ppt中豎線符號怎么輸入 做餅圖時為什么旁邊有一個豎條?
做餅圖時為什么旁邊有一個豎條?豎條作為餅狀圖,代表數(shù)據(jù)比較中的參照,也可以稱為圖表中的比較條,可以用來幫助受眾更清晰地比較不同類別的比例。具體來說,豎條可以分為百分位數(shù)刻度和常數(shù)刻度。在恒定刻度中,豎
做餅圖時為什么旁邊有一個豎條?
豎條作為餅狀圖,代表數(shù)據(jù)比較中的參照,也可以稱為圖表中的比較條,可以用來幫助受眾更清晰地比較不同類別的比例。
具體來說,豎條可以分為百分位數(shù)刻度和常數(shù)刻度。
在恒定刻度中,豎線代表相同的標(biāo)準(zhǔn),通常在圖表的左側(cè),代表相等的長度。
在百分比標(biāo)度中,豎線代表100%比例,豎線的長度允許觀眾比較和對比不同類別數(shù)據(jù)的相同比例。通常這種豎線出現(xiàn)在圖表的右側(cè),其長度需要根據(jù)不同類別的比例而變化。
wps幻燈片如何插入黑邊表格?
第一步:打開PPT2010,點(diǎn)擊插入選項(xiàng)卡,點(diǎn)擊表格組中的表格按鈕。
2.第二步:選擇 "繪制表和在彈出的下拉列表中。
3.第三步:此時,鼠標(biāo)變?yōu)殇摴P形狀,按下鼠標(biāo)左鍵,在幻燈片窗格中拖動一個矩形框作為表格的外邊框。
4.步驟4:上下文菜單表格工具出現(xiàn)在窗口中。單擊表格工具中的設(shè)計選項(xiàng)卡,單擊在繪圖邊框中繪制表格,然后水平拖動鼠標(biāo)在繪制的表格邊框內(nèi)繪制水平線,垂直拖動鼠標(biāo)在繪制的表格邊框內(nèi)繪制垂直線。你也可以在單元格中畫對角線。
5.第五步:上面畫的表格的線型和線條顏色是默認(rèn)的。如果要更改線型和線條顏色,請在“繪圖邊框”組中設(shè)置鋼筆樣式、筆畫粗細(xì)和鋼筆顏色。
6.第六步:接下來選擇繪制的表格,在表格樣式組中點(diǎn)擊邊框按鈕的下拉箭頭,選擇所有邊框,或者根據(jù)需要設(shè)置特定邊框。當(dāng)然也可以直接使用表格樣式中的樣式。
ppt如何編輯路徑動畫頂點(diǎn)?
打開任務(wù)欄中的幻燈片-點(diǎn)擊設(shè)計-幻燈片設(shè)計-動畫方案-選擇你想要的方案。2.打開幻燈片-右鍵選擇要添加動畫的對象-自定義動畫-添加效果。3幻燈片切換可以有動畫效果,幻燈片中的對象也可以設(shè)置動畫效果。三種情況:進(jìn)入,強(qiáng)調(diào),退出。進(jìn)入是指放映時物體通過動畫進(jìn)入幻燈片;強(qiáng)調(diào)是指對象在放映時已經(jīng)在幻燈片上,動畫后仍然停留在幻燈片上;退出是指對象在放映時已經(jīng)在幻燈片上,動畫結(jié)束后從幻燈片上消失。路徑動畫是動畫的一種特殊形式,可以使物體按照設(shè)定的路徑移動。
激活:點(diǎn)擊時,前后,點(diǎn)擊時,表示只有點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵才會發(fā)生動畫;前者是指前一個對象的同時動畫;After指的是前一個對象的動畫。
也就是說, "當(dāng)點(diǎn)擊 "通常用于手動控制動畫播放之前 "通常用于同時制作多個對象的動畫,并且 "之后 "通常用于制作多個對象的動畫。對象被依次激活。
播放順序由自定義動畫列表決定。當(dāng)添加帶有動畫效果的對象時,它會占據(jù)自定義動畫列表中的一個項(xiàng)目。顯示時,對象的動畫按照自定義動畫列表從上到下依次播放。(1)添加一個對象 標(biāo)準(zhǔn)普爾輸入 "動畫要給對象添加動畫效果,首先選擇對象,然后打開 "定制動畫和任務(wù)窗格中,單擊 "添加效果和按鈕,選擇 "輸入 ",將出現(xiàn)動畫效果列表。單擊其中一個動畫效果,該對象對應(yīng)的動畫項(xiàng)將出現(xiàn)在自定義動畫列表中。
動畫效果列表只列出了最近用過的9種效果。單擊“其他效果”打開“添加條目效果”對話框,從中可以選擇更多效果。
(2)修改添加的對象動畫。添加對象動畫后,動畫行為將遵循默認(rèn)設(shè)置。要修改默認(rèn)設(shè)置,請在“自定義動畫”列表中單擊相應(yīng)的對象動畫項(xiàng)目,進(jìn)行以下修改:
改變:原來的 "添加效果和按鈕已更改為 "變化與挑戰(zhàn)。單擊以修改動畫效果。
刪除:從動畫列表中刪除此項(xiàng),物體在投影過程中處于靜止?fàn)顟B(tài)。
開始:您可以選擇何時點(diǎn)擊,之前和之后。
方向:修改動畫效果的顯示。
速度:修改動畫效果的投影速度。
調(diào)整對象動畫的投影順序:單擊 "向上箭頭 "在底部向前移動向下箭頭和向后移動。
(3)路徑動畫,動作路徑可以內(nèi)置在系統(tǒng)中,也可以用線條工具繪制。路徑動畫常用于制作鳥飛、拋物線運(yùn)動等復(fù)雜的動畫效果,常用于課件制作。a .添加對象的路徑動畫選擇對象,在自定義動畫的任務(wù)窗格中點(diǎn)擊添加效果按鈕,選擇動作路徑打開動作路徑列表,列表中列出了8個使用過的動作路徑。如果要使用其他內(nèi)置動作路徑,請單擊其他動作路徑來選擇它們。如果想自己畫路徑,選擇畫自定義路徑,就可以畫線和線條了。
設(shè)置完成后,對象對應(yīng)的動畫項(xiàng)會出現(xiàn)在自定義動畫列表中。如果使用內(nèi)置路線,對象的路線將出現(xiàn)在幻燈片上。如果 "繪制自定義路線 "被選中,需要自己繪制路線,繪制方法與自選圖形的線條工具相同。b .修改路徑當(dāng)對象附加了路徑動畫時,其運(yùn)動路徑出現(xiàn)在幻燈片上。這條路有兩條 "三角形 "符號,綠色 "三角形 "符號表示運(yùn)動的起點(diǎn),紅色 "三角形 "帶垂直線的符號表示運(yùn)動的終點(diǎn)??梢苑謩e選擇對象和路徑。單擊對象時,對象被選中,單擊路徑時,路徑被選中。
選擇路徑時,如果是直線路徑,可以直接拖動起點(diǎn)或終點(diǎn)來調(diào)整路徑。;如果是曲線或折線路徑,您需要右鍵單擊路徑并選擇 "編輯頂點(diǎn)和在右鍵菜單中,會出現(xiàn)頂點(diǎn)。此時,您可以通過拖動頂點(diǎn)來調(diào)整路徑的形狀。
默認(rèn)情況下,當(dāng)您在編輯狀態(tài)下移動對象時,與其關(guān)聯(lián)的路徑會隨之移動,但當(dāng)您移動路徑時,對象不會隨之移動。這被稱為 "解鎖 "路徑的狀態(tài)。如果希望對象和路徑獨(dú)立移動,則需要在“自定義動畫”任務(wù)窗格中設(shè)置要鎖定的路徑。