3dmax透明貼圖詳細(xì)教程 3dsmax怎樣制作透明材質(zhì)?
3dsmax怎樣制作透明材質(zhì)?打開“材質(zhì)編輯器”,并選擇一個空白的示例球作為場景中的玻璃模型。點擊標(biāo)準(zhǔn)按鈕,將材質(zhì)類型設(shè)置為 "光線追蹤和。展開“光線跟蹤基本參數(shù)”卷展欄,將“漫反色”設(shè)置為黑色,將“
3dsmax怎樣制作透明材質(zhì)?
打開“材質(zhì)編輯器”,并選擇一個空白的示例球作為場景中的玻璃模型。點擊標(biāo)準(zhǔn)按鈕,將材質(zhì)類型設(shè)置為 "光線追蹤和。
展開“光線跟蹤基本參數(shù)”卷展欄,將“漫反色”設(shè)置為黑色,將“透明度顏色”設(shè)置為RGB233、255和245,并將“折射率”參數(shù)設(shè)置為1.5。
在“高光高光”選項組中,將“高光級別”參數(shù)設(shè)置為250,將“光澤”參數(shù)設(shè)置為80。
然后展開“貼圖”卷展欄,并為反射貼圖通道指定衰減貼圖類型。
3dmax 如何設(shè)置模型 透明?
1.首先,我們需要打開3D Max的主頁,然后創(chuàng)建一個新的空場景。
2.然后,我們使用圓柱體工具在新的空場景上繪制一個圓柱體。
3.然后我們點擊燈,自由燈,并設(shè)置燈周圍的列。
4.最后,我們可以在右邊的工具欄中找到陰影參數(shù),在大氣陰影中選中啟用并更改不透明度。
3dmax透明塑料材質(zhì)怎么調(diào)?
3DMax軟件是一款優(yōu)秀的3D場景創(chuàng)建和動畫軟件,在這里你可以隨心所欲地創(chuàng)建模型。;的內(nèi)容。最重要的是材質(zhì)設(shè)置,這是軟件中使用最頻繁的,但是很多朋友對這個功能的使用并不是很熟練,導(dǎo)致使用后效果更差。
方法/步驟
打開軟件,給模型添加一個著色器,創(chuàng)建一個VR材質(zhì)。
塑料是透明的淡藍(lán)色。藍(lán)色在這里是有區(qū)別的。改變漫反射為藍(lán)色。將反射更改為一個數(shù)值。
然后把折射改成180。設(shè)置場景,燈光和渲染。
3dmax模型透明了怎么恢復(fù)?
可能是視口設(shè)置問題。
如果新創(chuàng)建的對象突然變成透明的,不太可能是因為快捷鍵的原因。您可以檢查 "創(chuàng)建對象時背面空白 "在自定義首選項視口中的視口參數(shù)中選中。
恢復(fù)方法:
取消選中并重新創(chuàng)建對象。如果可以解決新創(chuàng)建對象的透明度問題,將在創(chuàng)建對象的視口設(shè)置中取消背景消隱。
3Dmax中,透明的亞克力材質(zhì)怎么調(diào)?
1.第一件事就是把標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)換成V射線材質(zhì)。單擊著色器下方的“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,查找VRayMtl材質(zhì)。
2.V-Ray材質(zhì)面板中的參數(shù)與標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中的參數(shù)基本相同。同樣是固有色,自發(fā)光,反射,折射。It 只是這些參數(shù)中的參數(shù)比標(biāo)準(zhǔn)材料多,可以更準(zhǔn)確地模擬現(xiàn)實生活中的真實材料。
3.玻璃的反射反射值一般在50-60之間。高亮后打開小按鈕L時,高亮值為0.9。5左右,反射模糊在0.98左右。細(xì)分通常平滑的對象是為了給出8-12范圍內(nèi)的值。玻璃不需要菲涅爾反射。
4,反射值一般改成白色,也就是255,因為折射值決定透明度,玻璃是透明的。將色塊拉到底部,可以看到場景中的茶壺立刻變成透明的。這里要調(diào)整折射率IOR。一般玻璃的折光值在1.5左右。你也必須在這里勾選影響陰影。否則,玻璃會 不要在燈光下顯示陰影。