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ae怎么制作旋轉(zhuǎn)的背景 ae如何讓圖層排成一圈?

ae如何讓圖層排成一圈?1我們?cè)赼e圖層面板空白位置,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇類型菜單中的新建、形狀圖層2然后點(diǎn)擊先打開形狀圖層3在彈出來(lái)的菜單中,直接點(diǎn)擊內(nèi)容右側(cè)的去添加按鈕4在自動(dòng)彈出的菜單中,直接點(diǎn)擊

ae如何讓圖層排成一圈?

1我們?cè)赼e圖層面板空白位置,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇類型菜單中的新建、形狀圖層

2然后點(diǎn)擊先打開形狀圖層

3在彈出來(lái)的菜單中,直接點(diǎn)擊內(nèi)容右側(cè)的去添加按鈕

4在自動(dòng)彈出的菜單中,直接點(diǎn)擊中,選擇三角形

5繼續(xù)你選先添加菜單中的圖案填充

6結(jié)果再一次中,選擇中繼器

7再點(diǎn)先打開中繼器

8在提示框的菜單中根據(jù)情況副本參數(shù)為10,意思是當(dāng)前有10個(gè)矩形路徑

9打開自由變化中繼器,根據(jù)情況錨點(diǎn)X軸參數(shù),旋轉(zhuǎn)參數(shù)設(shè)置為36°注:x軸參數(shù)依據(jù)畫面來(lái)調(diào)整,32°為360°乘以510個(gè)三角形路徑。

ae可以做剪輯嗎?

1、AE也這個(gè)可以畫面剪輯、怎么合視頻,但它的長(zhǎng)項(xiàng)并非這個(gè)(浪費(fèi)人才),只是特效!關(guān)與特效就比PR強(qiáng)橫得多,被稱為“動(dòng)態(tài)的PS”,真正能沒(méi)限制你的僅有自己的想象力;

2、做動(dòng)畫要與動(dòng)畫軟件對(duì)付可以使用(的或使用自己做的動(dòng)畫素材);

3、PR跟AE相結(jié)合是很理想和目標(biāo)的,先做哪個(gè)都這個(gè)可以。AE就像全是利用可以制作幾秒鐘的特效,然后再用PR合成套裝在一起;

4、mp3沒(méi)聲音?要按小鍵盤的0預(yù)覽應(yīng)該要就可以了;

5、桌面會(huì)動(dòng)的效果用AE來(lái)實(shí)現(xiàn)程序很簡(jiǎn)單,不但是振動(dòng),你讓它旋轉(zhuǎn)、變成白色、變小、收縮都是可以的,只需你想像能夠得到它都能你做到。

ae怎么局部顯示滾動(dòng)?

ae怎莫做文字往上無(wú)盡的來(lái)回滑動(dòng),方法:

1.在打開的AE工程文件中,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊是想制作向下文字動(dòng)畫的圖層。

2.按動(dòng)鍵盤的位置屬性快捷鍵P,在再打開的位置屬性中,將時(shí)間線移動(dòng)到動(dòng)畫結(jié)束后位置,然后點(diǎn)擊位置屬性前面的小碼表,可以設(shè)置已經(jīng)結(jié)束關(guān)鍵幀。

3.首先按住鍵盤的ShiftR,再添加旋轉(zhuǎn)屬性,點(diǎn)擊轉(zhuǎn)動(dòng)屬性前面小碼表,可以設(shè)置旋轉(zhuǎn)起來(lái)屬性的結(jié)束關(guān)鍵幀。

4.這里,在旋轉(zhuǎn)屬性中,將x前面的0參數(shù)設(shè)置為無(wú)盡的,然后再將時(shí)間線移動(dòng)手機(jī)到動(dòng)畫起始位置,然后把把鼠標(biāo)按到字母拖動(dòng)到屏幕外,旋轉(zhuǎn)屬性設(shè)置為0,按下鍵盤的空格鍵即可看見(jiàn)當(dāng)前的動(dòng)畫效果。

ae如何使遮罩固定在一個(gè)位置?

遮罩(mask),實(shí)際是一個(gè)路徑或是輪廓圖,作用于直接修改層的Alpha通道。缺省情況下,After effects層的合成均區(qū)分Alpha通道合成套裝。對(duì)于應(yīng)用了遮罩的層,將唯有蒙版里面部分的圖像顯示在合成圖像中(如果不是要顯示遮罩外邊的圖像,可以選擇Layermaskinvert)。遮罩在視頻設(shè)計(jì)中廣泛可以使用,比如這個(gè)可以單獨(dú)“摳”出圖像中的一部分,使結(jié)果的圖像僅“摳”出的部分被顯示。

After effects4.1可以提供了強(qiáng)橫的遮罩Mask創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)、修改及動(dòng)畫功能,接受對(duì)某個(gè)特定的層設(shè)置多達(dá)127個(gè)的多厚Mask,右擊時(shí)間窗口中的相對(duì)應(yīng)影片素材層即可以馬上確立它的Mask和修改,并提供了方便的工具箱,這個(gè)可以在用Pen、Oval等各種的的Photoshop工具箱中的工具對(duì)Mask通過(guò)可以修改,并且也可以對(duì)Mask的變化和運(yùn)動(dòng)進(jìn)行時(shí)間去設(shè)置。

傳送分類分步泛讀模式

工具材料:

電腦一臺(tái)

AE軟件

怎么制作遮罩

01

遮罩象在層窗口制作。是可以單擊層窗口左下角的縮放百分比,逐漸擴(kuò)大層窗口的顯示更方便繪制。

02

在層窗口中沒(méi)顯示層。從工具面板中選擇三角形也可以橢圓形工具。在層窗口中移動(dòng)鼠標(biāo)即可繪制。也這個(gè)可以在層窗口中,選擇類型Layermasknewmask,提升一個(gè)帶有句柄的遮罩,接著選擇類型Layermaskmaskshape。在mask對(duì)話框中也可以去設(shè)置遮罩的尺寸和位置,你選擇Rectangle或者ovel。

03

工具面板的筆工具可以不手工繪制任何形狀的遮罩,提供給之一不精確的控制。

04

要繪制直線,在層窗口再右鍵單擊筆工具可以有一種一個(gè)控制點(diǎn),每次來(lái)在新的位置右擊,After effects將自動(dòng)出現(xiàn)再連接這些控制點(diǎn)。

05

要草圖曲線,簡(jiǎn)單的方法要明白方向線。正所謂方向線,不好算那是某個(gè)控制點(diǎn)的切線。每個(gè)控制點(diǎn)有兩個(gè)方向線,方向線的末端是矩形的方向句柄。拖動(dòng)方向線可以不決定曲率。聽(tīng)從載列步驟繪制圖曲線:在用筆工具在層窗口左鍵單擊,定位范圍曲線遮罩的第一個(gè)位置;后再摁鼠標(biāo)向要畫的曲線方向拖動(dòng),鼠標(biāo)拖動(dòng)鼠標(biāo)拉出方向句柄;在曲線要結(jié)束后的地方再一次單擊鼠標(biāo),向第一個(gè)控制點(diǎn)相反的方向移動(dòng)鼠標(biāo);重復(fù)一遍以上步驟,待到整個(gè)曲線畫完。

移動(dòng)聯(lián)通、縮放及旋轉(zhuǎn)羽化動(dòng)畫遮罩

01

用來(lái)工具面板中的選擇工具你選擇要參與變化的遮罩或遮罩點(diǎn)。你選LayerMaskFreeTransformpoint。如果不是要聯(lián)通遮罩或遮罩點(diǎn),將鼠標(biāo)放到加以約束框(框住遮罩的矩形框)中拖拽。要縮放遮罩,用鼠標(biāo)移動(dòng)鼠標(biāo)約束框的句柄。要旋動(dòng)遮罩或遮罩點(diǎn),將鼠標(biāo)放到管理和約束框附近,當(dāng)鼠標(biāo)轉(zhuǎn)成雙箭頭形狀時(shí),移動(dòng)鼠標(biāo)即可旋轉(zhuǎn)。

02

可以不移動(dòng)鼠標(biāo)控制點(diǎn)調(diào)整遮罩的形狀??梢允褂霉ぞ呙姘逯械奶嵘刂泣c(diǎn)工具增加控制點(diǎn)建議使用刪除點(diǎn)工具可以不刪除控制點(diǎn)。

03

是從遮罩羽化,可以柔化遮罩的邊界。選擇類型Layermaskmaskfeather,再輸入羽化的斜向及橫向值。

04

所謂的遮罩動(dòng)畫,但是那是一個(gè)動(dòng)畫的選擇區(qū)域(Alpha通道),通過(guò)這個(gè)區(qū)域的變化,可以不使底層沒(méi)顯示的圖像不停的變化。也可以不使用關(guān)鍵幀設(shè)置中動(dòng)畫遮罩形狀、羽化值及透明度。通過(guò)五項(xiàng)條件步驟動(dòng)畫遮罩形狀:在層窗口中中,選擇要?jiǎng)赢嫷恼谡?;在時(shí)間布局窗口中展開層的遮罩屬性;右鍵點(diǎn)擊Maskshape屬性左邊的時(shí)鐘標(biāo)記設(shè)置中那個(gè)關(guān)鍵幀;移動(dòng)時(shí)間標(biāo)記,在層窗口中移動(dòng)或轉(zhuǎn)變遮罩形狀,After effects將不自動(dòng)再產(chǎn)生關(guān)鍵幀。

建議使用嵌套多圖像

01

所謂合成圖像嵌套多那是將一個(gè)合成圖像另外其中一合成圖像的素材來(lái)建議使用。實(shí)際合成圖像的嵌套,你也可以有層次的組織你的項(xiàng)目,但是能完成很多特殊的效果。你能所創(chuàng)造的一些蘊(yùn)滿動(dòng)感假的生動(dòng)的動(dòng)畫。

02

的或,要完成一個(gè)汽車動(dòng)畫卡通,就要嵌套多合成圖像。可以成立一個(gè)中有輪胎素材的Comp。

03

在comp1里,輪胎圍繞它的中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。建立一個(gè)中有汽車在屏幕從右往左聯(lián)通的畫面的三個(gè)合成圖像Comp。

04

實(shí)際把Comp1嵌套循環(huán)進(jìn)Comp。

05

你可以不模擬車輪滾滾,汽車疾馳的場(chǎng)面,這里輪子在轉(zhuǎn),汽車在跑,而最重要的是輪子并沒(méi)有其它于汽車。只不過(guò)合成圖像循環(huán)嵌套的作用類似3dsmax中的Group這些Link的或Adobe Premiere中的虛擬軟件素材的作用。After effects4現(xiàn)在接受近三百128層的嵌套,這也可以幫我們完成很多緊張的效果。在視頻設(shè)計(jì)中,循環(huán)嵌套寶石合成使用極其正常,限于篇幅,不再詳細(xì)