哪里有ug10曲面建模教程 ug怎么在曲面上畫螺旋線?
ug怎么在曲面上畫螺旋線?UG在圓柱面上創(chuàng)建螺旋槽,可以沿著路徑掃掠得到管道。1、圓柱體建模;2、選擇緩和曲線命令,起點(diǎn)為Z正,直徑為;螺距、圈數(shù);獲得曲面的引導(dǎo)螺旋線;3.選擇基于路徑創(chuàng)建草圖。草繪
ug怎么在曲面上畫螺旋線?
UG在圓柱面上創(chuàng)建螺旋槽,可以沿著路徑掃掠得到管道。
1、圓柱體建模;
2、選擇緩和曲線命令,起點(diǎn)為Z正,直徑為;螺距、圈數(shù);獲得曲面的引導(dǎo)螺旋線;
3.選擇基于路徑創(chuàng)建草圖。草繪平面為路徑弧長的0%,方向平行于z;在草圖的坐標(biāo)原點(diǎn)畫一個(gè)直徑為1的圓,這個(gè)圓就是沿著路徑掃過的剖面線;
4.選擇布爾差分命令以獲得表面上的凹槽效果。
ug10.實(shí)體曲面怎么連接?
曲面的連接有很多種,可以用橋接,也可以用展開曲面后切割來補(bǔ)曲面,等等。
但最基本的方法是構(gòu)造曲線來做面,因?yàn)樗械膶?shí)體都是由點(diǎn)、線、面三個(gè)基本要素組成的。
UG10.0如何將圓弧面拉伸?
通常固體在表面是拉伸出來的,直接拉伸就好了。拉伸-選擇表面-設(shè)置參數(shù)就足夠了。你說的圓弧生成的曲面,拉伸沒有問題,拉伸的方向就是曲面的法線方向。然而,有些表面可以 不要直接拉伸。你要先提取輪廓線,然后投影到一個(gè)平面上,拉伸輪廓曲線,然后用弧面切割延伸的實(shí)體,得到你需要的實(shí)體。
ug怎樣設(shè)置曲面顯示精度?
打開UG,從菜單中找到preferences中的可視化選項(xiàng),然后可視化中有一個(gè)fac
UG中怎樣將兩個(gè)曲面合并成一個(gè)曲面?
在ug中合并曲面流;
1.在曲面選項(xiàng)中選擇縫合命令。;
2.單擊目標(biāo)欄中的選擇切片按鈕選擇主曲面,單擊工具欄中的選擇切片按鈕選擇需要與主曲面合并的曲面。您可以在此處選擇多個(gè)曲面,但它們必須相連,并且不能有相交曲面。;
3.選擇后,單擊“應(yīng)用”或“確定”以成功縫合曲面。