3dmax材質(zhì)貼圖怎么插入 3dmax天空背景怎么調(diào)?
3dmax天空背景怎么調(diào)?再次出現(xiàn)這樣的問題很最常見,用200元以內(nèi)方法及解決方案就也可以幫忙解決啦:步驟一、先打開一個就沒去添加背景天空貼圖的3dmax場景,我們直接切換半層視圖,創(chuàng)建一個圓球體,大
3dmax天空背景怎么調(diào)?
再次出現(xiàn)這樣的問題很最常見,用200元以內(nèi)方法及解決方案就也可以幫忙解決啦:
步驟一、先打開一個就沒去添加背景天空貼圖的3dmax場景,我們直接切換半層視圖,創(chuàng)建一個圓球體,大小依據(jù)場景的大小來判斷。
步驟二、將圓球體的分段改高一點,不利于3dmax背景天空貼圖的呈現(xiàn)。把球體裝換成“可編輯的多邊形”即“poly”轉(zhuǎn)換成成“面”級別,刪掉球下半部分面并根據(jù)情況球天下面的邊,使之和場景自動分配(別遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過場景),我個人習(xí)慣性的會把球天縮放壓扁一些。
步驟三、對這個球體模型進(jìn)行3dmax法線翻轉(zhuǎn)的操作,只要在球體內(nèi)部能夠看見了我們直接添加的3dmax天空背景貼圖。
步驟四、給這個3dmax球天賦予一個材質(zhì)球,后再給球天賦予一張合適的天空貼圖,我們此處看中了三張藍(lán)天3dmax背景天空。
步驟五、直接切換到攝像機(jī)視圖,點選”uvwmap“下的”Gizmo“,接著用移動,旋轉(zhuǎn),縮放和修改器里面的調(diào)節(jié)參數(shù)來變動天空貼圖的位置,待到不兼容場景為止。然后再我們直接在用3dmax軟件渲染球體內(nèi)部,就可以清晰的看到我們?nèi)ヌ砑雍玫?dmax背景天空貼圖的都是假的效果了。
3dmax法線貼圖制作方法?
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第一步:再次進(jìn)入3dmax軟件,按快捷鍵m,可以打開素材編輯器,在凹凸通道中再添加一個法線凹凸。
第二步:在3dmax凹凸通道中再添加一個法線凹凸。
3dmax貼圖方法
第七步:接著進(jìn)入子級,在3dmax法線貼圖中添加凹凸圖片序列,
3Dmaxs 如何添加位圖材質(zhì)?
1、再打開obj文件,的或新建一個文件,找到面板上面的有四個球的圖標(biāo),應(yīng)該是材質(zhì)的按鈕,直接點擊先打開材質(zhì)庫2、這里有很多材質(zhì)球,選擇類型一個沒有貼圖的材質(zhì)球3、在下面編輯材質(zhì)球的漫反射貼圖,然后點擊后面的小方點4、又出現(xiàn)另外一個對話框,點擊中,選擇光柵圖像5、這時候會讓中,選擇位圖的位置,這邊然后找不到位置,接著先打開就加出來了,也可以點擊能取消,然后把圖片真接拉出去也可以不6、你選貼圖,首先按住拉到對話框的這個位置就再直接添加了7、直接添加完這里有個路徑,那是正指向貼圖位置的路徑,也可以直接點擊后面的查看圖像,查看圖像是否需要貼的正確8、接著你選擇物體,點擊疊加按鈕和顯示按鈕,那樣的話圖片就貼到物體上面了