ug12如何提取最大外形輪廓線 ug8.0如何提取最大輪廓線?
ug8.0如何提取最大輪廓線?在過濾器那里選“線條”,然后把你要徹底刪除的或追蹤的線條然后框選就可以了ug建模問題,怎么實現隱藏掉輪廓線?選著色,像是直接點擊鼠標右鍵然后再拖動出的圓盤工具里有ug快速
ug8.0如何提取最大輪廓線?
在過濾器那里選“線條”,然后把你要徹底刪除的或追蹤的線條然后框選就可以了
ug建模問題,怎么實現隱藏掉輪廓線?
選著色,像是直接點擊鼠標右鍵然后再拖動出的圓盤工具里有
ug快速選側面的方法?
如果側面跟底面垂線,是可以用面銑中的精加工壁或是型腔銑里的等高輪廓銑。如果不是不平行的話,用型腔銑里的等高輪廓銑
比較笨的方法面銑選加工的底面,凸臺選做檢查體,走終而復始加工,設置離頂面距離檢查余量bec等,側銑可以不選凸臺為面,設置毛坯邊界,隨同部件等
UG如何將圓變?yōu)閳A平面?
大多曲面上拉伸出實體,然后拉伸就好了,拉伸—中,選擇曲面—設置參數,就可以了,你說的一條圓弧生成氣體的面,拉伸過來沒有什么問題,拉伸的方向選擇面的法向;但有些面就拉伸是不行的話的,要先其他提取出輪廓線,再影象到一個平面上,拉伸這個輪廓曲線,拉伸出的實體再用圓弧面是裁邊,能夠得到你是需要的實體。
ug怎么把工具列提取出來?
1、必須再打開UG,再次進入草圖。
2、再點擊“插入”-“曲線”-“輪廓”命令;的或再點擊工具條上“輪廓線”下達命令按鈕。
3、可以找到對象類型有直線和圓弧。
4、借用直線和圓弧相互之間的直接切換,可飛快繪制出輪廓大致形狀。
5、打開此命令時設置為的是線段,若你選擇了圓弧,則草圖完一條圓弧時,將手動切換為直線
ug12.0輪廓銑沒有底切?
UG中的底部余量是按斜度的角度計算的,并不是說留了底部余量就只能底部的平面上有余量,只不過是所有的一定角度(那是比較比較變得平緩的地方,都會留上余量)假如你執(zhí)意要這樣的話做的話,就不用什么中,選擇留底部余量,讓側邊和底部余量完全不同。后再在是需要留底部余量的平面上用層另外操縱,的或做輔助體擋起來。
ug制圖線條粗細怎么永久設置好?
答具體詳細方法追加
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簡單的方法先打開要更改后線條粗細的文件;
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后再在視圖上右擊鼠標右鍵,彈出來的菜單選擇類型視圖咨詢編輯;
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在提示框的窗口中你選擇編輯器對象;
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然后把在下面的線寬里,然后點擊小三角,彈出來的下拉列表里你選合適的線寬;
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然后把直接點擊下面的應用;
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而后會提示框你選擇對象的窗口,然后再中,選擇需要如何修改寬度的線條,然后再直接點擊可以確定;
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成功后,線條粗細都會不可能發(fā)生改變