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3dmax玻璃材質 3Dmax中怎么調節(jié)玻璃反射材質?

3Dmax中怎么調節(jié)玻璃反射材質?光線折射跳到靠近白,反射調像是,顏色選你要的玻璃顏色就行。如果沒有是白色透明色的就把反色打小點,反射全白透明`就這個可以3dmax怎么建圓弧形的玻璃?先畫個弧,再樣條

3Dmax中怎么調節(jié)玻璃反射材質?

光線折射跳到靠近白,反射調像是,顏色選你要的玻璃顏色就行。如果沒有是白色透明色的就把反色打小點,反射全白透明`就這個可以

3dmax怎么建圓弧形的玻璃?

先畫個弧,再樣條線條令里給它個輪廓,大小自己定。再擠壓命令,大小自己定。模型就這么。材質的話依據情況了。

3d長虹玻璃材質參數怎么調?

3d長虹玻璃材質咋調?

1.簡單的方法剛剛進入戶型,把你不需要畫玻璃墻那面墻轉成矮墻,相同高度調為您不需要的高度。

2.然后直接進入硬裝2.0界面,畫一面墻,然后把搜索玻璃材質,你選擇您必須的元素,然后把把它貼在您畫的墻面上,你記得三面都貼。

在3dmax能調節(jié)長虹玻璃反正只需要一個材質就一切都搞定了#3dmax標清。

3dmax自帶玻璃材質嗎?

在3dmax場景中,只要是涉及建筑,都會有玻璃,玻璃材質是我們最偶爾會都用到的材質。那你在max中要如何能才能菜單好象玻璃材質呢?

再打開max后,點擊工具欄materialedtor材質編輯器或是是快捷鍵M,可以找到材質面板,隨便選找不到一個材質球,先將材質球命名,只不過這樣這個可以很清楚地清楚那個材質球是啥,材質多了不以此命名,不容易丟了材質;也有對以后合并場景也會有影響,所以才我們不過在此之前必須得將材質球命名,諸如玻璃。

材質球命名后,給場景中的box和茶壺賦予生命材質,這時候要先中,選擇場景中物體,然后再找到材質球下面的那一排按鈕左到右數第三個AssignMaterialneedselection,將材質附給場景中物體。

可以修改材質原始思維色參數,按照自己想玻璃顏色來所選顏色塊,只不過象玻璃都肯定不會是很深的顏色,有一定要切記無論是任何材質,給的文化傳統色參數忌最低和高了,也就是黑的值肯定不能是0,百的值沒法是255,選擇好顏色后點擊行啦。

玻璃主要特點是透明的,那就我們最重要的是的一項確實是改不透明參數中的值,將opacity100%不透明中改15%-50左右,這要看是哪一類的玻璃。很確實立刻就能看到材質球與場景中物體所改變。假如都覺得不的確,也可以右鍵點擊材質球可以放大材質球可以找到材質球變半透明。也也可以再點擊材質球右邊第三個背景background按鈕進行觀察。

對于我們視覺與觸覺來說,玻璃有高光反射,很光滑。則是我們在標準材質中也要給它高光反射。好象玻璃的高光specularlevel都比較好高在110左右,反射模糊(光澤度glossiness)值越大,擴散范圍越小,玻璃就像為50-60,從右邊的曲線范圍也可以猜想。