c4d圖形復(fù)制后有黃線怎么去掉 C4D坐標(biāo)軸上黃點(diǎn)怎么沒(méi)了?
C4D坐標(biāo)軸上黃點(diǎn)怎么沒(méi)了?選軸對(duì)齊,把和子集和使用所有對(duì)象打勾,執(zhí)行。ok。c4d黃邊是什么原因?你要切換到到對(duì)象模式,左邊工具欄那里有個(gè)立方體高亮的圖標(biāo)。C4d關(guān)鍵幀動(dòng)畫怎么用怎么打?這個(gè)在ani
C4D坐標(biāo)軸上黃點(diǎn)怎么沒(méi)了?
選軸對(duì)齊,把和子集和使用所有對(duì)象打勾,執(zhí)行。ok。
c4d黃邊是什么原因?
你要切換到到對(duì)象模式,左邊工具欄那里有個(gè)立方體高亮的圖標(biāo)。
C4d關(guān)鍵幀動(dòng)畫怎么用怎么打?
這個(gè)在animate模式里面也可以特別方便地改動(dòng)剛建了兩個(gè)方塊,都打了位置的關(guān)鍵幀1.右上角的layout點(diǎn)開(kāi),選擇“Animate2.鼠標(biāo)框選你要移動(dòng)的那些關(guān)鍵幀,托動(dòng)上面那條粗粗黃線來(lái)整體移動(dòng)然后就行啦了
c4d中如何把圓柱弄成扁形?
1、首先要修改出一個(gè)圓柱體;然后把,按過(guò)鍵盤上的C鍵,就能將其轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象;在光影呈色(線條)狀態(tài)。
2、然后點(diǎn)擊下界面的左側(cè):點(diǎn)的圖標(biāo)可能會(huì)轉(zhuǎn)成點(diǎn)層級(jí);而現(xiàn)在,圓柱就橫向不變呈藍(lán)色的的線。
3、點(diǎn)擊數(shù)字0,框選工具。將圓柱的點(diǎn)框整體選住。按下ALT鍵不放,再用鼠標(biāo),旋轉(zhuǎn)下,檢查一下一下圓柱的其它位置的點(diǎn)是否是給鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊。全選的點(diǎn)是呈藍(lán)色閃爍效果狀態(tài)。
4、按開(kāi)鍵盤上的T鍵,快速切換縮放工具;點(diǎn)住箭頭中的小方塊,朝內(nèi)推,將整個(gè)圓柱給壓扁。然后再按CTRLR,顏色渲染一下看一下效果。
玩C4D應(yīng)該需要什么樣的配置?
關(guān)與顯卡
正常情況網(wǎng)絡(luò)上所說(shuō)跪求做設(shè)計(jì)都幫我推薦可能更適合專業(yè)圖形顯卡(A卡),而玩游戲更合適N卡。但實(shí)際上C4D十分兼容性問(wèn)題的是N卡。在用A卡經(jīng)常會(huì)會(huì)碰到C4D的openGL是黃色狀態(tài),無(wú)法取消勾選,這次會(huì)造成你的顯示會(huì)再次出現(xiàn)一些斑點(diǎn)/在視窗一并加入背景圖片的時(shí)候會(huì)又出現(xiàn)邊緣黃色,不能你要改透明度等等情況。這里各位是可以打開(kāi)C4D看看吧設(shè)置中面板openGL是否是選項(xiàng)卡上,如果不是黑色狀態(tài),這個(gè)可以試圖的升級(jí)下顯卡驅(qū)動(dòng)來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。