。2.然后再正多邊形設(shè)置快捷鍵POL,旋轉(zhuǎn)起來RO,TR
UG怎么設(shè)置矩形的快捷鍵?
快捷鍵C,具體看的操作步驟萬分感謝:
1.圓快捷鍵C,平行四邊形快捷鍵REC,直線L,Ctrl Z上三步,Esc取消命令。
2.然后再正多邊形設(shè)置快捷鍵POL,旋轉(zhuǎn)起來RO,TR鼠標(biāo)雙擊空格修起,線性標(biāo)住DIL。
3.結(jié)束后如何修改上標(biāo)樣式D,M移動,垂直線直線:先畫一條直線,快捷鍵O,空格,然后輸入更改距離,空格再試一下。
ug處理器未能對曲線進(jìn)行3d偏置?
偏置失敗的可能的原因是點(diǎn)肯定不能真接統(tǒng)合曲面。不需要先由點(diǎn)創(chuàng)建曲線,在不能形成一組封閉的曲線后,接著建議使用網(wǎng)格曲面中的功能,來創(chuàng)建曲面。
步驟如下:
1、可以打開UG10.0軟件,新建一空白的裝配文件,另存為圖片:UG10.0如何3D軸向偏置曲線。
2、執(zhí)行【草圖——XY平面——考慮】,直接剛剛進(jìn)入草圖;
激活正方形命令,隨意畫一個四邊形,直接點(diǎn)擊能完成,逃離草圖。
3、點(diǎn)擊標(biāo)題欄中的曲線命令,在曲線工具欄中的直接點(diǎn)擊偏置曲線命令,然后把在提示框“偏移量曲線”對話框后再點(diǎn)草圖曲線,設(shè)置成的是向中間力矩250。
4、將偏置類型該成“3D軸向”,直接修改偏置距離為20(大概最合適即可),看著遠(yuǎn)處預(yù)覽效果,再點(diǎn)確認(rèn),這個“3D旋轉(zhuǎn)軸力矩”就能夠完成了。
ug如何在圓柱表面開有弧度的槽?
步驟如下:
1、選用天然帶參數(shù)的幾何體--圓柱,直徑為25,一定高度為50。
2、建議選用在任務(wù)環(huán)境繪制草圖,以XZ面為草繪平面。進(jìn)入到草繪模式繪制的也將開槽的截面線。
3、在草繪模式中,以Z軸為中心對稱軸,繪一長為12,兩端距離圓柱面距離為10的三角形;用倒圓角命令,對平行四邊形的四個角倒半徑為2的圓角;用曲線偏轉(zhuǎn)角命令,對平行四邊形向上偏轉(zhuǎn)角4.我得到發(fā)下的截面線。
4、選用投影曲線命令,你選左轉(zhuǎn)身繪得的截面線為投影曲線;投影對象為圓柱的外表面,最好選擇沿矢量方向?yàn)閄軸,投影選項(xiàng)為:等弧長;定義方法XY的原點(diǎn)為坐標(biāo)原點(diǎn),X軸的方向?yàn)樽鴺?biāo)軸的X軸,確認(rèn)后得到圓柱黑色物質(zhì)的投影曲線。
5、最好選擇收集幾何特征,類型為面;選擇圓柱的外表面為抽取面。確認(rèn)后能得到圓柱的外表面片體。
6、追蹤圓柱體,最好選擇拉伸命令,截面線為第四步得到的正方形截面線;矢量方向?yàn)閅,結(jié)束值為-5,都結(jié)束了值為轉(zhuǎn)眼選取。
7、選用修剪整形片體命令,目標(biāo)體為我得到的圓柱片體,邊界對象為跟步拉伸能夠得到的片體;你選擇先放棄區(qū)域?yàn)閳A柱片體外區(qū)域。適當(dāng)修剪后能夠得到的片體,用縫合命令將片體縫合成一體。