unity怎樣調(diào)出攝像機(jī) Unity虛擬相機(jī)如何做一個環(huán)繞鏡頭?
Unity虛擬相機(jī)如何做一個環(huán)繞鏡頭?把攝像機(jī)充當(dāng)一個空物體的子對象,空物體自旋,攝像機(jī)也會旋轉(zhuǎn),并且視角一直在注釋著物體具體詳細(xì)實現(xiàn):要環(huán)視四周的物體新建一個空對象在空對象下空白文檔一個相機(jī)旋轉(zhuǎn)空對
Unity虛擬相機(jī)如何做一個環(huán)繞鏡頭?
把攝像機(jī)充當(dāng)一個空物體的子對象,空物體自旋,攝像機(jī)也會旋轉(zhuǎn),并且視角一直在注釋著物體
具體詳細(xì)實現(xiàn):
要環(huán)視四周的物體
新建一個空對象
在空對象下空白文檔一個相機(jī)
旋轉(zhuǎn)空對象即可
unity邊框描邊如何去掉?
有兩個辦法,一個是增加一個攝像機(jī),另外一個辦法是可以修改修改renderqueue,我得到粒子的renderqueue,彈出的界面在renderqueue往上就可以了