元件和元件實(shí)例的區(qū)別 圖形元件和影片剪輯元件的區(qū)別?
圖形元件和影片剪輯元件的區(qū)別?答:圖形元件和影片剪輯元件的區(qū)別是對(duì)象有所不同。影片剪輯實(shí)例的時(shí)間軸相當(dāng)于于主場(chǎng)景的時(shí)間軸,而圖形元件實(shí)例與主場(chǎng)景時(shí)間軸同步。這是兩者在應(yīng)用上最根本的差別。區(qū)分影片后期編
圖形元件和影片剪輯元件的區(qū)別?
答:圖形元件和影片剪輯元件的區(qū)別是對(duì)象有所不同。影片剪輯實(shí)例的時(shí)間軸相當(dāng)于于主場(chǎng)景的時(shí)間軸,而圖形元件實(shí)例與主場(chǎng)景時(shí)間軸同步。這是兩者在應(yīng)用上最根本的差別。
區(qū)分影片后期編輯元件的動(dòng)畫(huà)在可以播放時(shí)不受主場(chǎng)景的時(shí)間軸加以約束控制,主場(chǎng)景時(shí)間軸的幀的多少根本不引響影片后期編輯實(shí)例的完整播放mp3,所以我縱然主場(chǎng)景時(shí)間軸只能一幀,影片剪輯實(shí)例的內(nèi)容仍完整播放mp3。
而代碼圖形實(shí)例在播放時(shí)時(shí)受主場(chǎng)景時(shí)間軸的影響。主場(chǎng)景時(shí)間軸前提是有起碼的幀數(shù)才能完整播放相冊(cè)圖形實(shí)例的內(nèi)容。
flash怎樣讓按鈕隨著影片剪輯元件一起動(dòng)?
如果你要對(duì)某個(gè)影片剪輯處理進(jìn)行控制```你必須給該影片剪輯命一個(gè)實(shí)例名稱```諸如你給這個(gè)影片畫(huà)面剪輯一個(gè)實(shí)例名稱為mc,這樣你就也可以這樣寫(xiě)``在發(fā)生了什么某個(gè)特定鼠標(biāo)事件后```在STOP前再加影片后期編輯的實(shí)例名稱```這樣就可以不利用了```注意一點(diǎn)``你前提是判斷你是在按鈕上去添加的代碼```on(release){();}影片加字幕可以只要以此命名```你不喜歡怎末命名就咋命名原則```但要注意是的又不能以as里的保留字來(lái)命名原則,操縱所有影片畫(huà)面剪輯的話``在主場(chǎng)景中一個(gè)按鈕上去添加動(dòng)作就可以了```注意一點(diǎn)``是在按鈕上``不是什么影片剪輯或是禎上
散件和元件在制作動(dòng)畫(huà)上有什么區(qū)別?
1)影片加字幕元件,按鈕元件和圖形元件最主要的差別只是相對(duì)而言,影片剪輯元件和按鈕元件的實(shí)例上都也可以組建動(dòng)作語(yǔ)句,圖形元件的實(shí)例上則又不能;影片剪輯處理里的關(guān)鍵幀上這個(gè)可以一并加入動(dòng)作語(yǔ)句,按鈕元件和圖形元件則不能不能.
2)影片剪輯元件和按鈕元件中都這個(gè)可以加入聲音,圖形元件則不能.
3)影片畫(huà)面剪輯元件的播放時(shí)不受場(chǎng)景時(shí)間線長(zhǎng)度的制約,它有元件自身的的的時(shí)間線;按鈕元件奇特的4幀時(shí)間線當(dāng)然不播放設(shè)置,而只不過(guò)是響應(yīng)鼠標(biāo)事件;圖形元件的正常播放徹底不濟(jì)于場(chǎng)景時(shí)間線;
4)影片畫(huà)面剪輯元件在場(chǎng)景中敲回車(chē)測(cè)什么時(shí)看不見(jiàn)實(shí)際中播放時(shí)效果,沒(méi)法在各自的編輯環(huán)境中直接看效果,而圖形元件在場(chǎng)景中即可適時(shí)在線觀看,可以不實(shí)現(xiàn)程序所見(jiàn)即所得的效果.
5)三種元件在舞臺(tái)上的實(shí)例都可以不在屬性面板中彼此決定其行為,也這個(gè)可以相互交換實(shí)例.
6)影片剪輯中可以勘套那個(gè)影片剪輯,圖形元件中也這個(gè)可以勘套其中一圖形元件,可是按鈕元件中又不能勘套另一個(gè)按鈕元件;三種元件也可以相互間勘套Flash作品的播放mp3保護(hù)