3dmax 陣列高級(jí)應(yīng)用 3dmax如何繞著另外一個(gè)物體陣列?
3dmax如何繞著另外一個(gè)物體陣列?將該對(duì)象的中心點(diǎn)定義到要包圍的對(duì)象。然后旋轉(zhuǎn)復(fù)制。3Dmax陣列工具怎么用,如鐘表刻度要陣列怎樣做?自定義用戶界面-工具欄-找到陣列,按下并拖動(dòng)到上面的工具欄。3d
3dmax如何繞著另外一個(gè)物體陣列?
將該對(duì)象的中心點(diǎn)定義到要包圍的對(duì)象。然后旋轉(zhuǎn)復(fù)制。
3Dmax陣列工具怎么用,如鐘表刻度要陣列怎樣做?
自定義用戶界面-工具欄-找到陣列,按下并拖動(dòng)到上面的工具欄。
3dmax怎么把圓柱體陣列?
使用陣列工具,可以在3DMAX中制作圓形陣列。詳情請(qǐng)參考以下步驟。
1.首先打開(kāi)電腦上的3dmax軟件,進(jìn)入主編輯界面。這里將以一個(gè)球體作為演示的形狀。
2.畫完球體后,將軸移動(dòng)到某一點(diǎn)。選擇球后,僅選擇層次中的軸,并使用移動(dòng)工具將軸移動(dòng)到某個(gè)點(diǎn)。
3.選擇球體后,選擇陣列工具,彈出陣列對(duì)話框。
4.將數(shù)字改為5。因?yàn)槭乔耙晥D對(duì)應(yīng)的屏幕坐標(biāo),是圍繞Z軸選擇的,所以Z軸角度增量改為45度。
5.如果要將量改為7,但總角度值為360度,則不需要計(jì)算360/7來(lái)確定增量角度。只需點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)旁邊的符號(hào),并轉(zhuǎn)移到總計(jì)列。
6.在總數(shù)中填入360度,在1D量中填入7。只需預(yù)覽和確認(rèn)。以上設(shè)置完成后,就可以在3DMAX中制作圓形陣列了。
3dmax圓桌板凳制作步驟?
第一步
第二步:選擇一把椅子打開(kāi)軸面板(注意此時(shí)椅子的軸在中心點(diǎn))。
第三步是選擇對(duì)齊命令并單擊表格,使坐標(biāo)軸與表格的中心點(diǎn)對(duì)齊。
點(diǎn)擊 "只影響安訊士 "再次單擊軸面板,將其變回灰色。
第五步,在工具中選擇陣列工具,旋轉(zhuǎn)角度可以在椅子數(shù)量下設(shè)置為360。
第六步:點(diǎn)擊確定成功。
3Dmax里如何用路徑陣列?
3dmax圍繞弧形陣列的步驟如下:
1.首先,打開(kāi)3dmax。讓 讓我們以球體為例。
2.畫完球體后,如果想圍繞某一點(diǎn)做圓形陣列,先把軸移動(dòng)到某一點(diǎn)。選擇球后,僅選擇層次中的軸,并使用移動(dòng)工具將軸移動(dòng)到某個(gè)點(diǎn)。
3.選擇球體后,選擇陣列工具,彈出陣列對(duì)話框。
4.把數(shù)字改成5,因?yàn)檫@是前視圖對(duì)應(yīng)的屏幕坐標(biāo),繞Z軸選擇。Z軸角度增量更改為45度后,單擊預(yù)覽。
5.如果要將量改為7,但總角度值為360度,則不需要計(jì)算360/7來(lái)確定增量角度。只需點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)旁邊的符號(hào),并轉(zhuǎn)移到總計(jì)列。
6.在總數(shù)中填入360度,在1D量中填入7,并預(yù)覽。