ae60幀補幀教程 關(guān)于AE輸出時,幀速率25變29幀的問題?
關(guān)于AE輸出時,幀速率25變29幀的問題?因為歐美很多電視標準都是N標準,標準幀率是29.96(也就是30幀),所以A導出視頻25幀和30幀的區(qū)別?導出的視頻25幀和30幀適用于不同的電視制式,PAL
關(guān)于AE輸出時,幀速率25變29幀的問題?
因為歐美很多電視標準都是N標準,標準幀率是29.96(也就是30幀),所以A
導出視頻25幀和30幀的區(qū)別?
導出的視頻25幀和30幀適用于不同的電視制式,PAL制25幀,NTSC制30幀。
由于標準不同,每秒幀數(shù)也不同。等電視制式都是NTSC,每秒29.97幀,也就是說亞洲等國家的電視制式是PAL,每秒25幀的電影都是膠片制作,一些高清游戲固定每秒24幀,制作水平達到每秒60幀。
AE突然老是彈出:after effects錯誤:溢出,轉(zhuǎn)換比例分母(17:18)?
緩存問題,設(shè)置緩存方法:
1.主菜單編輯/首選項/緩存命令;
2.對于ImageCach
AE中做x,y軸隨機縮放的表達式怎么寫?
最簡單的隨機縮放方法是添加擺動,或使用“隨機”。如果是單軸隨機,就在隨機的基礎(chǔ)上加一個數(shù)組來表示。如果打開3d圖層,是3D數(shù)組,另外兩個不變,只改變其中一個。
新建一個圓形圖層,把中心點放在整個構(gòu)圖的中心,然后按R打開形狀圖層的旋轉(zhuǎn)屬性,按Alt給它添加一個表達式。
添加表達式時,先用橡皮筋拉旋轉(zhuǎn)值使其等于自身屬性,然后在后面放一個(index-1)*n(n代表一個角度,所以這里我要復(fù)制6,所以n是60度),讓這里的index-1因為我不 我不希望第一個圓在旋轉(zhuǎn)中發(fā)生變化。
最后,寫完表達式,ctrl D只需要再復(fù)制五個,就如愿復(fù)制了。