3dmax材質(zhì)貼圖怎么插入 3dmax天空背景怎么調(diào)?
3dmax天空背景怎么調(diào)?再次出現(xiàn)這樣的問題很最常見,用200元以內(nèi)方法及解決方案就也可以幫忙解決啦:步驟一、先打開一個(gè)就沒去添加背景天空貼圖的3dmax場景,我們直接切換半層視圖,創(chuàng)建一個(gè)圓球體,大
3dmax天空背景怎么調(diào)?
再次出現(xiàn)這樣的問題很最常見,用200元以內(nèi)方法及解決方案就也可以幫忙解決啦:
步驟一、先打開一個(gè)就沒去添加背景天空貼圖的3dmax場景,我們直接切換半層視圖,創(chuàng)建一個(gè)圓球體,大小依據(jù)場景的大小來判斷。
步驟二、將圓球體的分段改高一點(diǎn),不利于3dmax背景天空貼圖的呈現(xiàn)。把球體裝換成“可編輯的多邊形”即“poly”轉(zhuǎn)換成成“面”級(jí)別,刪掉球下半部分面并根據(jù)情況球天下面的邊,使之和場景自動(dòng)分配(別遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過場景),我個(gè)人習(xí)慣性的會(huì)把球天縮放壓扁一些。
步驟三、對(duì)這個(gè)球體模型進(jìn)行3dmax法線翻轉(zhuǎn)的操作,只要在球體內(nèi)部能夠看見了我們直接添加的3dmax天空背景貼圖。
步驟四、給這個(gè)3dmax球天賦予一個(gè)材質(zhì)球,后再給球天賦予一張合適的天空貼圖,我們此處看中了三張藍(lán)天3dmax背景天空。
步驟五、直接切換到攝像機(jī)視圖,點(diǎn)選”uvwmap“下的”Gizmo“,接著用移動(dòng),旋轉(zhuǎn),縮放和修改器里面的調(diào)節(jié)參數(shù)來變動(dòng)天空貼圖的位置,待到不兼容場景為止。然后再我們直接在用3dmax軟件渲染球體內(nèi)部,就可以清晰的看到我們?nèi)ヌ砑雍玫?dmax背景天空貼圖的都是假的效果了。
3dmax法線貼圖制作方法?
3bmax法線貼圖制作方法?200元以內(nèi)這個(gè)可以試試看
第一步:再次進(jìn)入3dmax軟件,按快捷鍵m,可以打開素材編輯器,在凹凸通道中再添加一個(gè)法線凹凸。
第二步:在3dmax凹凸通道中再添加一個(gè)法線凹凸。
3dmax貼圖方法
第七步:接著進(jìn)入子級(jí),在3dmax法線貼圖中添加凹凸圖片序列,
3Dmaxs 如何添加位圖材質(zhì)?
1、再打開obj文件,的或新建一個(gè)文件,找到面板上面的有四個(gè)球的圖標(biāo),應(yīng)該是材質(zhì)的按鈕,直接點(diǎn)擊先打開材質(zhì)庫2、這里有很多材質(zhì)球,選擇類型一個(gè)沒有貼圖的材質(zhì)球3、在下面編輯材質(zhì)球的漫反射貼圖,然后點(diǎn)擊后面的小方點(diǎn)4、又出現(xiàn)另外一個(gè)對(duì)話框,點(diǎn)擊中,選擇光柵圖像5、這時(shí)候會(huì)讓中,選擇位圖的位置,這邊然后找不到位置,接著先打開就加出來了,也可以點(diǎn)擊能取消,然后把圖片真接拉出去也可以不6、你選貼圖,首先按住拉到對(duì)話框的這個(gè)位置就再直接添加了7、直接添加完這里有個(gè)路徑,那是正指向貼圖位置的路徑,也可以直接點(diǎn)擊后面的查看圖像,查看圖像是否需要貼的正確8、接著你選擇物體,點(diǎn)擊疊加按鈕和顯示按鈕,那樣的話圖片就貼到物體上面了