flash的添加形狀提示的點如何對應(yīng) flash中紅色圓球怎么變成別的形狀?
flash中紅色圓球怎么變成別的形狀?創(chuàng)建角色補間形狀。第一幀放圓形,隔15幀再插入框框關(guān)鍵幀(不要超過多少幀也可以隨便定,隔的少變化快,隔的多變化慢),然后再右鍵中間的幀“創(chuàng)建家族補間形狀”。注:操
flash中紅色圓球怎么變成別的形狀?
創(chuàng)建角色補間形狀。第一幀放圓形,隔15幀再插入框框關(guān)鍵幀(不要超過多少幀也可以隨便定,隔的少變化快,隔的多變化慢),然后再右鍵中間的幀“創(chuàng)建家族補間形狀”。
注:操作最終是這樣的
flash形狀補間動畫可以利用什么適當(dāng)控制形狀的變化過程?
flash補間動畫,老是自動啟動強短板的過渡幀一言難盡啊,磨損稀奇古怪的東西??梢栽谘a間動畫的起止兩個關(guān)鍵幀為圖形對象去添加形狀顯示,即指定你它們彎曲變形前后都有那些點位一一對應(yīng)。不能執(zhí)行菜單“修改/形狀/再添加形狀提示”,即可為圖形先添加提示點。
flash添加形狀提示后看不到了?
不能不能用元件另外變形的,一定會是打散后的
flash如何控制形狀補間動畫不凌亂地變化?
想要精確控制就多設(shè)置8形狀電腦提示點了,方法:做形狀補間后,修改-形狀-再添加形狀總是顯示(在形狀補間的首幀設(shè)第一點,在形狀補間的尾幀設(shè)第二點),聯(lián)通到你想要的位置就行,這就要多試試看了
flash中添加幀、添加空白幀和添加關(guān)鍵幀有什么區(qū)別?
再插入關(guān)鍵幀是保持縮小的幀動作無變化,中間也可以系統(tǒng)設(shè)置形狀漸變動畫和移動漸變動畫;直接插入幀只不過世代流傳前面的幀動作,無其他作用;插入空白關(guān)鍵幀是不在延續(xù)它前面的畫面,再次進入其中一動作畫面。
flash怎么添加形狀?
1.中,選擇補間形狀序列中的第一個關(guān)鍵幀.
2.選擇“改”“形狀”“去添加形狀提示”.(先修改動畫此選項才不生效)
起始形狀顯示會在該形狀的某處不顯示一個帶字母a的白色圓圈.E
將形狀不提示移動到要紅色標記的點.
你選補間序列中的那個關(guān)鍵幀.
已經(jīng)結(jié)束形狀不提示會在該形狀的某處會顯示一個內(nèi)帶字母a的綠色圓圈.
5將形狀電腦提示天翼到結(jié)束后形狀中與您標記的第一點對應(yīng)的點.
6)再一次運行影片,看一下形狀提示是如何更改后補間形狀的.移動形狀提示,對補間接受微調(diào).
7再重復(fù)一遍這個過程,再添加另外的形狀顯示.將會出現(xiàn)新的提示,所帶的字母如下(b、c第三行).;
當(dāng)建議使用形狀顯示時,還這個可以執(zhí)行200以內(nèi)的操作:
要欄里點絕大部分的形狀提示,選擇“打開系統(tǒng)”“會顯示形狀提示”.只有包含形狀顯示的層和關(guān)鍵幀處在當(dāng)前狀態(tài)下,“總是顯示形狀提示”才后用.
要刪出形狀提示,將它從舞臺拽出即可.
要刪除掉所有的的形狀提示,選擇“如何修改”“變形”“刪除掉全部提示”.